Psychonauts 2: come trovare tutti gli oggetti da collezione nel lamento di Lucrecia | Guida al 100%
Infine, stiamo scavando nella mente dell’ex Maligula in Psychonauts 2, e non è esattamente quello che ti aspetteresti. Questa fase breve e dolce ti porta attraverso la mente di una nonna, cambiata rispetto alle sue esperienze a Grulovia e bloccando totalmente ogni ricordo dei suoi devastanti errori in passato. E gli oggetti da collezione qui sono particolarmente fastidiosi: non ce ne sono molti, ma sono molto ben nascosti. Dovrai creare correnti ascensionali, guardare dietro i portali e svelare tunnel nascosti per raggiungere ogni oggetto da collezione nascosto qui.
Questo è il livello prima dell’ultimo, quindi vorrai salire di grado il più possibile. A differenza di altri livelli, questo può essere completato in una singola partita. Non dovrai tornare più tardi per recuperare le cose che ti sei perso. Mi sono perso i piccoli tunnel nel mio primo playthrough, che è una specie di nuova meccanica, quindi tieni gli occhi aperti per i pulsanti giganti sul terzo e ultimo percorso di trapuntatura. Sposta quei pulsanti e avrai accesso a due radure piene di oggetti da collezione mancanti.
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Tutte le posizioni degli oggetti da collezione | Il lamento di Lucrecia
Ci sono 6 diversi tipi di oggetti da collezione da trovare in Psychonauts 2: Memory Vaults, Emotional Baggage, Fragments, Nuggets of Wisdom e Half-A-Minds. Trovarli ti dà +1 grado e un punto per potenziare i tuoi poteri.
Memory Vault #1: Nell’area del circo in cui inizi, guarda sotto il cartello "Wheel of Endangerment".
Nugget of Wisdom #1: Dal Carousel of Chaos, raggiungi la coppia di funi che puoi arrampicare e poi salta sulla piattaforma alta per ottenere questa pepita.
Bagaglio emotivo n. 1: Valigia – L’etichetta si trova nella parte superiore del circo delle pulci. Dopo aver completato tutte e tre le attività, puoi salire fino al tuffo alto su una scala molto alta. Quando raggiungi la cima, salta sul retro dell’insegna del circo e raggiungi l’estremità opposta.
- Tutto il bagaglio emotivo si trova nell’area della diga, sul bagaglio galleggiante dopo l’incontro di combattimento.
Bagaglio emotivo n. 2: Steamer – All’inizio dell’area di trapuntatura, troverai questo tag a sinistra del percorso principale molto presto nella fase, a sinistra mentre ti avvicini al ruscello.
- Tutto il bagaglio emotivo si trova nell’area della diga, sul bagaglio galleggiante dopo l’incontro di combattimento.
Nugget of Wisdom #2: Passato il primo ponte di lana nell’area di trapuntatura, c’è un alto tronco d’albero a sinistra del percorso principale con questa pepita.
Memory Vault #2: Vicino a quella pepita precedente, a destra della strada che conduce al primo portale, c’è una memoria vault che si aggira intorno.
Bagaglio emotivo n. 3: cappelliera – Il tag si trova dietro il primo portale nel mondo trapuntato.
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Tutto il bagaglio emotivo si trova nell’area della diga, sul bagaglio galleggiante dopo l’incontro di combattimento.
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NOTA: Dopo aver attraversato il primo portale, non dimenticare di controllare dietro il portale quando entri nella seconda area trapuntata. C’è un falò che puoi accendere. Cavalca la corrente ascensionale per ottenere finzioni facili da perdere.
Bagaglio emozionale n. 4: Borsa – Il tag si trova appena entri nel portale della terza sezione dell’area di trapuntatura, oltre la tortuosa zona della strada. Subito dopo essere entrati nel portale, cerchia dietro di esso.
- Tutto il bagaglio emotivo si trova nell’area della diga, sul bagaglio galleggiante dopo l’incontro di combattimento.
Bagaglio emotivo n. 5: Borsone – Nella terza area di trapuntatura, la foresta, scendi lungo il sentiero e cerca a terra un grosso bottone che copre un punto grigio chiaro. Usa la telecinesi per rivelare un buco, quindi interagisci per saltare dentro. Troverai l’etichetta del borsone e invenzioni difficili da trovare.
- Tutto il bagaglio emotivo si trova nell’area della diga, sul bagaglio galleggiante dopo l’incontro di combattimento.
Nugget of Wisdom #3: Nella terza area di trapuntatura, cerca un grande pulsante bloccato in grigio chiaro vicino alla strada principale. Usa la telecinesi per sollevarlo, quindi interagisci con il buco per raggiungere una piccola area con finzioni difficili da trovare e questa pepita.