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GRIME: come sbloccare il doppio salto, il viaggio veloce e altro

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GRIME mette l’ esplorazione di Metroidvania in prima linea, gettandoti in un bizzarro mondo alieno con pochissime spiegazioni o addirittura un obiettivo chiaro. Sai che devi tornare allo strano vortice di qualcosa nel cielo: ne sei attratto come una falena in fiamme, ma per il resto questo gioco non ti offre alcun tutorial chiaro. Sei bloccato a cercare un percorso da seguire in ogni angolo di un mondo sorprendentemente enorme completamente 3D. E ci sono un paio di funzionalità di base che ogni fan di Metroidvania sta cercando.

Due sblocchi di potere di viaggio standard in Metroidvania sono Double-Jumps e Teleporting. GRIME ha entrambi, e se ti stai chiedendo quando sarai in grado di mettere le tue strane mani rock su di loro, abbiamo una spiegazione completa di seguito. Ci vuole molto più tempo di quanto pensi. Fino ad allora dovrai accontentarti di assorbire nemici, auto-pull e abilità più strane che si adattano perfettamente al mondo contorto e bizzarro di GRIME.


Altre guide Metroidvania:

L’aggiornamento delle armi può essere effettuato in qualsiasi Surrogato, proprio come aumentare di livello abilità e tratti.

  • Come ottenere un viaggio veloce: ci sono cinque aree che troverai dopo aver usato l’Unsealer. Nella quarta area attraverso la porta del Palazzo Carven, incontrerai un enorme combattimento con un boss. Sconfiggerlo ti permetterà di viaggiare velocemente tra qualsiasi Surrogato.

L’altro sistema di viaggio veloce non è affatto conveniente, quindi è un sollievo ottenere finalmente un sistema di viaggio adeguato che ti permetta di teletrasportarti in uno dei surrogati. Diventa disponibile solo alla fine del gioco, dove puoi tornare indietro per esplorare completamente il mondo e sbloccare tutto ciò che ti sei perso.

Fonte di registrazione: gameranx.com

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