GRIME: come progredire nel gioco | Procedura dettagliata
GRIME è un Metroidvania inesorabilmente strano. Fin dall’inizio, sei catapultato nel suo mondo surreale con pochissimo aiuto lungo la strada, e man mano che avanzi scoprirai sempre più aree da esplorare. Alla fine, il gioco smette di darti suggerimenti di alcun tipo. Se ti sei perso e non sei sicuro di cosa fare, abbiamo un elenco di passaggi necessari per raggiungere la fine: questi sono il più semplici possibile. A volte aiuta solo avere un indizio.
C’è una sezione di GRIME con cui molti giocatori stanno lottando. Non preoccuparti, non hai bisogno di glitch per avanzare a metà gioco quando stai cercando il quarto boss. In quel momento sarai libero di esplorare la maggior parte della mappa, anche se non disponi di tutti gli strumenti di cui hai bisogno. Verrai inviato ad esplorare i Giardini, un’area che puoi raggiungere molto prima nel gioco, ma non andrai lontano. Per approfondire l’area sinistra, dovrai ottenere un nuovo potere di viaggio. Un classico del genere: il rampino.
I poteri di viaggio sono il pane quotidiano di Metroidvanias e in questo gioco otterrai una strana varietà, a volte non nell’ordine che avresti previsto. Quando sei completamente perso e vuoi solo essere indirizzato nella giusta direzione, controlla i passaggi necessari per progredire di seguito.
Altre guide GRIME:
Come sbloccare il doppio salto e il viaggio veloce | Guida ai migliori tratti
Step #1: Guadagnare ardore
La tua prima zona. Questo è il tutorial. Imparerai come contrastare gli attacchi e come guadagnare ardore.
- Inizia nella cavità piangente.
- Sconfiggi il boss Amalgam nella Weeping Cavity per ottenere l’abilità Ardor.
- Più alto è il tuo ardore, più massa ottieni (punti per salire di livello) e puoi acquistare oggetti con esso.
Passo #2: Ottenere l’attrazione e incontrare Shidra
Uscire nel mondo più ampio. Dovrai esplorare il vasto Deserto Informe, addentrarti nel Lithic e fare un viaggio al Worldpillar per incontrare Shidra. Questo importante personaggio della missione ti guiderà per il resto del gioco.
- Viaggia attraverso il Deserto Informe e raggiungi Lithic.
- Sconfiggi le Madri Sussurranti in Lithic per ottenere l’abilità Attrazione.
- Raggiungi il Worldpillar e parla con Shidra per ottenere la sua missione.
Passaggio 3: completare la ricerca di Shidra per il Kilyahstone
Dovrai addentrarti in una vasta area per raggiungere il Kilyahstone. Il gioco è ancora per lo più semplice qui: il percorso attraverso il Nerveroot e il Feaster’s Lair sbloccherà l’Air Dash.
- Da Nerveroot, dirigiti verso la Tana del Divoratore.
- Sconfiggi il boss Avvoltoio nella Tana di Feaster per ottenere l’abilità Air Dash.
- Sconfiggere l’avvoltoio ti darà anche l’oggetto della missione Kilyahstone. Ritorna da Shidra.
Passaggio 4: ottenere il rampino e il dissigillatore
La parte più difficile del gioco. Trovare l’Unsealer non è chiaro e non sarai in grado di accedere ai giardini finché non avrai sbloccato l’abilità Rampino. Ancora più importante, devi raggiungere la cima del Carven Palace. Non preoccuparti di cercare (quello che sembra essere) un boss in Feaster’s Lair. Il Carven Palace è difficile, ma è possibile progredire.
- Shidra ti darà una missione per raggiungere il giardino per trovare l’Unsealer.
- Per raggiungere il Giardino, percorri il Sentiero dei Servi fino al Palazzo Carven.
- Usa Tirare gli ascensori e tankare/schivare attraverso gli spuntoni per scalare il Carven Palace.
- Sconfiggi il boss Shapely Fidus in cima al Carven Palace per ottenere l’abilità Rampino.
- Con Grapple, ora puoi accedere al giardino attraverso il Carven Palace. In profondità sotto.
- Nel giardino, ottieni l’Unsealer e usalo sulla porta all’estrema destra del Carven Palace.
Maggiori informazioni tra breve!