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Boris the Rocket è ora disponibile su Xbox One

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Abbiamo avuto l’idea di Boris the Rocket da un sogno del nostro programmatore. Sognava un quadro strumenti sovietico. Quindi, ci siamo incontrati, abbiamo messo insieme le nostre teste e abbiamo escogitato un concetto generale dopo che tutti hanno presentato le loro idee. Abbiamo visto l’importanza dei documenti di progettazione dopo il nostro lavoro su Black Baron, quando ci siamo separati dal nostro game designer e siamo dovuti tornare al punto di partenza. Probabilmente dovrei menzionare come abbiamo costruito la nostra squadra.

Nel 2009, ho incontrato i ragazzi quando ho iniziato a giocare a World of Warcraft. L’anno successivo mi hanno invitato a giocare a Project Reality, un mod di Battlefield 2, e nel 2013 abbiamo creato un clan. C’erano circa cinque di noi, poi più persone si sono unite, poi alcuni sono passati ad ARMA 2, hanno creato una squadra composta da quei membri del team che hanno lasciato la mod e l’hanno chiamata TOR (Tactics Over Rules). Quindi, abbiamo continuato a giocare, abbiamo migliorato le nostre abilità insieme, ci siamo diplomati ai college mentre andavamo avanti, abbiamo trovato lavoro ecc. Poi nel 2018 mi sono stancato di lavorare nel mio campo, quindi ho deciso di cimentarmi con il 3D. A quel punto uno di noi stava programmando in 1C, quindi abbiamo pensato perché non creare giochi. Ed è così che siamo entrati nello sviluppo del gioco.

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Le nostre teleconferenze non sono mai state qualcosa di strettamente correlato al lavoro. È la nostra routine quotidiana, fa parte della nostra vita. Prima suonavamo insieme, ma ora lavoriamo anche insieme e penso che sia davvero fantastico.

Tornando a Boris the Rocket, all’inizio abbiamo pensato alla visuale isometrica, sai aggiungere camion e fargli consegnare razzi ai bunker, ma quando abbiamo visto come appare la pancia di Boris dalla visuale in prima persona, abbiamo cambiato idea ed è passato completamente a FPV.

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Oh sì, riguardo a quella pancia, è davvero qualcosa. È il mio orgoglio. Voglio dire, l’hai visto? Sembra così reale. Per quanto riguarda le caratteristiche del gioco, vale la pena notare la sua rigiocabilità. Infatti, ogni volta che avvii il gioco, vedi piccoli dettagli che non avevi notato prima, e più giochi, più catturano l’attenzione. Quando hai completato il gioco, diventa ogni volta un po’ più veloce, quindi è una sorta di gestore del tempo.

Devi essere sempre all’erta, cercare di non perdere nemmeno un secondo, il che ti aiuterà davvero in futuro. Per fare un esempio, vale la pena preparare il latte condensato il più spesso possibile, tornerà utile. In effetti, ai livelli successivi sarà un salvavita. Rigenera la resistenza, quindi dopo averlo cucinato, appare sui tavoli della mensa in modo da poterlo afferrare quando ne hai bisogno. Migliore è il risultato che ottieni al completamento del livello e meno errori commetti (se ce ne sono), migliore sarà il bottino che otterrai: fai attenzione ai pacchetti dell’URSS che rilasciano per te.

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Abbiamo anche avuto questa idea con l’orso che balla al balalaika. Ogni volta che l’orso attacca, giochi a balalaika per incantarlo come un serpente. In realtà il gioco doveva avere stereotipi più banali, ma alla fine l’abbiamo ristretto a quello che vedi nella versione finale.

Gli streamer della Indie Cup e la community ci hanno dato un feedback positivo, che non era qualcosa che ci aspettavamo, e gli siamo grati.

Tutto sommato, Boris the Rocket è stato il nostro terzo gioco in tre anni e ogni nuovo progetto che pubblichiamo migliora rispetto al precedente. Sono davvero entusiasta di vedere la squadra crescere e svilupparsi. È sicuramente una tendenza al rialzo per noi e non posso essere più orgoglioso dei nostri risultati.

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BORIS IL RAZZA

Giochi alla grande

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BORIS THE ROCKET è un simulatore di un baffuto operatore missilistico sovietico della Guerra Fredda. Avrai la possibilità di difendere la tua vasta Patria da solo. Dovrai resistere al gelo e ai cattivi intrighi degli orsi mentre bevi latte condensato per sopravvivere e adattarti all’ambiente in rapido cambiamento. Full immersion nella drammatica atmosfera della Guerra Fredda. Questi sono i tempi in cui il dovere verso il tuo paese è più importante della tua stessa opinione. Anche il tuo corpo mortale appartiene allo Stato. Solo in tali condizioni le persone possono davvero diventare veri eroi e patrioti della loro patria. Non lasciare che Madre Russia venga rovinata! Fare o morire! La morte in sé non è una scusa sufficiente per un uomo sovietico!

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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