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Boris the Rocket ist jetzt auf Xbox One verfügbar

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Die Idee zu Boris the Rocket kam uns durch einen Traum unseres Programmierers. Er träumte von einer sowjetischen Instrumententafel. Also haben wir uns getroffen, unsere Köpfe zusammengesteckt und ein Gesamtkonzept entwickelt, nachdem alle ihre Ideen vorgestellt hatten. Wir haben die Bedeutung von Designdokumenten nach unserer Arbeit an Black Baron erkannt, als wir uns von unserem Spieledesigner getrennt hatten und wieder ganz von vorn anfangen mussten. Ich sollte wahrscheinlich erwähnen, wie wir unser Team aufgebaut haben.

2009 traf ich die Jungs, als ich anfing, World of Warcraft zu spielen. Im nächsten Jahr luden sie mich ein, Project Reality, eine Battlefield 2-Mod, zu spielen, und 2013 gründeten wir einen Clan. Wir waren ungefähr zu fünft, dann kamen mehr Leute hinzu, dann wechselten einige zu ARMA 2, erstellten einen Trupp aus den Teammitgliedern, die die Mod verlassen hatten, und nannten sie TOR (Tactics Over Rules). Also spielten wir weiter, verbesserten unsere Fähigkeiten zusammen, absolvierten im Laufe der Zeit Colleges, fanden Jobs usw. 2018 hatte ich es satt, in meinem Bereich zu arbeiten, also beschloss ich, mich in 3D zu versuchen. Bis dahin hatte einer von uns in 1C codiert, also dachten wir, warum nicht Spiele machen. Und so kamen wir zur Spieleentwicklung.

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Unsere Telefonkonferenzen waren nie ausschließlich arbeitsbezogen. Es ist unser Alltag, es ist Teil unseres Lebens. Früher haben wir zusammen gespielt, aber jetzt arbeiten wir auch zusammen, und ich finde das ziemlich großartig.

Zurück zu Boris the Rocket, zuerst dachten wir an die isometrische Ansicht, Sie wissen, dass man Lastwagen hinzufügen und sie dazu bringen muss, Raketen zu den Bunkern zu liefern, aber als wir sahen, wie Boris’ Bauch aus der Ego-Perspektive aussieht, haben wir unsere Meinung geändert und komplett auf FPV umgestiegen.

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Oh ja, dieser Bauch ist wirklich etwas Besonderes. Es ist mein Stolz. Ich meine, hast du es gesehen? Es sieht so echt aus. Was die Spielfunktionen betrifft, ist die Wiederspielbarkeit erwähnenswert. Tatsächlich sehen Sie jedes Mal, wenn Sie das Spiel starten, kleine Details, die Sie vorher nicht bemerkt haben, und je mehr Sie spielen, desto mehr fallen sie ins Auge. Wenn Sie das Spiel beendet haben, wird es jedes Mal ein bisschen schneller, also ist es eine Art Zeitmanager.

Sie müssen die ganze Zeit auf Trab sein und versuchen, keine einzige Sekunde zu verschwenden, was Ihnen in Zukunft wirklich helfen wird. Um ein Beispiel zu nennen, es lohnt sich, so oft wie möglich Kondensmilch zuzubereiten, es wird sich als nützlich erweisen. Tatsächlich wird es auf späteren Ebenen ein Lebensretter sein. Es regeneriert die Ausdauer, also erscheint es nach dem Kochen auf den Tischen in der Kantine, damit du es dir schnappen kannst, wenn du es brauchst. Je besser Sie beim Levelabschluss abschneiden und je weniger Fehler Sie machen (falls vorhanden), desto bessere Beute erhalten Sie – achten Sie auf die UdSSR-Pakete, die sie für Sie fallen lassen.

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Diese Idee hatten wir auch mit dem Bären, der zur Balalaika tanzt. Immer wenn der Bär angreift, spielen Sie die Balalaika, um ihn wie eine Schlange zu bezaubern. Eigentlich sollte das Spiel abgedroschenere Klischees haben, aber am Ende haben wir es auf das eingegrenzt, was man in der finalen Version sieht.

Indie-Cup-Streamer und die Community haben uns positives Feedback gegeben, was wir nicht erwartet hatten, und wir sind ihnen dankbar.

Alles in allem war Boris the Rocket unser drittes Spiel in drei Jahren, und jedes neue Projekt, das wir veröffentlichen, wird besser als das vorherige. Ich bin wirklich begeistert zu sehen, wie das Team wächst und sich entwickelt. Es ist definitiv ein Aufwärtstrend für uns und ich kann nicht stolzer auf unsere Leistungen sein.

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BORIS DIE RAKETE

Big-Way-Spiele

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BORIS THE ROCKET ist ein Simulator eines schnauzbärtigen sowjetischen Raketenführers aus der Zeit des Kalten Krieges. Sie haben die Chance, Ihr riesiges Mutterland im Alleingang zu verteidigen. Sie müssen eiskaltem Wetter und bösen Bärenintrigen standhalten, während Sie Kondensmilch schlürfen, um zu überleben und sich an die sich schnell verändernde Umgebung anzupassen. Vollständiges Eintauchen in die dramatische Atmosphäre des Kalten Krieges. Dies sind die Zeiten, in denen die Pflicht gegenüber Ihrem Land wichtiger ist als Ihre eigene Meinung. Sogar dein sterblicher Körper gehört dem Staat. Nur unter solchen Bedingungen können Menschen wirklich zu echten Helden und Patrioten ihrer Heimat werden. Lass Mutter Russland nicht ruinieren! Tun oder sterben! Der Tod selbst ist für einen Sowjetmann keine gute Entschuldigung!

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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