Resident Evil Village: Découvrez tous les ennemis et les boss [GALERIE]
L’un des gros arguments de vente d’un jeu Resident Evil (pour moi) est la promesse de nouveaux monstres horribles, et Resident Evil Village ne déçoit pas. Le jeu est peut-être court – il nous a fallu environ 10 heures pour le terminer – mais il regorge de choses étranges à voir. Il y a un nouveau monstre ou boss à chaque coin de rue, et le jeu vous les lance rapidement. Pour assouvir la curiosité de ceux qui n’ont pas joué, nous allons parler de chaque monstre du jeu, dans l’ordre, en commençant par le début du jeu. Du tout premier ennemi au boss final, voici tous les monstres que vous devrez affronter dans le village.
Cette galerie regorge de BIG STORY SPOILERS, donc si vous ne voulez pas que des surprises soient révélées, revenez maintenant.
Plus de guides Resident Evil Village :
Guide du débutant | Oeufs de Pâques et références | Tous les trucs et astuces des combats de boss | Comment résoudre toutes les énigmes du château de Dimitrescu | Comment résoudre le puzzle de l’atelier de poupée | Emplacements de viandes rares, juteuses et de qualité | Comment compléter le collier avec deux trous | Tous les emplacements des coffres au trésor | Tous les emplacements des boules du labyrinthe | Tous les emplacements d’objets de collection de chèvre | Tous les emplacements de pièces d’armes à feu | Guide du numéro 7 porte-bonheur | Emplacement du trésor du marteau d’Heisenberg
Lycan
Les Lycans sont les ennemis les plus communs dans RE8 – ce sont les humains mutés du village, changés par une force étrange. Ils sont bestiaux, choisissant de mordre quand ils n’ont pas d’armes. Ils attaqueront souvent avec des massues rudimentaires et apparaîtront plus tard avec un arc et des flèches pour attaquer à longue distance. Les Lycans travaillent ensemble en meute pour entourer et détruire Ethan, donc votre meilleur pari est de vous barricader à l’intérieur d’un bâtiment et de faire exploser les Lycans alors qu’ils tentent d’entrer.
Énorme
L’Alpha Lycan. Le plus coriace des villageois transformés domine ses frères et brandit un énorme marteau sanglant. Il apparaîtra sous une forme impossible à tuer lors de votre première grande rencontre avec l’essaim de Lycans. Urias peut sauter sur de longues distances ou se balancer largement avec son marteau surdimensionné. Vous rencontrerez ce type plusieurs fois avant de pouvoir l’achever pour de bon.
Dame Dimitrescu
La Dame du Château Dimitrescu, ce vampire imparable vous chasse sans fin à travers sa maison tentaculaire. Comme M. X, Lady Dimitrescu ne peut pas être tuée – vous la rencontrerez plusieurs fois, et à chaque fois, il vaut mieux courir. Elle peut couper Ethan en rubans avec ses griffes noires extensibles. Elle dirige le château, créant ses propres goules grâce à des expériences vicieuses. Elle s’est même fait un trio de filles. Lady Dimistrescu est un monstre massif qui peut à peine passer les portes. Continuez à courir quand elle se présente. Le claquement de ses talons vous avertit de sa présence.
Les filles
Lady Dimitrescu a réalisé ses propres expériences – en changeant ses servantes et femmes de chambre en versions tordues d’elles-mêmes. Les filles sont des humains mutants qui peuvent se transformer à volonté en un essaim d’insectes piqueurs. Les balles sont inutiles contre eux sous cette forme, et essayer de traverser leur essaim d’insectes causera de sérieux dégâts à Ethan. La seule façon de les arrêter est de les conduire vers le froid extérieur. Le froid les forme dans un état solide, ce qui les rend faibles aux balles normales.
Moroïqueǎ
Les expériences ratées de Lady Dimitrescu résident dans le sous-sol du château. Ces restes pathétiques en haillons sont les anciens serviteurs morts-vivants – tordus et à peine capables de fonctionner. Ils sont plus lents que les Lycans, utilisant des armes abandonnées comme des épées du donjon du château. Ils sont l’ennemi normal le plus facile du jeu, apparaissant généralement en grands groupes hors du sol. Ils ne cesseront jamais de venir lorsqu’ils commenceront à apparaître dans la cour du château, il est donc préférable de les éviter lorsque vous le pouvez.
Homme
Les variantes volantes tordues du moroaicǎ apparaissent pour la première fois sur les toits du château. Le fusil de sniper est la meilleure arme pour lutter contre ces parasites, car ils ont des schémas de vol erratiques. Ils se battent généralement prudemment, ne fondant qu’après avoir plané près d’Ethan pendant quelques instants. Le fusil de chasse est une autre bonne arme pour les combattre – la propagation peut les faire tomber du ciel. Samca ne se limite pas au château, car ils apparaîtront dans tout le village même après votre évasion.
Dame Dimitrescu (mutée)
Dame Dimitrescu est immunisée contre tous les dégâts, à l’exception d’un artefact spécial dans la chapelle. Poignarder Lady DImitrescu avec l’arme sacrée la force à muter de manière incontrôlable, devenant cette abomination tordue sur les ailes. Vous affronterez cette forme sur la tour d’adoration. Sa bouche en forme de scie vise à déchirer Ethan en tendons sanglants pour que le reste de ce monstre se gave. La partie exposée de l’ancienne «humanité» de Dimitrescu est son point faible.
Donna Beneviento & Angie
Le deuxième des quatre seigneurs est un fabricant de poupées. Cette poupée effrayante et bizarre est une reconstitution de la fille perdue de Donna – et ce n’est pas n’importe quelle poupée normale. Il peut marcher tout seul sans l’aide de Donna. Pour le vaincre, vous devrez retrouver la poupée avant que l’essaim d’objets inanimés en colère ne vous attaque. Sa maison est extrêmement effrayante, avec la plus longue séquence de puzzle du jeu. Le pouvoir de Donna ne consiste pas seulement à donner vie aux poupées. Elle peut changer la perception du joueur, le forçant à voir (et entendre) des choses, même en se rendant complètement invisible. La meilleure arme de Donna n’est pas Angie. C’est la prochaine créature.
Le bébé
Cela va devenir l’un des monstres les plus effrayants, les plus dégoûtants et les plus vils de l’histoire de Resident Evil. Ethan rencontre la chose dans les chambres souterraines de la maison Beneviento. Après avoir résolu un long casse-tête avec une poupée, toutes les lumières s’éteignent et cette abomination de la taille d’un couloir vient après vous. Vous devrez vous cacher dans des casiers, vous faufiler sous les lits et faire tout votre possible pour éviter cette créature terrifiante. Il rit et couine de plaisir tout en vous poursuivant après être sorti de l’obscurité totale. J’envisage sérieusement de futurs playthroughs. Personne ne devrait avoir à s’occuper de cette chose.
Lycan lourd
Sur le chemin du réservoir du Dr Moreau, vous affronterez ces Lycans lourdement blindés. Contrairement à leurs homologues normaux, ils sont beaucoup plus lents et attaquent exclusivement avec les armes attachées à leurs bras. Seule leur poitrine est exposée, mais vous pouvez retirer leur casque avec des armes explosives ou infligeant de nombreux dégâts. Ils constituent une menace lente, vous pouvez donc toujours vous retirer pour les affronter à plus longue portée – le fusil est assez bon pour infliger de gros dégâts, si vous pouvez faire tomber leur casque. Les jambes et les bras? Ceux-ci sont immunisés contre les balles.
Varconac
Le plus puissant des ennemis Lycans, les Varconac sont des cauchemars complètement transformés. Ces loups de forme humaine traquent le village et se déplacent extrêmement vite. Pour survivre, vous ne pouvez pas les combattre en terrain découvert. Vous devez vous cacher à l’intérieur d’un bâtiment où ils ne peuvent pas vous atteindre, même s’ils essaient. Le Varconac peut vous traiter en lambeaux d’un seul coup, et la plupart des attaques ne les mettent pas en phase. La seule arme capable de les abattre est le Magnum. Sinon, votre meilleur pari est de vous faufiler.
Dr. Moreau
Le pathétique Dr Moreau vit dans le réservoir voisin. Cet homme ressemblant à un poisson ne peut pas contrôler ses mutations, devenant périodiquement un énorme monstre poisson. Sur l’eau, il est complètement imbattable – Ethan doit naviguer sur des plates-formes flottantes pour traverser et atteindre un moulin à vent. Une fois le réservoir vidé, vous devrez affronter Moreau de front dans un énorme combat de boss. C’est un monstre absolument repoussant, gonflant jusqu’à une taille géante pour cracher de l’acide, ou vomir une pluie entière de poison du ciel.
Heisenberg
Le savant fou Heisenberg n’est pas seulement un monstre surpuissant capable de contrôler les champs magnétiques. C’est aussi un dictateur à part entière – la Factory est son terrain de jeu, où il réalise ses propres expériences sur la population du village. La gigantesque installation souterraine regorge de créatures terrifiantes de sa propre conception, que Heisenberg prévoit d’utiliser contre Mère Miranda le moment venu. Dommage qu’il ne veuille pas rendre Rose, le bébé d’Ethan, sans combattre. Sinon, ce cinglé serait un ami plutôt cool.
Transporteur
L’armée privée d’ouvriers de Heisenberg. Les villageois morts-vivants ont été convertis en serviteurs fidèles et implantés avec des dispositifs de contrôle sur la tête. On les trouve en train de creuser consciencieusement le sous-sol de l’usine. Ces créatures sont très similaires aux goules du château de Dimitrescu – elles sont lentes, stupides et peu menaçantes à moins que vous ne soyez encerclé. Le dispositif de contrôle fournit une armure à leur tête, ce qui les rend plus difficiles à tuer que votre mutant moyen.
The Soldats
L’armée tordue de Soldats de Heisenberg se présente sous quatre formes distinctes. Les premiers soldats que vous rencontrez ont un seul bras de forage et un réacteur rouge brillant dans leur poitrine. Contrairement aux autres ennemis, les soldats subissent très peu de dégâts lorsqu’ils tirent sur leur tête ou leur corps. Seul le noyau rouge brillant est un point faible, et les Soldats le protègent en levant un bras de leur poitrine. Le Soldat Zwei amélioré a deux bras de forage et un cœur de réacteur installé sur le dos, ce qui les rend encore plus difficiles à tuer. Les modèles ultérieurs incluent même des jetpacks, et le plus résistant est complètement recouvert d’une armure de la tête aux pieds. Vous devrez utiliser le lance-grenades (ou un coup puissant du Magnum) pour retirer l’armure et révéler leur point faible. Sinon, les Panzers sont immunisés contre tous les dégâts.
tempête
La création la plus meurtrière d’Heisenberg. Sturm est un Soldat avec une turbine d’avion greffée sur son torse. C’est l’équivalent le plus proche d’un Ganado brandissant une tronçonneuse dans RE4 – sauf que rien n’arrête Sturm. Lorsque vous le rencontrez pour la première fois, vous n’aurez qu’à courir. Il s’approche lentement en faisant tourner ses lames, transformant Ethan en viande hachée s’il vous attrape. Vous l’affronterez pour la dernière fois près de la sortie, où il pourra traverser les murs et tout démolir sur son passage. La seule façon de nuire à Sturm est de tirer sur le cœur du réacteur sur le dos. Pas si facile quand il te charge directement. Faire sauter Sturm avec un explosif a un effet secondaire hilarant ; le moteur s’enflamme et au lieu de vous poursuivre, Sturm tire maintenant des jets de flammes de ses hélices.
Heisenberg (muté)
Changeant de forme au sommet de l’usine, Heisenberg se combine avec ses machines de démolition pour devenir un monstre vraiment imparable. Sérieusement, il n’y a aucun moyen qu’Ethan puisse gérer ce type en solo. En réquisitionnant un buggy spécial conçu par Heisenberg, qui est monté avec une tronçonneuse géante et un lance-roquettes, vous devrez couper Heisenberg à la bonne taille. Faisant suffisamment de dégâts pour le rétrécir, Ethan le combat d’homme à homme au sol. Comme les autres seigneurs, son visage humain est son seul point vulnérable.
Urias Strajer
Urias n’est pas encore parti. Après que le village soit infesté par les vrilles géantes de la moisissure souterraine, Urias est infecté par de nouveaux parasites. Cette version apporte un maillet en métal encore plus puissant à la fête et se couvre d’une armure pour protéger son visage. Comme d’autres ennemis blindés, une explosion avec un lance-grenades le détruira – mais ce type est beaucoup plus difficile. Heureusement, vous aurez beaucoup de puissance de feu spéciale pour éventuellement l’abattre.
Mère Miranda
Mère Miranda est la chef insensée du village – une métamorphe immortel effectuant une grande expérience qui a duré plus de cent ans. Après avoir perdu son enfant, elle a découvert une moisissure mégamycète vivante sous son village. Ainsi ont commencé ses expériences pour faire revivre son enfant perdu, peu importe le prix. Miranda peut prendre n’importe quelle forme qu’elle aime, changeant entre trois formes d’attaque dans sa bataille finale – et fusionnant avec le mégamycète tout en devenant fou à l’apogée. Mère Miranda n’est pas non plus n’importe quel méchant au hasard. Ozwell E. Spencer, le fondateur d’Umbrella, a visité le village de Miranda lors de ses voyages en tant que jeune homme. Il aimait tellement les idées de Miranda qu’il a même volé une partie de l’emblème de sa famille pour créer le logo Umbrella.
La liste des monstres est l’une des plus importantes de l’ère moderne des jeux Resident Evil – et nous espérons en avoir plus! Y aura-t-il un DLC d’histoire pour RE8? Le jeu se termine sur plusieurs cliffhangers, et j’espère que certains d’entre eux seront résolus plus tôt. Il pourrait y avoir plus de monstres dans notre futur! Et j’adore voir toutes les choses étranges que ces artistes de Capcom proposent.