Quelle classe Elden Ring vous convient le mieux?
Ce week-end, les joueurs du monde entier auront un premier aperçu pratique d’ Elden Ring, le RPG d’action à venir né de l’esprit du célèbre écrivain fantastique George RR Martin et du concepteur de jeux visionnaire de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki. Le test du réseau fermé Elden Ring permettra aux joueurs d’explorer Limgrave, une petite partie du vaste monde ouvert du jeu connu sous le nom de Lands Between. Pendant que vous jouez, vous affronterez tout, des ennemis de bas niveau aux puissants boss, et vous aurez une idée du fonctionnement du combat et de l’invocation.
Depuis son annonce, de nombreuses comparaisons ont été faites entre Elden Ring et la série Dark Souls, et bien qu’il y ait certainement beaucoup de similitudes, le jeu introduit également beaucoup de nouveaux mécanismes (furtif, quelqu’un ?) et des éléments comme artisanat et équitation. Il y a beaucoup à aimer et beaucoup à apprendre au fur et à mesure que vous progressez dans le test en réseau fermé, en faisant des choix en cours de route qui détermineront la façon dont vous vous comportez.
Bien sûr, l’un des plus grands choix que vous devrez faire est la classe que vous utiliserez. Alors qu’Elden Ring aura 10 classes de départ disponibles lors de la sortie du jeu complet en février, cinq classes sont disponibles dans le test en réseau fermé. Il convient de noter que, quelle que soit la classe que vous choisissez, vous ne serez pas enfermé dans un style de jeu particulier. Vous pourrez modifier les caractéristiques pendant que vous jouez, en ajustant les statistiques et les armes en fonction des ennemis que vous rencontrez et de l’environnement dans lequel vous vous trouvez.
Examinons de plus près les 5 classes du test de réseau fermé Elden Ring afin que vous puissiez avoir une idée de ce que chaque classe offre et de celle(s) que vous voudrez utiliser. Je les ai listés dans l’ordre que j’ai le plus aimé utiliser, mais c’est évidemment complètement subjectif !
Le chevalier enchanté
Comment le jeu les décrit: "Ces chevaliers ont adopté le pouvoir de Brillstone, affrontant des ennemis au corps à corps tout en lançant des sorts simultanément. Ils recherchent et détruisent souvent ceux qui utilisent la magie à des fins néfastes."
Objets de départ : Lance ailée, Bouclier de pierre scintillante carienne, Bâton de sorcier carien, Perceur carien (sort de sorcellerie), Galet de pierre scintillante (sort de sorcellerie)
Attributs les plus élevés : Intelligence (16), Force (15), Esprit (13), Dextérité (12)
Qui devrait choisir cette classe : Toute personne qui aime jouer avec une lance à longue portée dans une main et un bâton dans l’autre, alternant entre des attaques perforantes au corps à corps et de puissantes attaques de sorcellerie. Ils ont également le seul bouclier qui atténue 100% des dégâts physiques si vous préférez vous tortiller et affronter les ennemis.
Qui devrait éviter cette classe : Quiconque veut essayer de lancer les Incantations très puissantes du jeu.
Le loup sanglant
Comment le jeu les décrit : «Le loup est rusé, inébranlable et mortel. Ces guerriers n’ont peur de rien et affrontent la mort avec une vigueur et une fierté inégalées.
Objets de départ : épée bâtarde, bouclier rond en fer
Attributs les plus élevés : Force (16), Vigueur (14), Dextérité (12), Endurance (12)
Qui devrait choisir cette classe : Les joueurs qui veulent bloquer et barrer et bloquer et barrer et bloquer et barrer. À bien des égards, cela ressemble à un retour aux premiers jeux Souls. Avec la cote de force la plus élevée du jeu, The Bloody Wolf inflige de gros dégâts avec une grande épée tout en absorbant beaucoup de dégâts avec un bouclier. Même lorsqu’ils prennent des coups, leur grande vigueur signifie qu’ils peuvent en éliminer quelques-uns avant de guérir.
Qui devrait éviter cette classe : toute personne qui aime lancer des attaques magiques ou coller et se déplacer avec agilité avec des attaques de mêlée.
Le prophète
Comment le jeu les décrit: «Des guerriers sacrés équipés de la capacité d’utiliser des incantations pour affronter des ennemis ou pour protéger des alliés. La foi est l’arme du Prophète, et ils la manient avec préjugés.
Objets de départ : Massue, Sceau de griffe, Bouclier branlant, Guérison (incantation), Griffe de bête (incantation)
Attributs les plus élevés : Esprit (16), Foi (16), Force (12)
Qui devrait choisir cette classe: les joueurs qui souhaitent utiliser les incantations pour éliminer les ennemis et se soigner. Avoir la foi la plus élevée dans le test de réseau fermé signifie qu’ils sont l’une des seules classes à pouvoir utiliser les incantations (et Beast Claw est particulièrement puissant), tandis qu’avoir l’esprit le plus élevé signifie qu’ils peuvent les lancer beaucoup.
Qui devrait éviter cette classe : toute personne qui aime pirater, tailler ou poignarder ses ennemis à mort.
Le champion
Comment le jeu les décrit: "Équipé d’un sceau sacré et d’une hache, le champion peut brûler ses ennemis à distance ou les affronter de front au corps à corps. Ce sont des combattants féroces, qui ne craignent pas la mort.
Objets de départ : hache de combat, sceau de doigt, bouclier rond d’épine rouge, feu de dragon (incantation)
Attributs les plus élevés : Foi (15), Force (14), Vigueur (13), Endurance (12)
Qui devrait choisir cette classe : Quiconque veut combattre directement les ennemis avec de puissantes attaques de mêlée. Cependant, alors que les notes élevées du Champion en Force, Vigueur et Endurance en font un choix évident pour les bagarres meurtrières, le score élevé de Foi en fait la seule autre classe à pouvoir lancer des Incantations. Dragonfire est également particulièrement méchant, capable d’éliminer de loin de grands groupes d’ennemis. Cependant, un faible score d’esprit signifie que vous ne pourrez pas le lancer très souvent.
Qui devrait éviter cette classe : les joueurs qui aiment utiliser des attaques de sorcellerie ou des attaques de tir à l’arc à distance.
Le guerrier
Comment le jeu les décrit: "Le guerrier est un personnage basé sur la dextérité qui utilise des attaques agiles et acrobatiques pour faire face aux ennemis à courte distance. Équipé d’un Buckler et d’une armure moyenne, les compétences par défaut du guerrier permettent des attaques de tempête d’épée de style projectile.
Articles de départ : 2 cimeterres et un bouclier
Attributs les plus élevés : Dextérité (15), Endurance (13), Vigueur (12)
Qui devrait choisir cette classe : Les joueurs qui cherchent à coller et à se déplacer rapidement avec des attaques de mêlée (l’esquive est un must sans bouclier) ou qui se concentrent sur l’utilisation d’un arc pour les attaques à distance. Le Buckler est également le seul bouclier qui permet des blocs de parade qui ouvrent les ennemis à de très fortes attaques paralysantes, ce qui est pratique contre les boss.
Qui devrait éviter cette classe : Quiconque veut utiliser la sorcellerie, lancer des incantations ou intervenir et aller coup pour coup avec des ennemis.
J’espère que cela vous a aidé à avoir une meilleure idée des cours que vous pourrez expérimenter ce week-end si vous avez pu participer au test en réseau fermé Elden Ring . Vous pouvez être sûr que nous vous apporterons beaucoup plus sur Elden Ring dans les semaines et les mois précédant la sortie du jeu le 22 février, alors revenez souvent !




