Oddworld : Soulstorm – Comment obtenir tous les badges Platine | Les ruines
Chaque niveau d’ Oddworld: Soulstorm a des badges, et nous allons tous les mettre en Platine. Vous trouverez des guides complets expliquant comment compléter chaque badge – de la démolition des caisses à la recherche de toutes les zones secrètes et des objets de collection de la gelée royale. Le niveau 2 propose des défis assez fous, y compris un défi pour « appréhender » les Sligs ennemis. Qu’est-ce que cela signifie même ? Nous allons vous expliquer.
Au niveau 2, Abe et ses amis Mudokon doivent échapper aux forces du cartel de Magog. Ces voyous d’entreprise visent Abe, et vous devrez faire face à des Sligs mortels pour vous échapper. Abe a quelques outils à sa disposition – vous pouvez utiliser votre capacité de chant pour posséder des Sligs, les forçant à se tirer dessus, ou vous pouvez utiliser du feu et des engins explosifs improvisés pour assommer les ventouses. Il se passe beaucoup plus de choses au niveau 2, alors commençons.
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Comment obtenir WRECKER: Vous devez détruire 35 objets. Brisez les conteneurs contenant des bouteilles de bière à chaque fois que vous les rencontrez. Il y’en a beaucoup! Continuez à fracasser et vous l’obtiendrez facilement.
Comment obtenir SLIG APPREHENDER: Vous devez appréhender — attacher — 50 Sligs. Pas facile! Pour attacher un Slig, vous devez l’assommer (ou vous faufiler vers lui pendant qu’il dort) et le vol à la tire. Obtenez du ruban adhésif et vous pouvez les attacher. En appuyant sur [L2], vous pouvez également étourdir les sligs au lieu de les tuer. Vous pouvez également utiliser des bombes IED pour les étourdir – vous devez également étourdir et lier 50 / 86, alors visez-en autant que possible.
- REMARQUE: Lors de la séquence finale où vous devez défendre les Mudokons, placez des EEI comme des mines sur toutes les plateformes où les Sligs apparaissent. Pickpocket et attachez-les avant qu’ils ne disparaissent. Vous devrez aller vite, mais ce n’est pas trop difficile une fois que vous avez pris le coup.
Pour déverrouiller EXPLORER et HIDDEN HELP, rendez-vous aux emplacements ci-dessous.
Gelée Royale #1: Lors de la première rencontre furtive de Slig, vous trouverez cette gelée à droite du slig endormi.
Parcourez ce chemin caché pour trouver une pièce secrète.
Gelée Royale #2 + Secret #1: Sous la première rencontre, descendez et roulez sous le sol pour trouver une porte secrète contenant une Gelée Royale.
Gelée Royale #3: Dans la grande zone de furtivité devant vous avec quatre sligs et un dispositif anti-chant, descendez tout en bas du niveau.
Gelée Royale #4 + Secret #2: Combattez dans la salle en zigzag gardée par quatre sligs. Vous devrez tirer votre chemin (ou assommer soigneusement) chaque slig. Juste après avoir traversé le chemin étroit, sautez directement jusqu’à un rebord caché.
Gelée Royale #5 + Secret #3: Passez la cinématique, nettoyez les sligs autour des mines et montez. Devant, vous atteindrez une zone avec de la bière verte, deux sligs et deux gelées visibles sur la droite. Pour obtenir la gelée inférieure, dégagez les deux sligs pour l’atteindre.
Utilisez une bouteille de bière pour brûler le mur en bois.
Gelée Royale #6 + Secret #4: Juste après la cinématique avec Alf vous criant dessus, descendez et utilisez une bouteille de bière pour brûler le mur en bois. De l’autre côté, il y a une Gelée Royale.
Gelée royale #7: Dans la zone avec les sligs immobilisant votre groupe de mudokons, vous devez vaincre le slig en dessous (et à droite) qui garde cet objet de collection en gelée royale. Utilisez un slig possédé pour lui tirer dessus et attrapez-le.
Comment obtenir SAVIOR: Pour sauver 150 Mudokons, vous devez empêcher les Sligs de tuer les Mudokons vers la fin du niveau. Utilisez les conteneurs IED pour placer des bombes sur les rebords où les Sligs apparaissent pour les étourdir – attachez-les rapidement et volez-les pour la bande dont vous avez besoin. Si vous êtes rapide, c’est une méthode aussi simple que le chant.
Abe n’est pas encore sorti du feu. Le niveau suivant vous oblige à esquiver les mortiers entrants du dirigeable – et cela inclut un approvisionnement constant de nouveaux Sligs. Et nous n’avons même pas encore atteint le jeu principal proprement dit !







