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Le remake de Dead Space aura un Isaac Clarke entièrement exprimé

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Les développeurs du nouveau Dead Space Remake ont révélé des détails sur les nouvelles fonctionnalités du jeu et comment il se comparera à l’original dans un livestream spécial. Ils ont révélé beaucoup de choses intéressantes sur le jeu, y compris les ennemis, l’atmosphère, les graphismes et bien d’autres choses. Et peut-être que le plus grand changement entre les deux versions de Dead Space est que le protagoniste Isaac Clarke sera exprimé cette fois-ci.

Isaac sera à nouveau exprimé par son doubleur de Dead Space 2, Gunner Wright, qui revient pour exprimer le personnage pour la première fois depuis des années. Cependant, les développeurs ont mis en place des règles pour qu’Isaac parle. Afin de ne pas gâcher le sentiment d’isolement, Isaac ne parle pas lorsqu’il est seul, la plupart de ses remarques se limitant à parler avec d’autres personnes. Il fera aussi occasionnellement des remarques sur quelque chose qu’un ingénieur saurait. Cela signifie qu’il sera encore, pour la plupart, relativement silencieux.

En plus de la voix d’Isaac, les téléspectateurs peuvent s’attendre à un nouveau système de démembrement, dans lequel ils pourront écorcher la chair des nécromorphes en plus de simplement leur couper les membres. Il est destiné à donner aux joueurs une meilleure idée du type de dégâts qu’ils causent. Cela a l’air assez sanglant, ce qui est un peu le but. Il y aura également le retour des capacités de vol d’Isaac.

Les développeurs ont montré la différence majeure entre les graphismes des deux jeux. Le nouveau jeu aura des effets très atmosphériques, tout en gardant l’aspect général du jeu original. La construction présentée dans le flux est très, très tôt dans le développement, mais il suffisait aux téléspectateurs de se faire une idée de ce à quoi s’attendre. Ils ont ajouté qu’ils n’allaient rien changer à l’histoire, car ils pensent que l’original résiste à l’épreuve du temps.

Source d’enregistrement: gameranx.com

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