Dead Space Remake wird einen voll vertonten Isaac Clarke haben
Die Entwickler des neuen Dead Space Remakes enthüllten in einem speziellen Livestream Details zu den neuen Features des Spiels und wie es im Vergleich zum Original aussehen wird. Sie enthüllten viele coole Dinge über das Spiel, darunter die Feinde, die Atmosphäre, die Grafik und viele andere Dinge. Und die vielleicht größte Änderung zwischen den beiden Versionen von Dead Space ist, dass der Protagonist Isaac Clarke diesmal gesprochen wird.
Isaac wird erneut von seinem Dead Space 2-Synchronsprecher Gunner Wright gesprochen, der zum ersten Mal seit Jahren zurückkehrt, um den Charakter zu sprechen. Die Entwickler haben jedoch Regeln für das Sprechen von Isaac aufgestellt. Um das Gefühl der Isolation nicht zu verderben, spricht Isaac nicht, wenn er alleine ist, und die meisten seiner Bemerkungen beschränken sich auf Gespräche mit anderen Menschen. Gelegentlich bemerkt er auch etwas, das ein Ingenieur wissen würde. Das bedeutet, dass er größtenteils immer noch relativ still sein wird.
Zusätzlich zu Isaacs Stimme können die Zuschauer ein neues Zerstückelungssystem erwarten, bei dem sie den Nekromorphen Fleisch abziehen können und ihnen nicht nur die Gliedmaßen abschneiden können. Es soll Spielern eine bessere Vorstellung davon geben, welche Art von Schaden sie anrichten. Es sieht ziemlich blutig aus, was irgendwie der Punkt ist. Es wird auch die Rückkehr von Isaacs Flugfähigkeiten geben.
Die Entwickler zeigten den großen Unterschied zwischen den Grafiken in den beiden Spielen. Das neue Spiel wird sehr atmosphärische Effekte haben, während das allgemeine Aussehen des Originalspiels beibehalten wird. Der im Stream gezeigte Build befindet sich in einem sehr, sehr frühen Entwicklungsstadium, aber es reichte aus, um den Zuschauern eine Vorstellung davon zu geben, was sie erwartet. Sie fügten hinzu, dass sie nichts an der Geschichte ändern werden, da sie glauben, dass das Original dem Test der Zeit standhält.