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Ghost Garden Games : un studio de développement indépendant dirigé par des femmes partage son expérience au Xbox Game Studios Game Camp New Orleans

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Il y a deux ans, un groupe de futurs fondateurs de studios s’est inscrit au tout premier Xbox Game Studios Game Camp à la Nouvelle-Orléans, où ils ont reçu les outils, les ressources et le mentorat nécessaires pour transformer leurs rêves de studio en réalité.

Ghost Garden Games est un studio prometteur, dirigé par des femmes et non sexiste, situé à Baton Rouge, en Louisiane. L’équipe a été officiellement formée en 2015, lorsqu’un groupe d’amis du secondaire s’est découvert une passion pour raconter des histoires narratives de manière interactive.

"Les personnes impliquées à l’origine étaient Asher, Leslie, Claire et moi", a déclaré Kathryn Nastasi, productrice et artiste technique de Ghost Garden Games. "Claire était une enseignante qui nous encadrait au lycée, et nous nous souvenons de nous rencontrer dans sa classe tous les jours. et discuter de l’idée d’Echo, qui est cette petite onde sonore et son compagnon boule de lumière, Hue. Au cours de quelques années, nous avons vraiment développé cette idée en une histoire merveilleuse et c’est le projet que nous avons fini par apporter au premier Game Camp.

Game Camp a été fondé dans le but de donner aux créateurs de jeux en herbe issus de communautés traditionnellement marginalisées un accès à des experts en la matière, des outils et des relations avec l’industrie. Le programme offrait une expérience de mentorat qui enseignait les compétences de base dans les moteurs de création de jeux, la programmation et la conception de jeux grâce à un mélange d’apprentissage à son rythme et d’enseignement en direct.

Pendant leur séjour au camp, les "Ghosts" ont réalisé qu’ils devaient prendre du recul et construire une base solide pour leur studio avant de développer Echo. Ainsi, au cours du programme, ils se sont fortement concentrés sur l’exploration de leurs intérêts et la définition de la structure organisationnelle de leur équipe.

Les équipes participantes ont été jumelées à des mentors de Xbox Game Studios et ont même eu l’occasion de discuter de leurs idées avec des légendes de l’industrie comme Shannon Loftis et Ken Lobb. Les Ghosts ont reçu le soutien d’Erin Ali, mentor du Game Camp et productrice principale de Turn 10 Studios, tout au long du programme et ont même continué à la rencontrer toutes les six semaines après le camp. 

"J’avais pensé à des opportunités de travailler avec des groupes et de soutenir la prochaine génération de développeurs de l’industrie lorsque j’ai vu un article sur l’intranet de notre entreprise concernant le lancement de Game Camp à la Nouvelle-Orléans. Je me souviens à quel point il était difficile à la fois de percer dans l’industrie et de comprendre à quoi ressemblait le développement », a déclaré Ali. «J’ai toujours aimé voir les autres réussir et le mentorat a été pour moi un moyen significatif d’exprimer cette joie dans l’industrie. J’espère que Ghost Garden Games a apprécié leurs expériences avec moi autant que j’ai appris d’eux.

Ghost Garden Games est officiellement devenu une LLC en décembre 2020. "Nous avons quitté le premier Game Camp en nous sentant vraiment confiants de sortir et de faire de nos rêves de studio une réalité", a déclaré Nastasi. Depuis lors, ils ont emménagé dans leur propre studio au sein d’un parc technologique et se sont transformés en une équipe de neuf personnes.

Cependant, selon Nastasi, l’équipe a rapidement pris conscience que même si Echo était alimenté par la passion, c’était "un peu trop ambitieux pour [leurs] compétences et objectifs actuels". Par conséquent, les Ghosts se sont assis dans leur studio de Baton Rouge et ont commencé à évaluer leurs prochaines étapes.

«Nous nous sommes inspirés de quelque chose que nous avons remarqué que Supergiant Games a fait avec leur dernière version, Hades. Ils ont pris différents systèmes de leurs différents jeux… Bastion, Transistor et Pyre… et les ont perfectionnés pour Hadès », a déclaré Nastassi.

L’équipe a décidé de mettre en œuvre cette stratégie dans son propre travail et a déplacé son attention d’Echo vers Headspace. Headspace est un jeu coopératif narratif pointer-cliquer sur canapé. L’objectif de Headspace est de résoudre un mystère à l’intérieur du corps humain en explorant la perspective du cerveau gauche et droit pour permettre à deux joueurs de collaborer et de résoudre un mystère ensemble. Le studio est actuellement en phase de conception et de prototype pour Headspace et l’apportera au Game Camp New Orleans 2022 dans l’espoir d’obtenir les commentaires des mentors de Xbox Game Studios.

"En fin de compte, nous avons décidé de nous inscrire au Game Camp 2022 parce que nous sommes tellement plus organisés en tant que studio maintenant. Nous avons une meilleure idée de ce que nous faisons, et nous aimerions entrer et apprendre et nous concentrer sur certains des domaines sur lesquels nous n’avons pas pu nous concentrer la première fois », a déclaré Nastasi. "Pour ceux qui souhaitent développer des jeux, c’est la meilleure opportunité de recevoir des conseils personnalisés de la part de professionnels de l’industrie du jeu."

Les détails du Xbox Game Studios Game Camp sont disponibles sur xbox.com/gamecamp. Restez à l’écoute de Xbox Wire pour les dernières nouvelles sur Xbox Game Studios.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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