Gearbox ouvre un studio à Montréal pour Borderlands et autres jeux
Gearbox a établi un nouveau studio à Montréal afin de travailler sur de nouveaux jeux en plus des autres jeux Borderlands. Le studio ajoutera 250 nouveaux emplois à la communauté locale de développement de jeux et sera dirigé par Sébastien Caisse, PhD et Pierre-André Déry. Reste à savoir sur quels jeux il travaillera.
Le home studio de Gearbox est basé à Frisco, au Texas, mais l’entreprise s’est déjà implantée au Québec depuis 2015 lorsqu’elle a ouvert un studio à Québec (elle a également été cofondée par la Caisse et Déry). Selon la Caisse: «Nous avons connu un succès retentissant avec notre premier agrandissement de studio au Québec, permettant à Gearbox de développer son moteur créatif ainsi que l’ambition de ses jeux. Les jeux que nous voulons créer sont le moteur de notre croissance, et de grands talents résident à Montréal. Je suis ravi et honoré de co-diriger le développement de notre dernière extension de studio."
Le directeur du studio, Randy Pitchford, a déclaré dans un communiqué: «The Gearbox Entertainment Company cherche ambitieusement à la fois à l’échelle internationale et nationale à développer notre moteur créatif et à répondre à l’incroyable demande de nos clients pour des expériences de talent avec notre propriété intellectuelle. Suite à notre expérience réussie dans la création de Gearbox Studio Québec, notre investissement dans un nouveau studio à Montréal crée une nouvelle perspective passionnante pour les talents montréalais – qu’ils souhaitent travailler sur des franchises Gearbox existantes ou aider à la création de nouvelles idées originales.
Il n’est pas clair si le studio a en tête une nouvelle propriété intellectuelle pour son nouveau studio. Le langage du communiqué de presse donne l’impression que l’entreprise est ouverte aux idées de la communauté des joueurs de Montréal existante. Dery a déclaré à propos du studio : « En nous appuyant sur la longue histoire de liberté de création de Gearbox, nous sommes ravis de constituer une nouvelle équipe de développement pour travailler sur la franchise Borderlands et créer une nouvelle propriété intellectuelle à Montréal. »