...
Tout sur vos jeux, films et télévision préférés.

FF7R : Entracte – Comment battre le grand maître de Fort Condor | Guide des trophées

145

Final Fantasy 7 Remake vient de se doter d’un nouveau DLC d’histoire pour accompagner sa mise à niveau PS5. Dans la campagne secondaire de l’entracte, vous incarnez Yuffie dans une mission pour infiltrer la tour Shinra et voler la Materia "Ultime". Vous rejoindrez un nouveau partenaire dans votre mission avec des capacités tout à fait uniques, de nouvelles armes et une nouvelle invocation à débloquer. Cela vaut vraiment la peine d’explorer à nouveau le monde de FF7 en 60 FPS fluides. Yuffie a un ensemble de mouvements unique qui est recommandé pour les joueurs vétérans, et son membre supplémentaire du groupe n’est pas réellement jouable – mais il a la capacité de se synchroniser avec Yuffie, se transformant ses capacités et les rendre encore plus puissantes.

Dans le premier chapitre de l’entracte, vous êtes libre d’explorer les bidonvilles du secteur 7 et de terminer des quêtes secondaires. L’une de ces quêtes secondaires est un mini-jeu à part entière appelé Fort Condor. Ceci est basé sur le mini-jeu Fort Condor dans le FF7 original – mais il se passe plus ici. Vous débloquerez différentes planches et unités à déployer en essayant de détruire les nids des uns et des autres. C’est un petit jeu étrange et amusant, et un prix vous attend si vous parvenez à battre tout le monde. Le dernier match est le Grandmaster, et ils sont si difficiles que nous avons mis en place un guide expliquant exactement comment le battre.


Plus de guides Final Fantasy 7 Remake :

Trucs et astuces Guide du débutant | Comment débloquer les sauts de limite de niveau 2 | Toutes les armes et lieux de compétence Abilit s | Tous les emplacements de matériaux rares | Comment débloquer toutes les matières d’invocation | Tous les emplacements des pistes de musique Jukebox | PSA: 3 entrées de boutons très utiles | Comment obtenir un bonus d’échelonnement de 200 % ou de 300 % | Comment battre Roche, Crab Warden et Air Buster | Comment battre Reno, Rude & Hell House | Comment battre Abzu, Ghoul et Eligor | Comment battre Reno et Rude, l’expérience ratée et Abzu (Rematch) | Comment battre Jenova, Rufus et Arsenal| Comment battre le boss final | Guide de toutes les quêtes secondaires et liste de récompenses | Guide des déblocages d’après-match


Comment battre le grand maître de Fort Condor | Guide "Jeu, Set, Maître"

Chadley est l’adversaire final à Fort Condor. Il devient disponible en tant qu’adversaire une fois que vous avez vaincu l’adversaire de rang 3. Pour le battre, vous devrez vous préparer. Rendez-vous chez le vendeur Happy Turtle dans Slum 7 pour acheter des planches et des unités supplémentaires dont vous avez besoin. Mais, il y a une planche que nous voulons que vous ne pouvez pas obtenir dans un magasin.

  • Comment obtenir le tableau Assassin 3: Allez à l’installation d’expédition vers la fin du chapitre 1. Au fur et à mesure de votre progression, vous trouverez un tableau spécial appelé le tableau Assassin 3. C’est l’un des meilleurs plateaux du jeu car il génère de l’énergie si rapidement que vous pouvez déployer deux fois plus d’unités plus rapidement que votre adversaire.

Le plateau Assassin 3 n’a pas de magie, mais vous pouvez survivre. Vous devez commencer lentement et envahir le territoire de l’ennemi tôt pour appâter toutes leurs capacités magiques. Ils vous anéantiront (principalement), mais se reconstruiront ensuite de manière défensive afin que vos unités puissent éventuellement se regrouper et attaquer sous plusieurs angles. Déployez beaucoup d’unités volantes et d’unités à longue portée pour les soutenir, et regardez ce que votre ennemi déploie.

N’oubliez pas de déployer des unités avantagées et d’éviter de déployer des unités défavorisées.

  • Le bleu est fort contre le rouge.
  • Le rouge est fort contre le vert.
  • Le vert est fort contre le bleu.

Vous voudrez également acheter des casernes ou des installations. Avec le plateau des assassins, nous pouvons déployer rapidement des casernes. Placez-les près de votre base afin que le plus d’unités possibles en sortent, puis déployez vos autres unités pour soutenir ces gars afin qu’ils ne meurent pas seulement contre les premiers ennemis qui apparaissent. L’astuce est de garder vos unités de production de casernes aussi longtemps que possible.

  • Achetez le Slug Ray Facility dans le Condor Coin Shop (vendeur Happy Turtle) et déployez-le au centre de votre base. Ces unités volantes continueront d’aider et de bombarder vos unités. Parce qu’ils volent, beaucoup d’attaques magiques et d’autres capacités ne les blesseront pas.

Suivez ces conseils et vous gagnerez à coup sûr. J’ai commencé par générer l’installation Slug Ray, en envoyant des unités standard à faible HP pour contrer leurs unités, puis j’ai créé des unités sur la voie opposée. Si l’ennemi génère une caserne sur la voie opposée mais rien d’autre, ne mordez pas à l’hameçon. Vos tours peuvent vaincre un seul agent de sécurité.

Pour gagner, vous gagnez l’ AP UP Materia – une excellente Materia qui augmente la quantité d’AP que vous gagnez au combat. Vous gagnerez le trophée « Jeu, Set, Maître » pour avoir terminé cette quête secondaire.

Source d’enregistrement: gameranx.com

Ce site utilise des cookies pour améliorer votre expérience. Nous supposerons que cela vous convient, mais vous pouvez vous désinscrire si vous le souhaitez. J'accepte Plus de détails