Tout sur vos jeux, films et télévision préférés.

Balan Wonderworld corrigé après que les utilisateurs ont signalé des lumières provoquant une saisie

16

Les créateurs de Balan Wonderworld demandent aux utilisateurs de s’assurer d’installer le correctif Day One. Il s’agit de résoudre un problème avec le jeu de plateforme où il jouerait des lumières clignotantes à certains moments du jeu qui auraient provoqué des crises. Les développeurs ont posté sur le compte Twitter officiel: "Le patch Day 1 prévient ce problème et améliore l’expérience de jeu globale."

La nouvelle que le jeu provoque des crises chez les personnes atteintes d’épilepsie photosensible ou d’un autre trouble avec de tels déclencheurs vient de Liana Ruppert de Game Informer. Dans son message d’intérêt public, Ruppert écrit: «La scène ci-dessus n’utilise pas seulement des effets de flash, elle déclenche rapidement une série de flashs blancs sur fond. La succession rapide est instantanément dangereuse. Elle ajoute également: «J’ai immédiatement dû l’éteindre. Instantanément, mon côté droit est tombé et j’ai pu sentir le début d’un épisode. Je me suis éloigné.

La séquence a apparemment des effets sur ceux qui n’ont pas de déclencheurs neurologiques. Ruppert dit qu’elle a même reçu des messages de personnes qui ne sont pas épileptiques ou photosensibles qui disent qu’elles se sont senties étranges après avoir visionné la séquence. Le mari de Ruppert a déclaré se sentir étourdi et avoir vomi. Ruppert dit: «Ce que j’ai vu – j’espère – est simplement un problème de pré-lancement parce que si cette scène était intentionnelle, mon souci est qu’il y ait eu des contrôles de sécurité coupés. Je ne peux pas imaginer comment cela a pu passer le processus de certification de sécurité nécessaire si cela était prévu. »

Ruppert avait déjà signalé des effets stroboscopiques qui provoquaient des crises dans Cyberpunk 2077. Contrairement à ce jeu, Balan Wonderworld ne semble pas avoir délibérément inclus les effets provoquant des crises, mais au moins les deux ont été corrigés rapidement. Cela dit, Ruppert a ajouté dans une mise à jour de son message d’intérêt public d’origine: "Cela dit qu’il s’agissait d’un bogue, mais ne traite pas les nombreux cas dans lesquels cela s’est produit et n’explique pas exactement à quoi s’attaque le correctif."

Source : Informateur de jeu

Source d’enregistrement: gameranx.com

Ce site utilise des cookies pour améliorer votre expérience. Nous supposerons que cela vous convient, mais vous pouvez vous désinscrire si vous le souhaitez. J'accepte Plus de détails