STALKER 2:n kehityspäivitys: pelin tiiseri ja uusi sankari
Hei kaikki!
GSC Game World täällä.
STALKER 2: n debyyttitraileri Xbox Games Showcase -tapahtumassa kertoi tunnelmasta. Olemme edistyneet melkoisesti heinäkuun jälkeen, ja päätimme mennä eteenpäin jakamalla moottorin sisäisen pelin teaserin. Se näyttää hyvältä tavalta aloittaa uusi vuosi, eikö?
Kuvittele.
Pitkä ja työläs tie.
Vihamielinen ja petollinen vyöhyke.
Uskomattomia aarteita, jotka saattavat maksaa sinulle kaiken. Verikoe, joka erottaa vanhan elämäsi uudesta…
On aika maistaa, miltä peli todella tuntuu. Nopeatempoiset maisemanvaihdot, pahaenteiset maisemat ja aina läsnä oleva väistämättömän vaaran tunne.
Näet tämän maailman Skif-nimisen stalkerin silmin – muista koodinimi, kuulet sen paljon. STALKER 2 esittelee edeltäjiensä vaiheita noudattaen täysin uuden päähenkilön. Hänen toimintansa muovaavat uuden suuren luvun vyöhykkeen historiassa.
Lyhyt kohtaus sijoittuu tuhoutuneeseen kouluun kuolleen Pripyatin kaupungin laitamilla. Se on erittäin vaarallinen paikka, eikä kukaan haluaisi olla täällä omasta tahdostaan. Paikka ei kuitenkaan näytä täysin hylätyltä: lähellä on vastasytytetty tulipalo kitaralla. Skifillä tuskin on kuitenkaan aikaa myöntää sitä: hänellä näyttää olevan kiire. Näyttää siltä, että häntä seuraa väistämätön vaara.
Ja tässä se on: päästö. Tunnusosa STALKER-sarjasta, voimakas poikkeavan energian vapauttaminen vyöhykkeen keskustasta. Päästöjä tapahtuu ajoittain, ja se on erittäin vaarallista: se voi tappaa sinut silmänräpäyksessä. Kun stalker huomaa päästön alkamisen, hänen tulee piiloutua välittömästi ja odottaa sen loppua toivoen pääsevänsä läpi. Siksi Skifillä on kiire: hän varmasti etsii suojaa läheisestä rakennuksesta.
Tilanne on kuitenkin kaukana turvallisesta: rakennus on puoliksi pilalla, eikä PDA näytä toimivan: signaali katoaa. Kaiken kaikkiaan on helppoa olla huomaamatta, että joku piileskelee varjoissa. Hän näyttää kuitenkin tutulta…
Jotkut faneistamme saattavat tunnistaa tuskin erottuvan kitaran motiivin. Jos tämä kappale herättää nostalgiatunteesi, se johtuu siitä, että se on otettu kuuluisan venäläisen rock-yhtyeen Spleanin "Life Line" -kappaleesta. Löysimme sen sopivan täydellisesti luomaansa kohtaukseen. Jos kuulet tämän kappaleen ensimmäistä kertaa, Suosittelemme kuuntelemaan täysversion – se on surullista ja liikuttavaa yhtä aikaa ja erittäin tarttuvaa, jos meiltä kysyt.
Lopuksi haluamme viimeistellä tämän päivityksen kehitystilanteen kanssa. Edistymme sujuvasti, myös Xbox Series X|S -versiot mukaan lukien. Tavoitteena on toimittaa korkealaatuisinta tuotetta kaikilla alustoilla, joille se on ilmoitettu. Nopean SSD:n, RTX-tuen (sekä Series X että S) ja 4K-resoluution (Series X) ansiosta olemme iloisia nähdessämme, kuinka STALKER 2 kehittyy alun perin lupaamamme äärimmäisen kokemukseksi.
GSC Game World ei ole vielä ilmoittanut STALKER 2:n tarkkaa julkaisupäivää. Mutta voit olla varma, että peli tulee Xbox Game Passiin ensimmäisenä päivänä. Olemme enemmän kuin innoissamme siitä, että kaikki uudet Xbox-fanit pääsevät kokemaan STALKERin ensimmäistä kertaa.
Kiitos huomiostanne ja oikein hyvää vuotta! Olet sen ansainnut.

