Boris the Rocket on nyt saatavilla Xbox Onelle
Saimme idean Boris the Rocketista ohjelmoijamme unelmasta. Hän haaveili Neuvostoliiton kojetaulusta. Joten tapasimme, panimme päämme yhteen ja keksimme yleisen konseptin sen jälkeen, kun kaikki esittivät ideansa. Näimme suunnitteludokumenttien tärkeyden Black Baronin työskentelyn jälkeen, kun erosimme pelisuunnittelijamme kanssa ja jouduimme palaamaan alkuperäiseen alkuun. Minun pitäisi varmaan mainita, kuinka rakensimme joukkueemme.
Vuonna 2009 tapasin kaverit, kun aloin pelata World of Warcraftia. Seuraavana vuonna he kutsuivat minut pelaamaan Project Realityä, Battlefield 2 -modia, ja vuonna 2013 perustimme klaanin. Meitä oli noin viisi, sitten lisää ihmisiä liittyi, sitten jotkut vaihtoivat ARMA 2:een, loivat ryhmän, joka koostui niistä tiimin jäsenistä, jotka jättivät modin ja kutsuivat sitä TOR:ksi (Tactics Over Rules). Jatkoimme siis pelaamista, kehitimme taitojamme yhdessä, valmistuimme korkeakouluista matkan varrella, löysimme työpaikkoja jne. Sitten vuonna 2018 kyllästyin alani työskentelyyn, joten päätin kokeilla 3D:tä. Siihen mennessä yksi meistä oli koodannut 1C:ssä, joten ajattelimme, miksi emme tekisi pelejä. Ja näin pääsimme pelien kehittämiseen.
Neuvottelupuhelumme eivät koskaan olleet tiukasti työhön liittyviä. Se on jokapäiväistä rutiinimme, se on osa elämäämme. Soitimme ennen yhdessä, mutta nyt työskentelemme myös yhdessä, ja se on mielestäni aika mahtavaa.
Takaisin Boris the Rocketiin, ajattelimme aluksi isometristä näkymää, osataan lisätä kuorma-autoja ja saada ne toimittamaan raketteja bunkkereihin, mutta kun näimme miltä Borisin vatsa näyttää ensimmäisen persoonan näkymästä, muutimme mielemme. ja vaihtanut FPV:hen kokonaan.
Ai niin, tuo vatsa, se on todella jotain. Se on ylpeyteni. Tarkoitan, oletko nähnyt sen? Se näyttää niin aidolta. Mitä tulee pelin ominaisuuksiin, on syytä huomata sen uusittavuus. Itse asiassa joka kerta kun aloitat pelin, näet pieniä yksityiskohtia, joita et huomannut aiemmin, ja mitä enemmän pelaat, sitä enemmän ne kiinnittävät huomiota. Kun olet saanut pelin valmiiksi, se muuttuu joka kerta hieman nopeammaksi, joten se on jonkinlainen ajanhallinta.
Sinun on oltava varpaillasi koko ajan, yritä olla hukkaamatta sekuntiakaan, mikä todella auttaa sinua tulevaisuudessa. Esimerkkinä mainitakseni, että kondensoitua maitoa kannattaa tehdä niin usein kuin mahdollista, se tulee tarpeeseen. Itse asiassa myöhemmillä tasoilla se pelastaa hengen. Se elvyttää kestävyyttä, joten ruoanlaiton jälkeen se ilmestyy ruokalan pöydille, jotta voit tarttua siihen tarvittaessa. Mitä paremman tuloksen saat tason läpäisyssä ja mitä vähemmän teet virheitä (jos sellaisia on), sitä paremman ryöstön saat – varo niitä Neuvostoliiton paketteja, jotka ne luovuttavat sinulle.
Meillä oli myös tämä idea balalaikaa tanssivan karhun kanssa. Aina kun karhu hyökkää, soitat balalaikaa hurmaaksesi hänet kuin käärmeen. Pelissä piti itse asiassa olla enemmän hakkeroituja stereotypioita, mutta lopulta rajasimme sen siihen, mitä näet lopullisessa versiossa.
Indie Cupin striimaajat ja yhteisö antoivat meille positiivista palautetta, jota emme odottaneet, ja olemme heille kiitollisia.
Kaiken kaikkiaan Boris the Rocket on ollut kolmas pelimme kolmen vuoden sisällä, ja jokainen julkaisemamme uusi projekti on parempi kuin edellinen. Olen todella innoissani nähdessäni joukkueen kasvavan ja kehittyvän. Se on meille ehdottomasti nouseva trendi, enkä voi olla ylpeä saavutuksistamme.
BORIS RAKETTI
Big Way -pelit
14,99 dollaria
BORIS THE ROCKET on simulaattori viiksisestä kylmän sodan Neuvostoliiton ohjusoperaattorista. Sinulla on mahdollisuus puolustaa valtavaa isänmaatasi yksin. Sinun on kestettävä kylmää säätä ja ikäviä karhun juonitteluja samalla kun ryöstelet kondensoitua maitoa selviytyäksesi ja sopeutuaksesi nopeasti muuttuvaan ympäristöön. Täysi uppoutuminen kylmän sodan dramaattiseen tunnelmaan. Nämä ovat aikoja, jolloin velvollisuus maata kohtaan on tärkeämpää kuin oma mielipiteesi. Jopa sinun kuolevainen ruumiisi kuuluu valtiolle. Vain sellaisissa olosuhteissa ihmisistä voi todella tulla kotimaansa todellisia sankareita ja patriootteja. Älä anna Äiti-Venäjän tuhoutua! Tee tai kuole! Kuolema itsessään ei ole tarpeeksi hyvä tekosyy neuvostomiehelle!