В этом году исполняется 20 лет леденящему душу сериалу ужасов Fatal Frame от Koei Tecmo. Чтобы отпраздновать все, что происходит ночью, знаменитый продюсер видеоигр Кейсуке Кикучи, разработчик игр, который работал над любимыми франшизами от Tecmo Bowl до Ninja Gaiden, решил, что наконец пришло время переделать одну из его любимых игр — Fatal Frame .: Дева Черной Воды.
«Пришло время напугать следующее поколение игроков на консолях следующего поколения», — со смехом говорит Кикучи. издевается над геймерами, когда они сталкиваются с призраками глазами персонажа, который видит не только мертвых людей, но и их навязчивые воспоминания.
Вот что продюсер сказал о своей предстоящей игре, о захвате духов и о том, почему он не рекомендует запускать эту игру в темноте.
Koei Tecmo: Чем франшиза Fatal Frame отличается от других хоррор-игр?
Кейсуке Кикучи: Серия Fatal Frame имеет две основные определяющие характеристики. Первым будет «ужас, который взывает к вашему воображению». Например, когда кажется, что призрак появится, но его нет, мы передаем чувство страха, подготавливая разделы, где «ничего не происходит, становится пугающим». Используя звук, мы ограничиваем количество информации, которой располагает пользователь, создавая сцены, в которых он не может должным образом видеть пространство вокруг себя или слышать, что происходит. Делая это, мы стимулируем воображение пользователя и уделяем этому большое внимание, поскольку это один из аспектов, определяющих японский ужас.
Второй момент касается вашего оружия, камеры-обскуры. Эта камера позволяет нам поставить перед игроком пугающую дилемму, в которой он вынужден приближаться к пугающим вещам на очень близком расстоянии и фотографировать их, чтобы продолжить.
Koei Tecmo: Какова сюжетная линия игры?
Кейсуке Кикучи: Местом действия этого названия является гора Хиками, место, известное как «приветствующее смерть». Главный герой Юрий Кодзуката обладает способностью видеть умерших людей, их воспоминания и мысли. В рамках своей работы она отправляется на гору Хиками, чтобы помочь найти пропавшего человека. Писатель Рэн Ходжо работает над исследованием обычая посмертной фотографии, и Миу Ханасаки слышит о подсказке, которая может помочь ей найти пропавшую мать, поэтому они оба также отправляются на гору Хиками. Эти три персонажа вступят в контакт с призрачными браками, исчезновениями, а также ритуалами и тайнами, которые окружают гору Хиками.
Koei Tecmo: Как игроки будут побеждать этих призраков?
Кейсуке Кикучи: Используя устройство, похожее на камеру, известное как Камера-обскура, вы можете фотографировать призраков и наносить им урон. Это истощает их духовную силу, и вы можете запечатать их. Чтобы нанести еще больший урон, вам нужно будет сфотографировать призраков на очень близком расстоянии от них, а также сфотографировать их в определенное время, что действует как особый вид атаки. Кроме того, вы можете делать снимки с их лицами или слабыми местами в кадре, чтобы нанести больше урона.
Koei Tecmo: Maiden of Black Water представляет фоторежим во франшизе? Как это работает?
Кейсуке Кикучи: добавление фоторежима является первым в серии Fatal Frame. Концепция этого режима заключается в том, чтобы позволить игрокам создавать свои собственные фотографии призраков. Нажав определенную кнопку во время игры, вы можете войти в фоторежим. Вы можете размещать персонажей-призраков и людей, устанавливать их позу, регулировать их положение и фотографировать их. Вы также можете настроить объектив и рамки для фотографии, а также использовать фотовозможности аппаратного обеспечения платформы и сохранять изображения своего экрана. Я действительно с нетерпением жду возможности увидеть все уникальные фотографии, которые каждый сделает после запуска игры.
Koei Tecmo: Какие самые крутые фотографии вам удалось создать в фоторежиме?
Keisuke Kikuchi: В эту версию Maiden of Black Water включены новые костюмы, и я думаю, что они станут отличным дополнением к фоторежиму. Триатлонный костюм Юрия и черно-белый готический ансамбль Cutesy демонстрируют индивидуальность каждого из персонажей, и вы можете весело провести время, сфотографировав эти костюмы в пугающих местах, чтобы сделать эти места немного менее страшными. Например, игроки могут собрать обычную бытовую сценку с Юрием и Миу, пока они ведут дружескую беседу, а затем добавить к картинке одного призрака. Они также могут весело провести время, воссоздавая сцены из своих любимых фильмов ужасов, или изменить ситуацию, напугав призраков, окружив их человеческими персонажами.
Koei Tecmo: Итак, когда дело доходит до этого, вы предпочитаете создавать жуткие или дурацкие снимки в фоторежиме?
Кейсуке Кикучи: Лично я предпочитаю делать юмористические снимки, тогда как режиссеру действительно нравится делать пугающие фотографии.
Koei Tecmo: Чем еще фотография была важна для Fatal Frame?
Кейсуке Кикути: Камера-обскура может использоваться для отражения призраков с помощью фотографии, но она также может позволить игроку находить подсказки, фотографируя мысли, которые остались позади. Блуждающие призраки, скрывающиеся по карте, также могут быть записаны с помощью камеры-обскуры, которая может помочь вам в вашем исследовании.
Koei Tecmo: Что для вас самое страшное в Fatal Frame: Maiden of Black Water?
Кейсуке Кикучи: В Японии есть много известных мест с привидениями по всей стране, по несколько в каждой префектуре. В Maiden of Black Water мы собрали все это в одном месте: на горе Хиками. Я надеюсь, что каждый сможет испытать это чувство реализма в этой локации, когда будет играть в игру. Играя в игру самостоятельно и управляя персонажем, когда он ходит по этой локации, вы можете испытать чувство страха, уникальное для видеоигр.
Koei Tecmo: Итак, вы всем говорите, что они обязательно должны играть при включенном свете?
Кейсуке Кикути: Режиссер рекомендует играть в наушниках в темной комнате, но лично мне это кажется пугающим. Я чувствую, что игра с огнями — лучший способ играть в Maiden of Black Water. Я думаю, что любой, кто легко пугается игр ужасов, должен играть с группой друзей. Я надеюсь, что каждый сможет настроить это в зависимости от того, с кем он играет, чтобы получить массу удовольствия… и, конечно же, хорошенько напугать!