Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Redfalli mängupilt ja kõik, mida peate Redfalli kohta teadma

11

"Redfall nägi varem välja nagu otse postkaardilt välja võetud."

See oli enne seda, kui vampiiride leegion esitas oma nõude saarele… ja selle elanikele. Blokeerides päikese ja tõrjudes ookeani Redfalli kaldalt tagasi, on need uued vampiiriülemad saare välismaailmast ja päästmislootusest täielikult ära lõiganud. See on koht, kus te tulete sisse. Valite neljast kangelasest koosneva rivistuse hulgast ja lähete kas üksi või moodustate meeskonna koos kuni kolme mängijaga, et oma meeskonda täiendada. Relvastatud laia valiku kohandatavate varustuse, spetsiaalsete vampiiride küttimise relvade ja ainulaadsete tegelaste võimetega (üleloomulikest teaduslikeni), võtate vastu verejanulise ohu ja avastate vampiiride välimuse taga oleva saladuse.

Vaadake esmapilgul Xboxi ja Bethesda Games Showcase’il debüteeritud Redfalli mängu ja olge valmis hammustama tagasi, kui Redfall 2023. aastal turule tuleb.

Peamised asjad, mida peate Redfalli kohta teadma

Redfallil on kõik, mida võiksite soovida koostööl põhinevalt, lugudepõhiselt FPS-i kogemuselt, ning kõik, mida Arkane’i fännid stuudiolt ootavad. Avatud maailm, mis on täis mõistatusi, mitmekesine kangelaste nimekiri, mille hulgast valida, strateegiline võitlus, mis hoiab teid oma kätel, hoolikalt loodud keskkond, rikkalik narratiiv, mis viib teid läbi maailma, lai valik relvi… ja vampiirid. Palju vampiire. Alatud vampiirid, kes haaravad sind kinni ja eraldavad sind meeskonnast. Hulgivad vampiirid, kes suudavad teid ja teie meeskonda tükkideks rebida. Jumalataolised vampiirid, kes on piisavalt võimsad, et päikest varjutada. Arkane vampiirid.

Teil on väike pilguheit sellest, mida Redfall mängu paljastamisel pakub, kuid siin on ülevaade kõigest, mida peate Redfalli kohta teadma, koos mõnede lisadetailidega Arkane Austini meeskonnalt.

Sina otsustad, milline kangelane tahad olla

Alates Layla erakordsetest telekineetilistest võimetest ja Jacobi teispoolsest silmast kuni Remi imearmsa, kuid samas surmava robotkaaslase ja Devi kavala krüptiidjahtimise varustuseni – Redfall pakub hulgaliselt erinevaid kangelasi.

  • Layla Ellison: Biomeditsiini inseneri üliõpilane, kes stažeeris uurimisasutuses, kus midagi läks väga valesti, jättes talle intensiivsed telekineetilised võimed.
  • Jacob Boyer: endisest sõjaväelasest tulistajast sai eratöövõtja. Kummalised sündmused Redfallis on jätnud Jacobile salapärase vampiirisilma ja spektrivares, kes pole kunagi tema kõrvalt kaugel.
  • Remi de la Rosa: geniaalne lahinguinsener, kes on veetnud oma elu rindel. Oma robotirühma Bribóni abiga on ta otsustanud aidata Redfalli ellujäänuid päästa.
  • Devinder Crousley: krüptozooloog ja ambitsioonikas leiutaja. Relvastatud enda loodud relvadega, on ta missioonil end tõestada.

Täiendage oma kangelase võimeid, et muuta need veelgi laastavamaks, ja katsetage erinevaid mängustiile ja laadimisviise, kui võitlete Redfalli päästmise nimel. Teil on alati võimalus asju muuta ja proovida midagi uut.

Minge üksi või tehke koos sõpradega

Minge üksi, et saada vargsema ja avastusrikkama kogemuse jaoks, või tehke koostööd kuni kolme mängijaga sõbralikuks vampiirijahiks. "Redfalli jaoks on suur rõhk olnud soolokogemusel, mis on kooskõlas Arkane’i kirgedega," selgitab stuudio/loovjuht Harvey Smith. "Redfall on avatud maailma mäng, kuid seda saab mängida ükskõik millise kangelasega. Tempo muutub uurivamaks; saate kasutada luuramist ja vargsi, et koguda teavet kohtumiste kohta ja vältida vaenlasi või saada neile kasu."

Kui soolo mängimine sunnib teid lootma ainult iseendale, siis meeskonna moodustamine võimaldab teil ühendada tugevad küljed teiste mängijatega ja katsetada strateegiaid, mis on saadaval ainult siis, kui olete osa meeskonnast. Ja loomulikult saate asju igal ajal muuta. Ühe- ja mitme mängija sujuva seguga Redfall annab teile vabaduse mängida kellega iganes soovite. See, kuidas otsustate pimedusega silmitsi seista, on teie otsustada.

Redfall oli kunagi nii tore koht

Redfalli omapärased tänavad on äratuntavad – kunagisest pulbitsevast kesklinnast ja laadaplatsidest kuni mereäärse laudtee ja kaugemalgi –, kuid pärast vampiiride võimu ülevõtmist on asjad tõesti allamäge läinud ja turism on saavutanud kõigi aegade madalaima taseme. Arkane armastab nende maailmade puhul tuttavat ja erakordset segada ning Redfall pole erand. Prey’s Talos I kosmosejaama tulnukatest nakatunud art deco ilu taga olevad meistritaseme disainerid on toonud oma hoolika puudutuse stuudio kõigi aegade moodsaimasse keskkonda, luues mängijate jaoks rikkaliku ja kaasahaarava maailma, kuhu eksida.

Need pole teie tüüpilised vereimejad

"Meie vampiirid ei ole mingid püüdlikud fantaasiad," ütleb Smith. "Nad on röövellikud koletised, kes toituvad haavatavatest, et end võimsamaks muuta."

Redfalli vampiirid on tõrjunud vee saarelt eemale ja varjanud päikese eest, muutes kunagise rahuliku linnakese oma isiklikuks mänguväljakuks. Redfalli vampiirid, mis on loodud kohutavalt valesti (või kohutavalt õigesti, kui olete üks vampiiridest) tehtud teaduskatsete tõttu ja millel on võimsad psüühilised võimed, pole Redfalli vampiirid nagu midagi sellist, mida olete kunagi varem näinud.

Nendel ööolenditel on isegi oma hierarhia – jõuredel, mis algab sinu “standardsetest" käsilastest ja tõuseb kuni… no näed. Iga redeli aste on nutikam ja ohtlikum kui viimane, mis tähendab, et peate nendega silmitsi seistes olema loominguline. Alati pole mõistlik lihtsalt sisse tormata, teadmata, mis nurga taga ootab.

Muretsema ei pea mitte ainult vampiiride pärast

Vambid ei ole ainus oht, millele peate tähelepanu pöörama. Neil on väike pühendunud kulturite armee, kes neid kummardab, ja nad on valmis silma peal tulistamiseks. Kuigi kultistid pole nii ohtlikud kui nende verdimevad ülemused, on nad hästi relvastatud ja valmis vampiiride eest surema. Nad on loonud baasid ja patrullmarsruudid üle kogu saare, nii et hoidke oma pead pöördes.

Laiad avatud ruumid tähendavad palju ruumi uurimist… ja ohte

Redfallis on näha terve lai maailm, kus igas nurgas on uusi mõistatusi (ja ohte). Redfalli saarelt leiate palju ohte kultuslike tugipunktide ja keeruliste psüühiliste ruumide nimega Nests. Redfalli taastamiseks täiesti ohutuks muutmiseks on vaja palju tööd, kuid loovjuht Ricardo Bare selgitab: "Kui mängijad ei tee põhilisi loo missioone, saavad mängijad Redfalli aidata, võttes naabruskonnad tagasi vampiiridelt ja neid kummardavatelt kulturitelt. ” Saate tükkhaaval killustuda, muutes osa maailmast veidi mugavamaks Redfalli elanike jaoks, kes lihtsalt üritavad vampiiriapokalüpsist ellu jääda.

Kuid teil on juurdepääs tohutule arsenalile, mis teid sellel teel aitab

Redfalli uurides leiate palju relvi. Mõned neist valmistavad ellujäänud käsitöö, olemasolevate materjalide abil kokku ja teised võivad olla kõrgekvaliteediline sõjavarustus. Koguge, täiendage ja täiendage oma varustusvaru. Kunagi ei tea, millal soovid midagi uut proovida.

"Meie relvad on selle žanri huvitav pööre," ütleb tootmisdirektor Ben Horne. „Meil on laadimisvõimalused, mida mängijad juba teavad ja armastavad, nagu haruldased haavlipüssid ja snaipripüssid, millel kõigil on juhuslikud relvaomadused, et iga tilk tunneks end ühena lõputust kombinatsioonide potentsiaalist. Lisaks sellele on mõned meie relvad ainulaadsed vampiiride küttimise relvad – nagu Stake Launcher või UV Beam –, mida saab taktikaliselt kasutada vampiiriohu kõrvaldamiseks.

Peate kasutama oma taipu sama palju kui relvi

Isegi kui teie käsutuses olevad relvad ja võimed on olemas, soovite ikkagi oma aju kasutada. Relvade lõõmamine võib olla elujõuline lahendus vampiiriprobleemile, kuid veenduge, et teil oleks selleks puhuks sobiv varustus, eriti kui reisite üksi. Jacobi ronga kasutamine luuramiseks või oma vargsi oskustele toetumine on suurepärane viis tagada, et te ei jääks öösel ootamatuteks asjadeks valmis.

"Redfall on mäng, kus vargsi saab kasutada vaenlase tabamiseks, hea vaatepunkti saavutamiseks või võitlusliku kohtumise vältimiseks," ütleb Smith. "See pole puhas hiilimismäng, vaid hiilimist võimaldav tulistamismäng. Meile meeldib see, sest simuleeritud kuulmise ja nägemisega tehisintellekt viib alati huvitavate dünaamiliste mänguhetkedeni. Vaenlaste kallale pugemine, märkamisest hoidumine, õigete relvade ja kahjutüüpide kasutamine, hullumeelsete jõudude kasutamise aja valimine, teadmine, millal võitlus katkestada ja UV-valgusest kivistunud vampiir lüüa – kõik see on osa Redfalli taktikalisest väljendusjõust. mänguviis."

Lugege Redfalli kohta veelgi rohkem ja olge kursis kõigi uudiste ja telgitaguse teabega saidil Redfall.com.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem