Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Mokoko X taaselustab täna vana armastatud arkaadžanri

22

Tere! Olen Göksan, NAISU asutaja ja peamine arendaja

Mokoko X -is tahame konkreetse arkaadžanri taaselustada, lisades samal ajal moodsa hõngu. Mäng on lihtne: jäädvustage mänguekraani suurem osa joonte tõmbamisega. Meie mängu graafiline stiil on kombinatsioon retro-arkaadist/animest. Oleme muutnud selle võimalikult värvikaks ja elavaks. Igal tasemel võitlete absurdsete ülemustega, kes häirivad meie kaheksat tüdrukut. Kõigil ülemustel ja tüdrukutel on oma lühikesed lood ja sidemed üksteisega.

Mokoko X taaselustab täna vana armastatud arkaadžanri

Lugudest rääkides kirjutasin kõik novellid ja inspireerisin oma põhikooliaegsest kujutlusvõimest. Nii et ilmselt on need aeg-ajalt üsna absurdsed ja lapsikud. Tahan tuua mõned näited lühilugudest, millest saate vastused järgmistele küsimustele:

  • Kuidas peatada südametut, kuid mitte hingetut keisrit?
  • Kas keegi saab olla korraga güroskoop ja valvekoer?
  • Kas pardid saavad Ponzi skeemi korraldada?
  • Kas maailmas on tõesti deemonlikke kõrvaklappe?
  • Miks vajavad sisalikud oma jumala välja kutsumiseks plastikust mänguasja?
  • Kuidas saada kaabakaks pärast sipelgakuninganna vastu mässamist?
  • Mida tahavad teadlased Albertilt imelisest mereloomast?

Peamine põhjus, miks te nende ülemustega tülitsete, on meie daamitegelaste abistamine. Kõigil ülemustel on ka oma eriline käsilaste jõuk. Kõik mängus olevad tegelased on täielikult animeeritud ja häältega nii inglise kui ka jaapani keeles.

Samuti on Mokoko põhilugu, mis avaneb osade kaupa pärast iga daami / peatüki täitmist. Aga ma ei taha seda siin ära rikkuda.

Mokoko X taaselustab täna vana armastatud arkaadžanri

Samuti veendusime, et edetabelid on väga aktiivsed ja kütavad konkurentsi parimate punktide nimel. Inimesed ütlevad, et mäng on natuke raske, kuid nii oli ka mängusaaliajastul! Kuid me pole halastamatud, on olemas Easysetting. Kui olete 32 tasemega loorežiimi lõpetanud, avaneb arkaadrežiim, kus peate lõpetama kõik tasemed järjest piiratud arvu eludega. Meil on selle taseme jaoks spetsiaalne edetabel. See on koht, kus kõige kõrgema kvalifikatsiooniga mängijad saavad oma oskusi näidata.

Lõpuks, ma armastan seda vana žanri ja oleme kindlad, et oleme andnud endast parima, et olla vääriline järglane. Loodan, et tunnete sama. Õnn kaasa ja toredat olemist!

Mokoko X taaselustab täna vana armastatud arkaadžanri

Kukk X

NAISU

11,49 dollarit

Seda kohe saama

Mokoko X sai inspiratsiooni 1980. ja 1990. aastate arkaadmängudest, mis oli tol ajal populaarne mängustiil. Mokoko X loob taaselustada arkaadžanri hinge, lisades samas moodsa hõngu. Mokoko X-is on 32 taset; igal tasandil on oma ainulaadne boss ja käsilased. Peamine eesmärk on abistada neid õnnetuid tüdrukuid, kes vajavad kummaliste ülemuste abi. See on mõnikord mobiilimängu taseme läbimine, mõnikord köögis olevate putukate aitamine. Mängu käik Peamine eesmärk on vallutada suurem osa ekraanist. Kui olete oma piirkonnas, olete vaenlaste eest kaitstud, kuni teie kilp tühjeneb. Vallutate uusi alasid, tõmmates oma piirkonnast välja. Joonistamine aga deaktiveerib teie kilbi ja seab teid ohtu. Teie kilp väheneb pidevalt. Kui te ei valluta teatud sagedusega, teie kilp põleb läbi ja te ei ole ka oma aladel ohutu. Mängus on 3 raskust. Raskus mõjutab vaenlasi, teie kilpi ja võiduks vajalikku vallutatud ala protsenti. Lood Kas olete kunagi esitanud endale neid küsimusi: Kuidas peatada südametut, kuid mitte hingetut keisrit? Kas keegi võib olla korraga güroskoop ja valvekoer? Miks need pardid meid ründavad? Kas maailmas on tõesti deemonlikke kõrvaklappe? Miks vajavad sisalikud oma jumala välja kutsumiseks plastikust mänguasja? Kuidas saada kaabakaks pärast sipelgakuninganna vastu mässamist? Mida tahavad teadlased Albertilt imelisest mereloomast? Noh, Mokoko X vastab kõigile neile küsimustele ja palju muud! Siin on mõned missioonid! – Aidake Irenil aidata tema arahnofoobiaga ja võitlege kujuteldava ämbliku härra Fjodoroviga. – Kaitske Issa maja ankrute sisse kinni jäänud kummituspiraatide rüüstamise eest. Nad ei olnud Seven Seasi häda – meeskond hukkus nende esimeses merelahingus. – Toru soovis olla sääsk, et inimesi häirida. Kohalik nõid kuulis teda ja muutis ta sääseks. Nüüd tekitab ta igal õhtul inimestele pahandusi. Võitle veidrate vaenlaste vastu… … ja tutvu nende absurdsete lugudega!

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem