Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Kuidas narratiiv kohtub rollimänguga filmis Vampire: The Masquerade – Luigelaul

1

Mis siis, kui vampiirid oleksid tõelised? Mis siis, kui need verejanulised kiskjad elaksid meie keskel peidus, haudes hoolikalt ja osavalt plaane läbi sajandite? Ja mis siis, kui sinust saaks üks neist? See on maailm filmis Vampire: The Masquerade – Swansong, narratiivne RPG, milles teie valikud määravad meie kolme peategelase saatuse ja kogu Bostoni vampiiriühiskonna.

Swansongis mängite Ememi, Galebi ja Leysha rollis, kolm sajandivanust vampiiri, kes uurivad kohutavat rünnakut, mis on pannud põlvili teie salaorganisatsiooni Boston Camarilla. Kes sind jälitab? Kui kaugele jõuab teie lojaalsus Bostoni printsile, kui see vastaks teie isiklikele motivatsioonidele? Ja kui kaua saate austada maskeraadi, vampiiriseadust, mis varjab teie olemasolu surelike eest?

Iga tegelast saab mängida teie valitud järjekorras ja stiilis, hirmutamine ja hiilimine on vaid mõned laual olevatest valikutest. Lõppude lõpuks on iga tegelane erinevast vampiiriklannist, erinevast vereliinist, mis avab teatud vampiirivõimed, mida nimetatakse distsipliinideks. Näiteks on Ememil Celerity, mis annab Toreadori klanni liikmetele üleloomuliku kiiruse ja refleksid. Kogu oma teekonna jooksul teenite kogemusi, mida saate kulutada karakterilehele, arendades neid distsipliine veelgi.

Teise võimalusena võite investeerida üldisematesse oskustesse ja atribuutidesse, nagu psühholoogia või tehnoloogia, muutes inimeste lugemise või uusimate inimtehnoloogiate kasutamise lihtsamaks. See pole veel kõik, teie mängustiil ja tehtud valikud mõjutavad ka teie tegelaskuju, lisades püsivaid tunnuseid. Kui ülevaade on käest, vaatame, kuidas Emem saab lahendada ühe paljudest Swansongi olukordadest, kasutades selleks kas oma vampiirivõimeid või mõistust.

Bostoni kamarilla on Bostoni peamine vampiirisekt, kuid see pole kaugeltki ainus. Ühel mängu missioonil saadab prints Ememi proovima veenda rivaalitseva vampiirirühma juhti jõudu ühendama. Swansongis on selliste keeruliste olukordade lahendamiseks mitu võimalust. Sõltuvalt teie mängustiilist, tegelaskujudest ja varasematest otsustest võivad teile saadaolevad valikud olla väga erinevad.

Näiteks need, kellel on kõrvad maas, saavad ringi nuhkida ja kuulata, mida kohalikel vampiiridel öelda on. Seda tehes võite avastada, et keegi soovib oma ülemust reeta ja ta võib olla valmis teiega kokkuleppele jõudma. Võite valida, kas aidata tal oma ülemust kukutada või teatada oma reetmisest või võita ülemuse usaldus, kui nad sind usuvad.

Seekord alandame ülemuse ja see on klassikaline ülesehitustöö. Meie ülesandeks on pääseda turvalisse ruumi ja panna mõned kompromiteerivad dokumendid seifi, millele pääseb ligi ainult ülemus. Lihtsaim viis võib olla kasutada oma vampiirilist distsipliini Prescente või oskust veenmist valvuri petmiseks, et lasta teil ruumi siseneda. Kuid on oluline meeles pidada, et igal Swansongi tegelasel on ka oma tegelaskuju ja kui teie statistika pole piisavalt kõrge, jääte ebamugavasse olukorda.

Teise võimalusena võivad maadeavastajad leida tee mõne lukustatud ukse taga ja kasutada Celerity’t, et pääseda salakäikudesse läbi katuse või kanalisatsiooni kaudu alternatiivse marsruudi ja jõuda täiesti nähtamatult turvaruumi. See on võimalus, mis jätab vähem tunnistajaid, kui teil on selleks oskusi.

Need on vaid neli teile saadaolevatest valikutest, kuid kas te rikute dokumente, veendate nii surelikke kui vampiire oma retoorika või vampiirilise karismaga, otsite salajasi kohti või rohkem, jääb üks küsimus alles. Kas olete valmis oma tegude tagajärgedega silmitsi seisma? Näeme, millal mäng 19. mail Xboxi X|S sarjas välja tuleb! 

Täname lugemise eest!

Kui soovite kohta Vampire: The Masquerade – Swansong rohkem teada saada, on meil Twitter, Instagram, Facebook, TikTok ja Discord.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem