Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Kogege Shadowruni originaalset ulmelist fantaasiamaailma kolmes Xbox Game Passis

2

Kui sageli saab keegi kiidelda, et käivitab korraga kolm mängu? See on Paradoxi meeskonna bänneripäev koos meie Xboxi, Codeglue’i ja Harebrained Schemesi sõpradega, kui me kõik saame Shadowruni hämmastavat universumit uue vaatajaskonna jaoks ellu äratada. Kui teil pole kuidagi õnnestunud Shadowruni selle peaaegu 35-aastase ajaloo jooksul kunagi kogeda, on teil ees midagi erilist ja meil on au olla need, kes teid sellesse megakorpuste, maagia ja saladuste maailma tervitavad. Xbox Game Passi mängijatel on nüüd kolm sisenemispunkti sellesse hämmastavasse seadesse – Shadowrun Returns, Shadowrun: Dragonfall ja Shadowrun: Hong Kong, mis kõik on ühiselt saadaval Shadowruni triloogiana.

Asjatundmatutele mõeldud Shadowrun on rollimäng, mis toimub pimedas, düstoopilises tulevikus, kus arenenud tehnoloogia ja maagia põimuvad korporatiivse spionaaži, linnasõja ja küberkuritegevuse võrku. Mängijad võtavad enda kanda omanimeliste ja anonüümsete "varjujooksjate" rollid, spetsialistid ja töötajad, kes tegelevad võimsate korporatsioonide ja sündikaatide musta tööga, kui andmeid tuleb häkkida või päid murda. Sündmus on muutunud sügavamaks, intrigeerivamaks ja üha enam. populaarne iga uue väljaande ja mängu puhul ning me pole ainsad, kes nii arvavad; Shadowrun Returnsi algne arvutiväljaanne rahastati Kickstarteris vaid 28 tunniga!

Kogege Shadowruni originaalset ulmelist fantaasiamaailma kolmes Xbox Game Passis

Harebrained Schemesi meeskond, sealhulgas Shadowruni algsed loojad, äratas selle fantastilise maailma ellu isomeetrilise taktikalise RPG-na koos Shadowrun Returnsiga PC-l ning nii mängijad kui ka kriitikud reageerisid suurel moel; piisavalt suur, et lasta meeskonnal ehitada veel kaks mängu, Shadowrun: Dragonfall ja Shadowrun: Hong Kong. Ka Shadowruni lauaküljel on olnud palju fantastilisi uusi kogemusi, sest hiljuti ilmus Shadowrun: Sixth World nime all TTRPG põhiosa kuues väljaanne ja just sel aastal ilmus Sixth World Companioni raamat, mis on täis uusi tegelaste valikuid!

Kogege Shadowruni originaalset ulmelist fantaasiamaailma kolmes Xbox Game Passis

Miski ei tee meid õnnelikumaks kui see, kui inimesed külastavad seda metsikut ja veidrat maailma esimest korda ja kui meil on võimalus teha koostööd Harebrained Schemesi, Codeglue’i ja Xboxiga, et tuua Shadowruni triloogia Xbox Series X|S-i ja Xboxi juurde. Esiteks panime kohe kokku mängijate meeskonna, optimeerides need fantastilised mängud kontrollerite jaoks ja parandades konsooli jõudlust. Nüüd saame jagada Shadowruni kolm korda kõigiga Xbox Game Passis ja lasta uutel mängijatel kogeda nende kuulsate klassikute hämmastavaid lugusid ja taktikalist võitlust.

Kogege Shadowruni originaalset ulmelist fantaasiamaailma kolmes Xbox Game Passis

Veelgi enam, sel suvel toimub palju ka Shadowruni fännide jaoks, kes on samuti mõnda aega tegutsenud. Klassikaline RPG hüppab Roll20 virtuaalsesse lauamaailma koos Shadowrun: Sixth World Quick-Start Rules tasuta väljalaskega! Sellele sissejuhatavale komplektile järgneb peagi Core Rulebooki ja uue Sixth World Companioni täielik digitaalne väljalase, et saaksite kogeda Shadowruni olenemata sellest, kus ja kuidas mängite, ning nautida seda uskumatut maailma kogu suve.

Tutvuge Shadowruni triloogiaga meie maailmaga ja andke meile teada, mida arvate – näeme teid varjus.

Kogege Shadowruni originaalset ulmelist fantaasiamaailma kolmes Xbox Game Passis

Shadowrun triloogia

Interaktiivne paradoks

39,99 dollarit

Seda kohe saama

Shadowruni triloogia koosneb kolmest kultuslikust taktikalisest RPG-mängust, mis toimuvad düstoopilises küberpungi tulevikus, kus maagia on uuesti ärganud, tuues ellu suure fantaasiaga olendid. See ainulaadne seade, mis loodi algselt üle 30 aasta tagasi laua-roolimänguna, on viimase kolme aastakümne jooksul saavutanud tohutu kultuse. Shadowrun Returns Shadowruni ainulaadne küberpunk-kohtub fantaasiamaailm on saavutanud tohutu kultuse alates selle loomisest üle 30 aasta tagasi. Peaaegu 10 aastat tagasi naasis looja Jordan Weisman Shadowruni maailma, moderniseerides seda klassikalist mänguseadet üksikmängija, käigupõhise taktikalise RPG-na. Seattle’i suurlinna valglinnastumises suunavad salapärase tapja otsingud teid rajale, mis viib pimedamatest slummidest linna võimsaimate megakorpuste juurde. Peate ettevaatlikult liikuma, värbage appi teisi jooksjaid ja omandage võimsad tehnoloogia- ja maagiajõud, et pääseda Seattle’i varjudest tervena. Shadowrun Dragonfall – Director’s Cut 2012. aastal naasis maagia meie maailma, äratades võimsaid müütide ja legendide olendeid. Nende hulgas oli ka Suur Draakon Feuerschwinge, kes tõusis ilma hoiatuseta Saksamaa mägedest välja, vallandades tuld, surma ja kirjeldamatut hävingut kogu maapiirkonnas. Saksa vägedel kulus peaaegu neli kuud, et ta lõpuks maha tulistada – ja kui nad seda tegid, hakati nende võitu nimetama Dragonfalliks. Möödus 42 aastat – 2054 – ja maailm on muutunud. Tehnoloogia kontrollimatu areng on hägustanud piiri inimese ja masina vahel. Meie seas kõnnivad päkapikud ja trollid, halastamatud korporatsioonid veritsevad maailma kuivaks ja Feuerschwinge hirmuvalitsus on vaid kauge mälestus. Saksamaa on killustunud – Berliini linna kontrollib stabiilne anarhia, mida tuntakse "vooluriigina". See on koht, kus võim on lühiajaline, peaaegu kõik sobib ja õiged seosed võivad olla erinevuseks edu ja nälgimise vahel. Teile ja teie lahingutest haavatud varijooksjate meeskonnale pole paremat kohta kiire palgapäeva teenimiseks. Nüüd on tõusmas uus oht, mis võib tähendada kirjeldamatut kaost ja hävingut. Selline, mis paneb teid ja teie meeskonda varsti surmava vandenõu valele poolele. Ainus vihje: Dragonfalli sosinad. Kuulujutud, et suur draakon Feuerschwinge võib veel elus olla, oodates õiget hetke naasmiseks… Shadowrun Hong Kong – laiendatud väljaanne HONGKONG. Stabiilne ja jõukas sadamasadam kaose, sõjapidamise ja poliitilise segaduse meres. Hongkongi vabaettevõtte tsoon on vastuolude maa – see on üks edukamaid ärikeskusi kuuendas maailmas ja koduks ühele maailma ohtlikumale laialivalgumispaigale. Eredate tulede, säravate tornide ja rahutute vaimude maa, kus elu on odav ja kõik on müügiks. Seattle’is elava endise petisena püüad sa ausalt elatist teenida, kuid kui su hooldaja palub sul temaga Hiinas kohtuda, muutuvad asjad süngeks ja avastad, et politsei üritab sind vahistada. Ja arreteerimisega tahetakse sind silmapilkselt tappa! Moodustage oma meeskond Varjujooksjatest, suurte isiksustega palgasõduritest, kes suudavad võidelda müstilisi või tehnilisi võimeid kasutades, ja pöörake löögi eliitettevõttele ja politseile. Reaalajas uurides ja käigupõhiselt tegutsedes kohtab teid surmava vandenõu, korporatiivne ahnus, triaadid, sotsiaalne segregatsioon,

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem