Juhata marionett läbi sünge muinasjutumaailma žonglööri jutus
Kokkuvõte
- Žonglööri lugu on lootust inspireeriv filmilik pusleplatvorm marionett Abbyst, kes otsib vabadust sünges muinasjutumaailmas.
- Loonud tudengite idufirma kaleidoscube.
- Juggler’s Tale on nüüd saadaval Xbox One’i ja Xbox Series X|S jaoks.
Žonglööri lugu on filmilik pusleplatvorm, mis viib mängijad nukuteatri etenduse maailma, mida nad nii vaatavad kui ka mängivad. Maailm, mis on ühtaegu ilus ja kurjakuulutav ning ammutab inspiratsiooni traditsiooniliste muinasjuttude toonist ja meeleolust.
Mängid Abbyna, marionettina, kes püüab leida teed vabadusse kõigist nööridest kinni hoides. Väike žonglöör, keda tsirkus hoiab vangis, lõbustab päeval rahvast ja veedab ööd vabadusest unistades. Lõpuks õnnestub Abbyl põgeneda, kuid ta saab peagi teada, et maailmas on omad ohud.
Abby loo jutustab lüüriliselt nukumeister Jack, kellel võib olla oma tegevuskava… Nukukeeled kujutavad visuaalselt tugevat seost jutuvestja ja nuku vahel, pakkudes samas ainulaadset puslemehaanikat.
Žonglööri lugu on välja töötanud Saksamaalt pärit tudengite idufirma kaleidoscube: kaleidoscube’i asutajaliikmed Dominik Schön, Enzio Probst ja Steffen Oberle kohtusid Baden-Württembergi Filmiakadeemias animatsiooni ja interaktiivset meediat õppides ning hiljem liitusid nendega Elias Kremer, teine kursusekaaslane. Nad said kiiresti teada, et neid jagab kirg videomängude vastu, eriti nende vastu, mis keskendusid lugude jutustamisele ja tiheda atmosfääri loomisele, ning lõid meeskonna, et asuda veel õppimise ajal tegelema Žonglööri jutu kallal.
Mängu idee oli siduda kaasaegne digitaalne mängukultuur traditsioonilise teatri ja luulega. Saksa luule ja draama pikaajaline traditsioon ning muinasjuttude ja legendide tumedam pool olid sündmuskoha ja loo jaoks olulised inspiratsiooniallikad.
Meeskond lõpetas lavastuse 2021. aastal ülikooli lõputööna ja nüüd on raamat A Žonglööri lugu lõpuks Xboxi poes saadaval!
Žonglööri lugu
Mixtvision
17,99 dollarit
Žonglööri lugu on filmilik mõistatusplatvorm. Mängige marionetina Abbyna ja liikuge läbi keskaegse muinasjutumaailma, et leida vabadus. Kasutage nuku nööre ainulaadsetes mõistatustes, leidke orienteerumine takistuste vahel ja vältige oma kandadel kuumaks löödud halastamatuid läbilõikamisi – samal ajal kui nukumeister hoiab nööre kindlalt käes. LUGU "Daamid ja härrad! Tulge sisse, tulge sisse! Meil on lootuju, kas meil?" Abby on tsirkuse vangistuses kunstnik: ta veedab oma päevad publikut lõbustades ja ööd puuris, igatsedes vabadust. Ühel päeval põgeneb ta tsirkusest ja saab uurida müstilist maailma. Paraku, vabaduse eest tuleb maksta ja Abby satub peagi ohtudesse, mida see maailm pakub: sõjast räsitud keskaegses muinasjutus, mida ümbritsevad laastatud, nälgivad kodanikud ja järeleandmatu kõrilõikaja Tonda jahti all hoidev Abby peab ületama märatsevaid jõgesid, jõudma läbi bandiitide laagrite ja püüniste ümber. Tema seiklust saadavad alati nukumeister Jacki lüürilised riimid, kes jutustab oma lugu, hoides samal ajal oma nukkude keeli kindlalt oma alati abivalmitel kätel. Keda saab Abby usaldada? Kas ta suudab leida viisi, kuidas tõeliselt vabaneda? Vaatamata oma lõngade küljes rippumisele saab Abby teada, et ta saab ikkagi oma saatust mõjutada? "Abby, Abby… Kas sa ei näe, niidid hoiavad sind üleval – hoiavad ka tagasi." Keda saab Abby usaldada? Kas ta suudab leida viisi, kuidas tõeliselt vabaneda? Vaatamata oma lõngade küljes rippumisele saab Abby teada, et ta saab ikkagi oma saatust mõjutada? "Abby, Abby… Kas sa ei näe, niidid hoiavad sind üleval – hoiavad ka tagasi." Keda saab Abby usaldada? Kas ta suudab leida viisi, kuidas tõeliselt vabaneda? Vaatamata oma lõngade küljes rippumisele saab Abby teada, et ta saab ikkagi oma saatust mõjutada? "Abby, Abby… Kas sa ei näe, niidid hoiavad sind üleval – hoiavad ka tagasi."