Halo Infinite kaotab mõrvad, kui arendajad leiavad, et mängijad muutuvad liiga haavatavaks
Halo Infinite alustab sel pühadeperioodil. Kuigi me pole veel mängu kätte saanud, said mõned mängijad juurdepääsu esimesele lennule. See beetatest andis mängijatele võimaluse mitme mängijaga matšides robotite vastu võidelda. Lõppkokkuvõttes sai beetaversioon mängu üle palju positiivset vastuvõttu, kuid üks mehaanik näis olevat puudu. Näib, et 343 Industries on mõrvad eemaldanud. Varem tundus 343 Industries optimistlik, et mehaanikut esitletakse, kuid see pole enam nii.
Vastavalt missiooni vanemdisainer Tom Frenchile on mõrvad läbi. Eurogameriga rääkides mõrvad 343 Industriesile väga. See pole aga midagi, mida me näeme turuletoomisel segusse lisatuna. See eemaldamine on lihtsalt sellepärast, et stuudio leidis, et rohkem mängijaid ei kasuta seda mehaanikut. Kuigi vaenlase vastu mõrva saamine on suurepärane tunne, on see tõeline haavatavus. Mängijad on takerdunud vaatama animatsioonietendust, mis võtab sekundi või kaks, enne kui nad vabaneda saavad.
Isegi sekundiks võib väga konkurentsitihedas mängus haavatav olla halb aeg. Selle tulemusena on stuudio animatsioonid eemaldanud ja kaalub seda mehaanikut uuesti, et leida mõtestatud viis mõrvade lisamiseks segusse. Muidugi, kui soovite konkurentsivõimelisemat mängu aspekti, võib sellest loobumine olla keeruline.
Mõnele fännile võib see tunduda pisut masendav, kui nad tahaksid mõrvamehaanikut Halo Infinite’i mitme mängijaga hoida. Praegu ootavad fännid järgmist mängu, et see mäng toimuda. Me ei tea, millal see juhtub, kuid tundub, et võime oodata mõnda PVP mitme mängijaga toimingut, mitte robotitega tegelemist.