Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Chivalry 2 arendajad jagavad oma lemmikkaarti

7

Huzzah! Kõik on Chivalry 2 stardipäev! Oleme väga põnevil, et mängijad saavad esimest korda meie mängu täieliku väljalaske juurde pääseda. Torn Banneri ja Tripwire Presentsi meeskonnad on teinud kõvasti tööd ühe parima lähivõitlusmängu loomisel ja nüüd on aeg seda maailmale näidata!

Üks tõeline armastustöö selle mängu tegemisel on olnud meie liivakasti lähenemine kaardikujundusele. Iga kaart on täis keskkonnaelemente, mis muudavad nad elavaks. Iga nurga taga varitsemine on midagi lõbusat, läbinägelikku või lausa groteskset.

Kuna suudame vaevu oma elevust selle väljalaske pärast tagasi hoida, leidsime aega, et paluda mõnel meeskonnaliikmel rääkida veidi oma lemmikkaardist ja selle põhjusest. Lugege edasi, et näha arendajameeskonna valikuid!

Chivalry 2 arendajad jagavad oma lemmikkaarti

Lionspire’i kukkumine

„Lionspire’i kukkumisel on minu jaoks juba vingeid, väga meeldejäävaid hetki; luues oma liitlastega kilpe, kui purustate teed läbi kitsaste linnatänavate, samal ajal kui nooled ja ballistapoldid üle teie pea lendavad… ja seejärel vinge tapatalgud, mis järgneb eelviimasel silla "köievedu" etapil. Lõpus kaardil, olenemata sellest, kas olete võidu või kaotuse poolel, kui trebuchetid plahvatavad oma keha tükkideks ja kaltsunukku. See on ülim vabastamine!" – Steve Piggott, Torn Banner Studiosi president

Rudhelmi piiramine

"Rudhelmi piiramine on minu isiklik lemmik. See on kaart, kus, kui meie meeskond oli üsna varajases arengujärgus, klõpsas mäng tõeliselt kokku ja tundus, et kõik meie eesmärgid on saavutatud. Meie eesmärk oli luua keskaegne mitme mängijaga mängukogemus, mis oleks sama dramaatiline kui eepilised Hollywoodi filmilahingud. Rudhelmi avapiiramine ja sellele järgnenud tänavavõitlused läbi linna tekitavad pidevat põnevust ja annavad mängu teravale, kuid filmilikule toonile. – Rasmus Löfström, Chivalry 2 mängujuht, Torn Banner Studios

Chivalry 2 arendajad jagavad oma lemmikkaarti

"Minu lemmikkaart peaks olema Rudhelmi piiramine. Mulle meeldib, kuidas kaart avaneb, kui ründajad lükkavad hiiglaslikke piiramistorne kuni lossi müüride poole, tõrjudes samal ajal vastutulevaid ründajaid. Lisaks on piiramistorni tipus seismine ja oodates, kuni vaenlased üles ronivad, et anda neile jalaga näkku, lüües nad kõrgelt alla, ülimalt rahuldust! Kaart lõpeb sisehoovi jäädvustamisega ja sisenemisega massiivsesse sisehoovi, kus teil on kuni 64 mängijat, kes kõik üritavad pärijat tappa. See on täielik kaos ja see on hämmastav!" – Mike Stone, produtsent, Tripwire esitleb

"Kuigi ma naudin kõiki Chivalry 2 kaarte erinevatel põhjustel nende mitmekesise mänguviisi, eesmärkide, esemete ja lõksudega, tean, et tõenäoliselt tunnen oma lemmikvaliku pärast: Rudhelmi piiramisrõngas veidi leina. Mulle meeldib selle kaardi kulgemine ja edenemine linnamüüri piiramisest ja võitlusest kuni kaitsemüürini, kuid põhjus, miks Rudhelm ülejäänute tipus seisab, on need seinad ja nende lõksuksed. See paneb mind iga kord lihtsalt itsitama, olenemata sellest, milline meeskond nende peal seisab (eriti kui ma olen kangi juures – kõik kukuvad maha)!” – Jared Creasy, kogukonna juht, Tripwire esitleb

Chivalry 2 arendajad jagavad oma lemmikkaarti

Coxwelli tapmine

"Coxwelli tapmine on minu lemmikkaart! Just see vaikne pastoraalne keskkond põllumaa külas… langeb kiiresti Chivalry 2 räpasesse kaosesse. Sarnaselt teistele Team Objective’i kaartidele jõuab see erinevate etappidega õigesse kõikehõlmavasse lugu. Kaardil on uskumatu koosmõju nutika narratiivi ülesehitamise ja mitme mängijaga matši üldise voolu vahel. Agathian talupoegadena mängimine ja Masoni ründajate edukas nurjamine Coxwelli viimastel hetkedel tundub tõesti omaette filmiliku allajäänud loona ja on üks säravaid näiteid narratiivi sügavusest, mis eristab Chivalry 2 teistest mitme mängijaga mängudest! – Alex Hayter, Torn Banner Studiosi brändidirektor

Chivalry 2 on nüüd saadaval Xbox One’i ja Xbox Series X|S jaoks.

Chivalry 2 arendajad jagavad oma lemmikkaarti

Rüütellikkus 2

Tripwire Interactive LLC

Seda kohe saama

Naaske ülimale keskaegsele lahinguväljale. Chivalry 2 on mitme mängijaga esimese isiku slasher, mis on inspireeritud eepilistest keskaegsetest filmilahingutest. Mängijad on haaratud ajastu iga ikoonilise hetke tegevusse – alates mõõkade kokkupõrkest, leegitsevate noolte tormidest, laialivalguvate lossipiiramisteni ja palju muud. Tormige oma sõpradega lahingusse, kasutades ristmängu kõigil platvormidel! Laadige pea ees vapustavatesse filmilahingutesse, mis on inspireeritud eepilistest keskaegsetest märulifilmidest. Kogege ulatuslikke konflikte keskaegses keskaegses keskkonnas alates turniiriväljakutest kuni täieliku lossi piiramiseni. Valige oma mängustiil 4 klassi ja 12 alamklassiga, millest igaühel on oma ainulaadsed relvad ja võimed ning palju rohkem! Ettetellige eksklusiivne kaup: Royal Zweihänder – tapke oma vaenlasi kahekäelise relvalooma kuningliku Zweihänderiga. Ideaalne, kui olete ümbritsetud ja valmis langema verise hiilguse meeletusse. Ettetellimine sisaldab ka garanteeritud juurdepääsu Chivalry 2 suletud beetaversioonile, mis kestab 23.–26. aprill.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem