Call of Duty: Warzone oli just üle 13 000 konto keelatud
Videomängudes petmine võib olla suurepärane, kui see on ühe mängija kogemus. Sageli panevad arendajad mängijate avastamiseks pettusi. See võib olla kõike alates nupuvajutuste seeriast kuni fraasi sisestamiseni seadete menüüsse. Igal juhul on arendusstuudiotel tavaliselt lõbus lisada lisavõimalusi või raha, et anda mängijatele kampaania lõpuleviimisel mängust natuke rohkem rõõmu.
Kuigi mõnda pettust saab ametlikult lubada, lülitavad arendajad tavaliselt erinevad saavutused ja karikad välja, et mängijad ei saaks neid kiiresti ilma õiglaselt mängimata. Seal, kus petmine tavaliselt rikutakse, on võrgus konkurentsivõimelised mitme mängijaga videomängud. Keegi ei taha matšiga liituda kellegagi, kes kasutab pettust, et anda talle eelis.
See kehtib eriti Battle Royale tiitlite kohta, kus ainult üks mängija saab esikohale tulla. Selle tulemuseks on tavaliselt see, et mängijad viskavad mängu kiiresti maha ja laadivad teise mängu, et leida sobivam mäng. Õnneks on rakendatud palju meetmeid, et petturid ei rikuks selliseid videomänge nagu Call of Duty: Warzone, kellel on pettustevastased teenused.
Neid teenuseid värskendatakse tavaliselt, et tuvastada kontosid, mis kasutavad kolmanda osapoole tarkvara. Täna saame teada, et arendusstuudio Raven Software teatas, et Call of Duty: Warzone'i kontodel on üle 13 000 konto. See on kogukonna jaoks suur saavutus, kuid nagu alati, on see kassi-hiire mäng. Petturid leiavad mängu parandamiseks veel ühe võimaluse ja lähevad uuesti pealkirja juurde tagasi, jättes petmisvastase tarkvara uuesti värskendamiseks ja kontode sihtimiseks. Vähemalt on tore teada, et tuhandeid vähem mängijaid logib sisse, et saada kergeid võite ilma, et peaks mängu ausalt mängima.