Tomb Raider: Celebrando 25 años con 25 preguntas de trivia
La influencia de Tomb Raider en la cultura pop desde su debut en 1996 es innegable. Con su docena de videojuegos de línea principal, múltiples spin-offs, tres películas importantes, una serie de cómics Top Cow de larga duración y novelas tanto relacionadas como independientes, sería difícil encontrar a alguien que no haya escuchado el nombre ‘Lara Croft'.
Esta semana marca el 25 aniversario del Tomb Raider original. ¿Qué tan bien has seguido al intrépido aventurero? Así como las aventuras de Lara ponen a prueba su conocimiento de las civilizaciones antiguas, parece correcto celebrar la ocasión con una prueba de su conocimiento también…
Aquí hay 25 preguntas de trivia que abarcan la historia de la serie. ¿Crees que puedes responderlas todas correctamente?
#TombRaider25 Curiosidades
- (1) ¿Cuántos polígonos tenía el modelo original de Lara Croft en el título debut de 1996, Tomb Raider?
- R: 100
- segundo: 250
- do: 450
- fondo: 500
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(2) ¿Cuál de estos hechos no es parte oficial de la biografía oficial de Core Design para Lara Croft?
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R: La comida favorita de Lara Croft son las tostadas de frijoles.
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B: Lara es autora de varios libros, incluidos "A Tyrannosaurus is Jawing at my Head" y "Slaying Bigfoot".
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C: El medio de transporte favorito de Lara es un automóvil deportivo de la enorme colección de automóviles de su patrimonio familiar.
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D: Lo único que le teme a Lara Croft es al corgi de su tía.
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(3) Tras el éxito de Tomb Raider (1996) Lara Croft se convirtió en un icono internacional. En 1997 apareció en la portada de la revista británica de moda y cultura The Face. ¿Cuáles de estas marcas modeló Lara dentro de la revista?
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R: Alexander McQueen
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B: Louis Vuitton
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C: Chanel
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D: Pradera
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(4) Tomb Raider II introdujo vehículos en la franquicia. ¿Qué vehículo NO se podía jugar en el segundo juego de la serie?
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R: lancha rápida
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B: cuatriciclo
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C: Skidoo
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(5) Tomb Raider II presentó dos aventuras adicionales en el paquete de expansión GOLD: ¿cuáles de estas ubicaciones se incluyeron?
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R: Milán, Italia
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B: Las Vegas, Estados Unidos
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C: Moscú, Rusia
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D: Manila, Filipinas
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(6) A finales de los 90, la influencia de Lara Croft en la cultura pop siguió aumentando. ¿Cuál de estas cosas no fue parte de su ascenso vertiginoso a la fama?
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R: Apareció en imágenes personalizadas en el escenario de un concierto de U2 .
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B: Se anunció un acuerdo de largometraje de Tomb Raider con Paramount
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C: Lara Croft protagonizó una serie animada homónima
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D: Tenía su propia línea de ropa «Lara©"
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(7) Tomb Raider III fue el primer juego de la serie que permitía a los jugadores elegir el orden de las ubicaciones que visitaban. Después de comenzar en la India, ¿cuál de estos lugares no era una opción de destino para Lara?
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R: El Pacífico Sur
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B: Área 51
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C: Londres
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D: París
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(8) En Tomb Raider: The Last Revelation, Core Design cambió Croft Manor como campo de entrenamiento para un tutorial con la adolescente Lara en:
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R: Angkor Wat, Camboya
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B: Tokio, Japón
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C: Praga, República Checa
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D: Ciudad del Cabo, Sudáfrica
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(9) ¿A qué juego antiguo del mundo real pudieron jugar los fanáticos en Tomb Raider: The Last Revelation?
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R: ajedrez
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B: Mancala
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C: nudillos
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D: Factura
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- (10) Como se suponía que Lara Croft había muerto al final de Tomb Raider: The Last Revelation (¡alerta de spoiler!), ¿cómo Core Design colocó creativamente un nuevo juego (Tome Raider: Chronicles) entre él y la secuela que ya estaba en desarrollo? Tomb Raider: ¿El ángel de la oscuridad?
- R: Lara Croft viajó en el tiempo
- B: Tomb Raider: Chronicles no era canónico
- C: Contaron la historia a través de flashbacks .
- D: El juego presentaba un personaje diferente .
- (11) La joven Lara Croft regresó en Tomb Raider: Chronicles y se enfrentó a una variedad de espantosos enemigos en una inquietante historia irlandesa. ¿A qué monstruosidad no se enfrentó en el juego?
- A: El demonio Verdilet
- B: Monstruo laberinto
- C: Bruja del mar
- D: Banshee
- (12) En Tomb Raider: Angel of Darkness, ¿qué tiene de especial la pintura de Mona Lisa colgada en las galerías del Louvre?
- R: Está en la galería equivocada .
- B: Está mirando hacia el lado equivocado .
- C: Tiene la cara equivocada
- D: falta
- (13) El Ángel de la Oscuridad introdujo una variedad de formas para que Lara manejara su salud. ¿Cuál NO era una forma de sanar?
- R: barra de chocolate
- B: píldoras de salud
- C: Medipack/paquete de salud
- P : Taza de té
- (14) ¿Cuál de estas actrices interpretó a Lara Croft en un comercial de televisión de Visa correspondiente al lanzamiento de la segunda película de Tomb Raider y Tomb Raider: The Angel of Darkness?
- R: Sofía Vergara
- B: Megan Fox
- C: Kate Beckinsale
- D: Gemma Arterton
- (15): ¿En qué juego se convirtió la icónica trenza de Lara Croft en una cola de caballo?
- R: Tomb Raider: III
- B: Tomb Raider: El ángel de la oscuridad
- C: Tomb Raider: Leyenda
- D: Tomb Raider (2013)
- (16) Toby Gard, el cocreador de Lara Croft, volvió a trabajar con Crystal Dynamics en la nueva versión de 2007 del debut de la franquicia. Durante el desarrollo de Tomb Raider: Anniversary, ¿qué mantuvo sobre la magia en el mundo de Tomb Raider?
- R: La magia no existe en Tomb Raider
- B: Lara Croft proviene de un linaje mágico.
- C: Lara Croft aprendió magia de niña.
- (17) ¿Qué juego de Tomb Raider ofreció el primer tiro basado en habilidades en la historia de la franquicia?
- R: Tomb Raider II
- B: Tomb Raider: Inframundo
- C: Tomb Raider (2013)
- D: Tomb Raider: Aniversario
- (18) El modelo de Lara pasó de casi 7000 polígonos en Tomb Raider: Legend a más deen Tomb Raider: Inframundo.
- R: 10.000
- B: 17.000
- C: 32.000
- D: 40.000
- (19) Lara Croft y elfue el primer juego en introducir el juego cooperativo en la franquicia.
- R: Templo de Osiris
- B: Piedra Pesadilla
- C: Maldición de la Espada
- D: Guardián de la Luz
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(20) ¿Cuál era el nombre interno del reinicio de 2013 antes de que se acortara a solo Tomb Raider?
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R: Ascensión
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B: Profecía
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C: Caída
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D: Renacer
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(21) ¿Quién no es un personaje jugable en el título de 2015 Lara Croft and the Temple of Osiris?
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R: Horus
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B: Campana Carter
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C: conjunto
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D: Isis
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(22) Un gran objetivo en Rise of the Tomb Raider era hacer la transición de supervivencia de un envoltorio temático a una integración sistémica, y los desarrolladores de Crystal Dynamics introdujeron elementos de mejora y elaboración más profundos. En lugar de salvamento universal, Lara podría recolectar hasta 16 recursos diferentes, incluidos todos, pero ¿cuál de estos?
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A: pieles de animales
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B: Champiñones
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C: hojas
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D: ancas de rana
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(23) El compositor de Shadow of the Tomb Raider, Brian D'Oliveira, se especializó en la investigación y ejecución de la música de América Central y del Sur. ¿Cuántos instrumentos únicos integró en la banda sonora del juego?
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R: 50
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segundo: 100
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do: 150
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D: 200
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(24) ¿Qué juego fue el primero en la historia de la franquicia en presentar un modo de fotografía incorporado?
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R: Rise of the Tomb Raider
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B: Tomb Raider (2013)
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C: La sombra del Tomb Raider
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D: Tomb Raider: Leyenda
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(25) ¿Qué conocida actriz británica expresó a Lara Croft en la serie de cortos animados de 2007, Revisado: Tomb Raider?
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A: Conductor de Minnie
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B: Kate Winslet
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C: Raquel Weisz
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D: Lena Headey
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¿Cuántas preguntas acertaste? ¡Comparta este cuestionario y su puntaje con nosotros en Twitter usando el hashtag #TombRaider25!
Estamos celebrando el 25.° aniversario de la serie con emocionantes anuncios durante todo el día (¡y el resto del año!) en nuestro Twitter: @TombRaider. Únase a nuestra creciente comunidad y comparta con nosotros sus recuerdos favoritos de Tomb Raider mientras continuamos nuestra celebración del pasado y el futuro de la serie.
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respuestas
- B: 250. ¿Sabías que la trenza del juego de Lara terminó en el suelo de la sala de montaje debido al límite de polígonos en ese momento? ¡No hizo su debut en el juego hasta Tomb Raider II!
- C: Según su biografía original, el medio de transporte favorito de Lara es su motocicleta Norton Streetfighter.
- R: Además de Alexander McQueen, Lara modeló atuendos de Gucci y Jean Colonna en la edición de junio de 1997 de The Face.
- B: Lara no conduciría un quad hasta Tomb Raider III, en el que corre a lo largo del río Ganges, a través del Área 52 y un laberinto de setos en Croft Manor.
- B: El nivel llamado Nightmare in Vegas vio a Lara Croft explorando Sin City en lo que podría describirse como un sueño febril. Lara casi usa un traje de leopardo llamativo en el nivel, pero los desarrolladores lo cortaron por estar demasiado fuera de lugar.
- C: Si bien esto no era cierto a finales de los 90, recientemente se anunció que Lara Croft tendrá su propia serie de anime en Netflix, ¡con la voz de Hayley Atwell! ¡Que interesante!
- D: Lara ha estado en París varias veces, ¡pero no en Tomb Raider III! Sin embargo, pasa mucho tiempo en París huyendo de la policía en Tomb Raider: The Angel of Darkness.
- R: Una adolescente Lara Croft visitó Angkor Wat con su mentor Werner Von Croy en Tomb Raider: The Last Revelation. De hecho, ¡esta es la aventura durante la cual encontró su mochila característica!
- D: Los fanáticos disfrutaron de un juego de Senet en la Tumba de Semerkhet, jugando contra un oponente invisible.
- C: Las diferentes aventuras en Tomb Raider: Chronicles fueron flashbacks provocados por amigos que asistieron al funeral de Lara Croft después de que ella desapareciera y se presumiera muerta al final de The Last Revelation.
- D: Lara se enfrentó a muchas criaturas de la tradición irlandesa, ¡pero Banshee no era una de ellas!
- C: Si miras de cerca, notarás que la cara de Mona Lisa ha sido intercambiada con la del compositor del juego: ¡Peter Connelly!
- D: Había varias formas de recuperar la salud en Tomb Raider: The Angel of Darkness, pero una taza de té no era una de ellas. Sin embargo, podrías comer barras de chocolate para recuperar la salud.
- R: Sofia Vergara se puso las botas de Lara Croft para un comercial extendido para la campaña de Visa "Todo lo que se necesita". Los fanáticos están de acuerdo en que ella hizo un Tomb Raider fantástico.
- C: Cuando la franquicia de Tomb Raider se mudó al otro lado del charco a Crystal Dynamics, se cambió un elemento clave de la apariencia de Lara: su trenza se cambió por una cola de caballo como una forma de hacer que se vea un poco diferente, pero que siga siendo práctica y a la moda.
- R: Toby Gard insistió en que no existía tal cosa como la magia en la franquicia, y que cualquier cosa que pareciera magia era tecnología de civilizaciones antiguas que luego se perdió en el mundo.
- D: Tomb Raider: Anniversary se lanzó en varias plataformas, incluida la Nintendo Wii, que contó con la primera puntería basada en habilidades (en lugar de apuntar fijamente) en la historia de la franquicia.
- C: El cambio fue tan drástico que Lara recibió un récord mundial Guinness por "Personaje de videojuego más detallado" en 2010.
- D: Los primeros prototipos de Guardian of Light usaban el concepto de clones de Lara (doppelgangers) como base para el juego cooperativo y se llamaba internamente "Raiders". Finalmente, el juego evolucionó para incluir un segundo personaje completamente nuevo, Totec, que tenía habilidades únicas de Lara Croft.
- R: Originalmente llamado Tomb Raider: Ascension, el primer juego de la serie de reinicio estuvo en desarrollo durante casi seis años antes de publicarse simplemente como Tomb Raider.
- C: Set es el antagonista del juego, pero no se puede jugar en Lara Croft and the Temple of Osiris. Con el modo cooperativo para cuatro jugadores incluido como una característica temprana e importante del juego, crear acertijos para Temple of Osiris se convirtió en el mayor desafío. Las soluciones de rompecabezas se escalaron dependiendo de cuántos jugadores lo intentaban. Por cada rompecabezas del juego, el equipo tuvo que construir cuatro versiones.
- D: Las ancas de rana no se incluyeron en los recursos coleccionables que permitieron a Lara Croft crear tipos de flecha únicos, curar, fabricar consumibles como cócteles Molotov y mejorar equipos.
- D: D'Oliveria usó más de 200 instrumentos de América Central y del Sur para dar vida a la música de Shadow of the Tomb Raider, que es solo una fracción de los 900 instrumentos que reunió durante sus viajes a México.
- C: El modo de fotografía en Shadow of the Tomb Raider permitió a los fanáticos no solo capturar tomas de los hermosos entornos, sino también usar poses y expresiones personalizadas para Lara.
- R: Minnie Driver hizo la voz de Lara Croft en la serie de 10 episodios de cortos lanzados para celebrar el 10.º aniversario de Tomb Raider.

























