Second Extinction llegará a Xbox Game Preview en la primavera de 2021
¡Hola a todos! Han pasado muchas cosas desde que nuestro productor principal, Brynley, habló contigo por última vez en mayo de 2020, cuando acabábamos de revelar nuestro juego de disparos de peluche Dino-guts, Second Extinction, durante el evento Xbox Series X First Look. Un evento que nos vio a todos en Systemic Reaction virtualmente apiñados alrededor de nuestras estaciones de trabajo en casa viendo en vivo con emoción.
Después de trabajar en secreto durante tanto tiempo, poder anunciar tu trabajo al mundo siempre es un punto culminante. Un momento que se hizo aún más significativo, después de haberlo compartido con todos esos otros títulos atractivos que se estrenaron como parte de la revelación de Xbox Series X. ¡Es correcto decir finalmente lo emocionados que estamos de que Second Extinction llegue al programa Xbox Game Preview esta primavera!
Fue bastante temprano en el desarrollo del juego que logramos confirmar algo que todos sospechábamos; fotografiar dinosaurios y verlos explotar fue divertido. Elaborar el juego momento a momento es una de las cosas más importantes para hacerlo bien en un juego. Después de todo, es el conjunto básico de acciones que les pedimos a los jugadores que realicen una y otra vez, y lograrlo tan pronto fue una gran victoria para el juego y nos dio un gran impulso de confianza de que estábamos en algo especial.
Igual de importante es cómo mantener el juego vivo y fresco durante un período prolongado. Desde nuestros sistemas de progresión hasta los tipos de contenido adicional que queremos agregar, los elementos más largos del juego se basan en nuestras mejores conjeturas sobre a qué responderán los jugadores y cómo. El Esfuerzo de guerra, nuestro contenido dinámico y nuestro sistema de dificultad, está completamente determinado por toda la base de jugadores, que (con suerte) sería más grande que la de nuestro pequeño equipo aquí en Malmö. Todo esto nos presentó una oportunidad; Para traer jugadores y ser parte del proceso para ayudar a dar forma a dónde llevaremos Second Extinction a continuación.
Cuando Systemic Reaction se formó como una división separada de Avalanche Studios, fue para crear juegos para y con la comunidad en mente. Está justo ahí en la parte "Reacción" del nombre. Escuchamos a qué responden los jugadores y reaccionamos. Como estudio, valoramos la colaboración y la apertura dentro de nuestro equipo, y el lanzamiento en Early Access para PC en octubre se sintió como una extensión natural de esto Simplemente hicimos que el equipo fuera más grande para incluir a nuestros jugadores.
Como creador, tener esa inmediatez de comentarios sobre tu juego es un proceso increíblemente empoderador que se vuelve aún más gratificante por la calidez y la pasión que ha mostrado nuestra comunidad. Desde el lanzamiento de Early Access, hemos podido agregar nuevas funciones y modificar las antiguas con mayor confianza de que estábamos creando algo mejor con cada actualización.
No puedo esperar para dar la bienvenida a los jugadores de Xbox al equipo en primavera, y si no puedes esperar tanto tiempo para participar en la acción de matar dinosaurios, únete a nosotros en nuestro canal de Discord.