Second Extinction появится на Xbox Game Preview весной 2021 года
Всем здравствуйте! Многое произошло с тех пор, как наш ведущий продюсер Бринли в последний раз разговаривал с вами в мае 2020 года, когда мы только что представили наш шутер с дино-кишками Second Extinction во время мероприятия Xbox Series X First Look. Мероприятие, на котором мы все в Systemic Reaction буквально собрались вокруг своих домашних рабочих станций, с волнением наблюдая за происходящим в прямом эфире.
После столь долгой работы в секрете возможность заявить о своей работе миру всегда является изюминкой. Момент стал еще более значимым, поскольку он поделился им со всеми другими великолепными играми, премьера которых состоялась в рамках презентации Xbox Series X. Это кажется правильным, наконец, сказать, как мы взволнованы тем, что Second Extinction появится в программе Xbox Game Preview этой весной!
На довольно раннем этапе разработки игры нам удалось подтвердить то, о чем мы все подозревали; стрелять в динозавров и смотреть, как они появляются, было весело. Создание игрового процесса от момента к моменту — одна из самых важных вещей в игре. В конце концов, это основной набор действий, которые мы просим игроков выполнять снова и снова, и выполнение этого так рано стало огромной победой для игры и дало нам огромную уверенность в том, что мы на пути к чему-то особенному.
Не менее важно, как сохранить игру живой и свежей в течение длительного периода времени. От нашей системы развития до видов дополнительного контента, который мы хотим добавить, более длинные элементы игры основаны на наших предположениях о том, на что игроки будут реагировать и как. War Effort, наш динамический контент и система сложности, полностью определяется всей базой игроков, которая (надеюсь) будет больше, чем у нашей крошечной команды здесь, в Мальмё. Все это предоставило нам возможность; Чтобы привлечь игроков и стать частью процесса, чтобы помочь определить, где мы возьмем Second Extinction.
Когда Systemic Reaction была сформирована как отдельное подразделение Avalanche Studios, она должна была создавать игры для сообщества и с учетом его потребностей. Это прямо в части названия «Реакция». Мы прислушиваемся к тому, что игроки реагируют, и мы реагируем. Как студия, мы ценим сотрудничество и открытость в нашей команде, и выпуск в раннем доступе на ПК еще в октябре как естественное продолжение этого Мы просто увеличили эту команду, чтобы включить в нее наших игроков.
Как создатель, получение такой мгновенной обратной связи с вашей игрой — невероятно вдохновляющий процесс, который становится еще более полезным благодаря теплу и страсти, которые продемонстрировало наше сообщество. С момента запуска раннего доступа мы могли добавлять новые функции и настраивать старые с большей уверенностью, что с каждым обновлением мы делаем что-то лучше.
Я не могу дождаться, чтобы поприветствовать игроков Xbox в команде весной, и если вы не можете ждать так долго, чтобы принять участие в убийстве динозавров, присоединяйтесь к нам на нашем канале Discord.


