¿Qué clase de Elden Ring es adecuada para ti?
Este fin de semana, los jugadores de todo el mundo probarán por primera vez Elden Ring, el próximo juego de rol de acción nacido de las mentes del famoso escritor de fantasía George RR Martin y el visionario diseñador de juegos de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki. La prueba de red cerrada de Elden Ring permitirá a los jugadores explorar Limgrave, una pequeña parte del extenso mundo abierto del juego conocido como Lands Between. Mientras juegas, lucharás con todo, desde enemigos de bajo nivel hasta poderosos jefes, y te harás una idea de cómo funcionan el combate y la invocación.
Desde que se anunció, se han hecho muchas comparaciones entre Elden Ring y la serie Dark Souls, y aunque ciertamente hay muchas similitudes, el juego también presenta muchas mecánicas nuevas (¿sigilo, alguien?) y elementos como manualidades y paseos a caballo. Hay mucho que te gusta y mucho que aprender a medida que avanzas en la prueba de red cerrada, tomando decisiones en el camino que determinarán cómo te manejas.
Por supuesto, una de las elecciones más importantes que deberá hacer es qué clase usará. Si bien Elden Ring tendrá 10 clases iniciales disponibles cuando se lance el juego completo en febrero, hay cinco clases disponibles en la prueba de red cerrada. Debe tenerse en cuenta que, independientemente de la clase que elija, no estará limitado a un estilo de juego en particular. Podrás cambiar las características mientras juegas, modificando las estadísticas y las armas según los enemigos que encuentres y el entorno en el que te encuentres.
Echemos un vistazo más de cerca a las 5 clases en la Prueba de red cerrada de Elden Ring para que pueda tener una idea de lo que ofrece cada clase y cuál(es) querrá usar. Los he enumerado en el orden en que más disfruté usándolos, ¡pero eso es obviamente completamente subjetivo!
El caballero encantado
Cómo los describe el juego: “Estos Caballeros han abrazado el poder de Glintstone, enfrentándose a enemigos en combates cuerpo a cuerpo mientras lanzan hechizos simultáneamente. A menudo buscan y destruyen a aquellos que usan la magia con fines nefastos".
Elementos iniciales: Lanza alada, Escudo Carian Glintstone, Bastón Carian Hechicero, Carian Piercer (Hechizo de hechicería), Guijarro Glintstone (Hechizo de hechicería)
Atributos más altos: Inteligencia (16), Fuerza (15), Mente (13), Destreza (12)
Quién debería elegir esta clase: Cualquiera a quien le guste jugar con una lanza de largo alcance en una mano y un bastón en la otra, alternando entre ataques cuerpo a cuerpo perforantes y poderosos ataques de Hechicería. También tienen el único escudo que mitiga el daño físico al 100% si prefieres subirte y enfrentarte cara a cara con los enemigos.
Quién debería evitar esta clase: cualquiera que quiera intentar lanzar los encantamientos muy poderosos del juego.
el lobo sangriento
Cómo los describe el juego: “El Lobo es astuto, firme y letal. Estos guerreros no tienen miedo y se enfrentan a la muerte con un vigor y un orgullo inigualables".
Elementos iniciales: espada bastarda, escudo redondo de hierro
Atributos más altos: Fuerza (16), Vigor (14), Destreza (12), Resistencia (12)
Quién debería elegir esta clase: jugadores que quieren bloquear y cortar y bloquear y cortar y bloquear y cortar. En muchos sentidos, esto se siente como un retroceso a los primeros juegos de Souls. Con la calificación de Fuerza más alta del juego, The Bloody Wolf hace un gran daño con una gran espada mientras absorbe mucho daño con un escudo. Incluso cuando reciben golpes, su alto vigor significa que pueden eliminar un par antes de curarse.
Quién debería evitar esta clase: cualquiera que disfrute lanzando ataques mágicos o pegándose y moviéndose ágilmente con ataques cuerpo a cuerpo.
El profeta
Cómo los describe el juego: “Guerreros sagrados equipados con la capacidad de usar encantamientos para enfrentarse a los enemigos o para proteger a los aliados. La fe es el arma del Profeta, y la manejan con prejuicios”.
Artículos iniciales: Garrote, Sello de marca de garra, Escudo desvencijado, Curación (encantamiento), Garra de bestia (encantamiento)
Atributos más altos: Mente (16), Fe (16), Fuerza (12)
Quién debería elegir esta clase: jugadores que quieran usar encantamientos para derribar enemigos y curarse a sí mismos. Tener la fe más alta en la prueba de red cerrada significa que son una de las únicas clases que pueden usar encantamientos (y Beast Claw es particularmente poderoso), mientras que tener la mente más alta significa que pueden lanzarlos mucho.
Quién debería evitar esta clase: cualquiera a quien le guste piratear, cortar o apuñalar a los enemigos hasta la muerte.
El campeón
Cómo los describe el juego: “Equipado con un Sello Sagrado y un Hacha, el Campeón puede quemar a los enemigos desde la distancia o enfrentarlos en un combate cuerpo a cuerpo. Son luchadores feroces, que no temen a la muerte.”
Artículos iniciales: hacha de batalla, sello de dedo, escudo redondo de espina roja, fuego de dragón (encantamiento)
Atributos más altos: Fe (15), Fuerza (14), Vigor (13), Resistencia (12)
¿Quién debería elegir esta clase? Cualquiera que quiera llevar la pelea directamente a los enemigos con poderosos ataques cuerpo a cuerpo. Sin embargo, mientras que las altas calificaciones de The Champion en Fuerza, Vigor y Resistencia lo convierten en una opción obvia para las peleas asesinas, el alto puntaje de Faith lo convierte en la única otra clase que puede lanzar encantamientos. Dragonfire también es particularmente desagradable, capaz de acabar con grandes grupos de enemigos desde lejos. Sin embargo, una puntuación mental baja significa que no podrás lanzarlo muy a menudo.
Quién debería evitar esta clase: jugadores que disfrutan usando ataques de hechicería o ataques de tiro con arco a distancia.
El guerrero
Cómo los describe el juego: “El guerrero es un personaje basado en la destreza que utiliza ataques ágiles y acrobáticos para enfrentarse a los enemigos a corta distancia. Equipado con un escudo y una armadura mediana, las habilidades predeterminadas del guerrero permiten ataques de tormenta de espada estilo proyectil”.
Elementos iniciales: 2 cimitarras y un escudo
Atributos más altos: Destreza (15), Resistencia (13), Vigor (12)
¿Quién debería elegir esta clase? Jugadores que buscan quedarse y moverse rápidamente con ataques cuerpo a cuerpo (esquivar es imprescindible sin un escudo) o concentrarse en usar un arco para ataques a distancia. El Escudo también es el único escudo que permite parar bloques que abren a los enemigos a ataques de aturdimiento muy fuertes, que son útiles contra los jefes.
Quién debería evitar esta clase: cualquiera que quiera usar hechicería, lanzar encantamientos o dar un paso al frente y enfrentarse a los enemigos golpe por golpe.
Espero que esto te haya ayudado a tener una mejor idea de las clases con las que podrás experimentar este fin de semana si pudieras participar en la prueba de red cerrada de Elden Ring . Puede estar seguro de que le brindaremos mucho más sobre Elden Ring en las semanas y meses previos al lanzamiento del juego el 22 de febrero, ¡así que vuelva a consultar con frecuencia!