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Oculus y Respawn ganan el primer Oscar de Gaming por cortometraje documental

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En la ceremonia número 93 de los Premios de la Academia durante el fin de semana, el Oscar al Mejor Cortometraje Documental fue para un documental de 25 minutos llamado "Colette". Lo inusual de este corto documental en particular es que en realidad fue hecho para un videojuego. Este triunfo significa que esta es la primera victoria de un Oscar para la industria del juego (más o menos).

"Colette" fue dirigida por Anthony Giacchino, quien recogió el Oscar junto a la productora Alice Doyard. Sigue a Colette Marin-Catherine, una ex combatiente de la Resistencia francesa que viaja a Alemania por primera vez en 74 años, acompañada por la joven historiadora Lucie Fouble. En concreto, visita el campo de concentración de Mittelbau-Dora donde murió su hermano Jean-Pierre. Marin-Catherine cumplió 92 años el mismo día que la película sobre ella ganó un Oscar.

El cortometraje fue creado para el juego Medal of Honor: Above and Beyond, en parte por Respawn Entertainment, los desarrolladores de Medal of Honor, y también Oculus, la compañía de realidad virtual propiedad de Facebook. El título de realidad virtual está ambientado en la Segunda Guerra Mundial y presenta una sección llamada Galería. La Galería tiene una serie de historias de acción en vivo, como la de Colette, que brindan más detalles sobre las personas que sobrevivieron al gran conflicto. Los realizadores agradecieron a Respawn y Oculus por la oportunidad de contar su historia, y Giacchino dijo en su discurso de aceptación que Marin-Catherine estaba agradecida de que su hermano "ya no estuviera perdido en la noche y la niebla del sistema de campos de concentración nazi".

Por supuesto, esta es una gran victoria para los juegos y para aquellos en la industria que han estado compitiendo por el reconocimiento general. Medal of Honor: Above and Beyond no se menciona realmente como parte de la victoria del Oscar, y se podría argumentar que no es el juego en sí el que gana nada. Dicho esto, sigue siendo bueno ver que la Academia reconoce la realidad virtual y los juegos como una plataforma para cortometrajes e historias.

Fuente: Variety

Fuente de grabación: gameranx.com

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