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Oculus e Respawn vincono il primo Oscar di Gaming per il cortometraggio documentario

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Alla cerimonia della 93esima edizione degli Academy Awards nel fine settimana, l’Oscar per il miglior cortometraggio documentario è andato a un documentario di 25 minuti chiamato "Colette". La cosa insolita di questo particolare cortometraggio è che in realtà è stato realizzato per un videogioco. Questo trionfo significa che questa è la prima vittoria dell’Oscar per l’industria dei giochi (più o meno).

“Colette" è stato diretto da Anthony Giacchino, che ha vinto l’Oscar insieme alla produttrice Alice Doyard. Segue Colette Marin-Catherine, un’ex combattente della Resistenza francese che si reca in Germania per la prima volta in 74 anni, accompagnata dalla giovane storica Lucie Fouble. Nello specifico, visita il campo di concentramento di Mittelbau-Dora dove morì suo fratello Jean-Pierre. Marin-Catherine ha compiuto 92 anni lo stesso giorno in cui il film su di lei ha vinto un Oscar.

Il cortometraggio è stato creato per il gioco Medal of Honor: Above and Beyond, in parte da Respawn Entertainment, gli sviluppatori di Medal of Honor, e anche da Oculus, la società VR di proprietà di Facebook. Il titolo VR è ambientato nella seconda guerra mondiale e presenta una sezione chiamata Galleria. La Galleria ha una serie di storie live-action, come quella di Colette, che forniscono maggiori dettagli sulle persone sopravvissute al grande conflitto. I realizzatori hanno ringraziato Respawn e Oculus per l’opportunità di raccontare la loro storia, e Giacchino ha detto nel suo discorso di ringraziamento che Marin-Catherine era grata che suo fratello "non fosse più perso nella notte e nella nebbia del sistema dei campi di concentramento nazisti".

Questa è ovviamente una grande vittoria per i giochi e per quelli del settore che hanno lottato per il riconoscimento mainstream. Medal of Honor: Above and Beyond non è davvero nominato come parte della vittoria dell’Oscar – e si potrebbe obiettare che non è il gioco stesso a vincere nulla. Detto questo, è comunque bello vedere che l’Academy riconosce la realtà virtuale e i giochi come piattaforma per cortometraggi e storie.

Fonte: Varietà

Fonte di registrazione: gameranx.com

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