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Grow: Song of the Evertree es una primicia de acogedor y lindo con una guinda en la parte superior

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Hola, soy Rodrigo, Senior Global Brand Manager en 505 Games. Soy Senior porque soy viejo, pero esa es una historia que se contará en otro momento. Estoy aquí para hablar sobre Grow: Song of the Evertree, disponible ahora para Xbox One y Xbox Series X|S.

En ese entonces, fue una propuesta temprana para crear una tierra de caja de arena donde podrías hacer crecer nuevos mundos en las ramas de un árbol gigantesco con los recursos que habías reunido previamente, luego construir y personalizar una ciudad impresionante y administrar la comunidad de NPC que sería. mantener.

Una tierra que podrías explorar a tu propio ritmo en un ambiente relajado que te permitirá pasar tus días explorando y reuniendo recursos, charlando con personajes y ayudándolos a ser más felices, construyendo y personalizando distritos de tu ciudad hasta el más mínimo detalle, o teniendo encuentros fascinantes. con algunas criaturas coloridas. Tú decides.

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Poco sabía cuánto crecería el proyecto (sin juego de palabras. Bueno, tal vez lo fue. Lo siento). Cuando meses después vi el juego en acción por primera vez me quedé asombrado porque ya se veía muy encantador. Tenía algunas de las imágenes más lindas que recuerdo, la música que Kevin Penkin estaba componiendo para él era conmovedora y la jugabilidad ya se sentía bastante convincente.

¿Hasta dónde podría llevar Prideful Sloth este desarrollo? Son un equipo bastante pequeño y desarrollaron este juego durante probablemente las circunstancias más difíciles de sus vidas, ya que estábamos en medio de una crisis de salud global que nos afectaba a todos en muchos niveles.

En los próximos meses, lo que más me asombró fue el amor y los detalles que pusieron en todo lo que contiene el juego, grande y pequeño. Así que aquí está mi lista personal de cosas que creo que no debes perderte en el juego (advertencia de que puede haber spoilers más adelante):

  • The Evertree: Vamos, no hay forma de que te lo pierdas… ¡Es enorme! ¡Y puedes hacer crecer mundos en él! Pero si quieres saber más sobre su historia necesitarás encontrar las piezas rotas de la canción de Myora y acceder a su corazón.

  • El escenario: El diseño artístico del juego es soberbio. Al principio del desarrollo, me encontré capturando muchas capturas de pantalla solo por lo bien que se veían. Jugamos con la idea de tener un modo foto y finalmente lo hicimos. Es una gran herramienta para guardar tus recuerdos… y también para que los creadores de contenido creen sus propias miniaturas de video (guiño-guiño, codo-codo).

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  • Coppertop y Book: No son solo caras bonitas; son una gran fuente de conocimiento! Pero también es muy divertido hablar con ellos. Algunos de sus diálogos ágiles realmente me sacaron una sonrisa. ¿Puedes adivinar qué personalidad inspiró la charla ingeniosa de Coppertop?

  • Pequeños detalles: Por favor, dedique un tiempo a mirar alrededor, por ejemplo, en su casa puede encontrar fotos familiares conmovedoras y puede encontrar las marcas que dejó en el marco de la puerta mientras crecía.

  • Kazumi: es tu amable compañero de vuelo y te transportará al árbol ya otros destinos. ¡A medida que avanzas en el juego, espera algunos momentos muy lindos de ella!

  • Los Everkin: Son gente industriosa. Han existido desde el principio de los tiempos y, a veces, pueden ser bastante descarados. ¡Me identifico con ellos!

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  • Bichos y criaturas: Prideful Sloth hizo un trabajo increíble al crear un sistema que generaría fauna aleatoria que puede mostrar variaciones dentro de la misma especie. ¡Les mencionamos que a nosotros, como jugadores, nos gusta mucho mirarlos y se les ocurrió una función de autofoto de Critter! ¡Pruébalo y comparte tus fotos favoritas con nosotros en las redes sociales!

  • Lykora: Esta es una enorme criatura voladora que describo como una ballena dragón que aparece en el cielo. Es tan grande que a primera vista crees que está solo en segundo plano para añadir sabor al juego. Bueno, ese no es el caso… tiene su propia microhistoria.

  • PNJ invitado: la mayoría de los PNJ se generan aleatoriamente en su aspecto, diálogos, gustos y disgustos, pero algunos otros están preprogramados para coincidir con personas de la vida real. Entonces, si hablas con Adrian… él es nuestro encantador productor.

  • Y mucho más: gnomos, gente de las setas, apasionados de la música folclórica e incluso un poco de mirlitón.

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Prideful Sloth son Cheryl, Joel, John, Jason, Nicole, Adam M, Tony, Yasmin, Adam P, Anthony, Ryan y los muchos Adopted Sloths que se han unido a su equipo para este viaje.

Esperamos que disfrute de su tiempo con Grow: Song of the Evertree.

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Crecer: Canción del Árbol Eterno

505 Juegos

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Haz crecer tus propios mundos y fomenta una profunda conexión natural con todo lo que contienen. ¡Mira cómo tus acciones cambian el mundo para mejor! Devuélvele la vida al Evertree en este impresionante entorno de pruebas de creación de mundos, con gestión de vida y elementos de aventura. Con el tiempo, los Mundos de Alaria se desvanecieron. El Evertree, donde muchos mundos residían en sus innumerables ramas, ahora no es más que un retoño, su esplendor se borró de la memoria hace mucho tiempo. Nadie sabe cómo hacerlo crecer. Pero eres diferente. Oyes el sol mientras canta en el cielo. Oyes el lenguaje de la lluvia contra la tierra. Eres el último de los alquimistas de Everheart y tu tarea se ha transmitido de generación en generación: ¡crecer y proteger el Evertree! – Descubre un mundo único y vibrante… a tu propio ritmo – ¡Haz crecer tus propios mundos! – ¡Conoce gente nueva y crea una comunidad! – Construye la ciudad de tus sueños: una hermosa banda sonora del compositor de juegos y anime, Kevin Penkin. – ¡Misterio!

Fuente de grabación: news.xbox.com

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