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Grow: Song of the Evertree é uma colher de aconchegante e fofa com uma cereja no topo

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Olá, sou Rodrigo, Gerente Sênior de Marca Global da 505 Games. Sou Sênior porque sou velho, mas essa é uma história para ser contada em outro momento. Estou aqui para falar sobre Grow: Song of the Evertree, já disponível para Xbox One e Xbox Series X|S.

Naquela época, era uma proposta inicial criar uma área de sandbox onde você pudesse cultivar novos mundos nos galhos de uma árvore gigantesca com os recursos que você reuniu anteriormente, depois construir e personalizar uma cidade impressionante e gerenciar a comunidade de NPCs que seria aguarde.

Uma terra que você pode explorar no seu próprio ritmo em um ambiente descontraído, permitindo que você passe seus dias explorando e reunindo recursos, conversando com personagens e ajudando-os a serem mais felizes, construindo e personalizando distritos de sua cidade nos mínimos detalhes ou tendo encontros fascinantes com algumas criaturas coloridas. Você decide.

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Mal sabia eu o quanto o projeto iria crescer (sem trocadilhos. Bem, talvez fosse. Desculpe). Quando meses depois vi o jogo em ação pela primeira vez fiquei maravilhado pois já parecia muito charmoso. Ele tinha alguns dos visuais mais fofos que eu me lembro, a música que Kevin Penkin estava compondo era emocionante, e a jogabilidade já parecia bastante atraente.

Até onde Prideful Sloth poderia levar esse desenvolvimento? Eles são uma equipe bastante pequena e desenvolveram este jogo durante provavelmente as circunstâncias mais difíceis de suas vidas, pois estávamos no meio de uma crise global de saúde que estava afetando a todos nós em muitos níveis.

Nos próximos meses, o que mais me surpreendeu foi o amor e os detalhes que eles colocaram em tudo o que o jogo contém, grandes e pequenos. Então aqui está minha lista pessoal de coisas que eu acho que você não deve perder no jogo (aviso que pode haver spoilers à frente):

  • The Evertree: Vamos lá, não tem como você perder… É enorme! E você pode crescer mundos nele! Mas se você quiser saber mais sobre sua história, precisará encontrar os pedaços quebrados da música de Myora e acessar seu próprio coração.

  • O cenário: O design artístico do jogo é excelente. No início do desenvolvimento, encontrei-me apenas capturando muitas capturas de tela apenas por causa de quão boas elas pareciam. Brincamos com a ideia de ter um modo de foto e finalmente conseguimos. É uma ótima ferramenta para guardar suas memórias… e também para os criadores de conteúdo criarem suas próprias miniaturas de vídeo (pisca-pisca-pisca, cotovelo-cotovelo).

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  • Coppertop e Book: Não são apenas rostinhos bonitos; são uma grande fonte de conhecimento! Mas eles também são muito divertidos para conversar. Alguns de seus diálogos rápidos realmente trouxeram um sorriso ao meu rosto. Você consegue adivinhar qual personalidade inspirou a conversa espirituosa de Coppertop?

  • Pequenos detalhes: Por favor, passe algum tempo apenas olhando ao redor, por exemplo, em sua casa você pode encontrar fotos de família emocionantes e você pode encontrar as marcas deixadas no batente da porta enquanto você crescia.

  • Kazumi: É seu companheiro de vôo gentil e irá transportá-lo para cima da árvore e para outros destinos. Conforme você avança no jogo, espere alguns momentos muito fofos dela!

  • Os Everkin: Eles são pequenos trabalhadores. Eles existem desde o início dos tempos e às vezes podem ser bastante atrevidos. Eu me identifico com eles!

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  • Bichos e Criaturas: A Preguiça Orgulhosa fez um trabalho incrível ao criar um sistema que geraria uma fauna aleatória que pode mostrar variações dentro da mesma espécie. Nós mencionamos a eles que nós, como jogadores, realmente gostamos de olhar para eles e, ei, criamos um recurso de selfie de Critter! Experimente e compartilhe suas fotos favoritas conosco nas mídias sociais!

  • Lykora: Esta é uma enorme criatura voadora que descrevo como uma baleia-dragão que aparece no céu. É tão grande que, à primeira vista, você acha que está apenas em segundo plano para adicionar sabor ao jogo. Bem, esse não é o caso… tem seu próprio enredo micro.

  • NPC Convidado: A maioria dos NPCs são gerados aleatoriamente em sua aparência, diálogos, gostos e desgostos, mas alguns outros são pré-escritos para combinar com pessoas da vida real. Então, se você falar com Adrian… ele é nosso adorável produtor.

  • E muito mais: gnomos, pessoas de cogumelos, aficionados apaixonados por música folclórica e até um pouco de kazoo.

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Preguiça Orgulhosa é Cheryl, Joel, John, Jason, Nicole, Adam M, Tony, Yasmin, Adam P, Anthony, Ryan e as muitas preguiças adotadas que se juntaram à equipe para esta jornada.

Esperamos que você aproveite seu tempo com Grow: Song of the Evertree.

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Crescer: Canção do Evertree

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Cultive seus próprios mundos e cultive uma conexão natural profunda com tudo o que eles possuem. Veja suas ações mudarem o mundo para melhor! Traga o Evertree de volta à vida neste sandbox de criação de mundo de tirar o fôlego, com gerenciamento de vida e elementos de aventura. Com o tempo, os Mundos de Alaria desapareceram. A Evertree – onde muitos mundos residiam em seus incontáveis ​​galhos – agora nada mais é do que uma muda, seu esplendor há muito apagado da memória. Ninguém sabe como fazê-lo crescer. Mas você é diferente. Você ouve o sol cantando no céu. Você ouve a linguagem da chuva contra a terra. Você é o último dos Alquimistas Everheart e sua tarefa foi passada de geração em geração – Cresça e proteja a Evertree! – Descubra um mundo único e vibrante… no seu próprio ritmo – Cresça seus próprios mundos! – Conheça novas pessoas e crie uma comunidade! – Construa a cidade dos seus sonhos – Uma bela trilha sonora do compositor de jogos e anime, Kevin Penkin. – Mistério!

Fonte de gravação: news.xbox.com

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