Back 4 Blood Developers reconocen las solicitudes de FOV de la consola
Los desarrolladores de Back 4 Blood han abordado una de las deficiencias del juego: a saber, que los jugadores de las consolas no pueden ajustar el campo de visión (FOV) del juego. Desde entonces, Turtle Rock Studios ha reconocido que es algo que los jugadores quieren, aunque no ha prometido hacer los cambios necesarios de una forma u otra.
Los creadores del juego reconocieron este problema en una entrevista con VG247. Si bien no tenemos una cita directa, el artículo dice: “Se reconoce la demanda de FOV en las consolas: este es otro problema en el radar de Turtle Rock, especialmente en PS5 y Xbox Series X. Aunque O’Driscoll no pudo darme una respuesta de una forma u otra, entiende que es una solicitud popular para los jugadores de consola y dijo que el equipo lo está investigando ".
Eso no es un sí o un no de ninguna manera, pero al menos está en el radar del desarrollador. El FOV, que determina cuánto pueden ver los jugadores en primera persona del mundo que los rodea, puede no parecer un gran problema. Sin embargo, el campo de visión derecho puede ser diferente para diferentes jugadores, y si estás jugando con un juego que tiene un campo de visión que no es el adecuado para ti, puede ser muy desorientador. Algunos (como su querido autor) sufren mareos con los juegos en primera persona y ajustar el campo de visión puede marcar la diferencia entre disfrutar de un juego durante horas o disfrutar de un juego durante cinco minutos y luego tener que acostarse.
Turtle Rock ha abordado que hay una serie de problemas con el juego que surgieron durante el período beta. El más obvio de los cuales son los bots: los jugadores que quieren ir solos por la historia supuestamente pueden experimentarla con bots reemplazando a otros tres jugadores. Sin embargo, la versión beta reveló que los bots son ineptos y, con frecuencia, no pueden hacer lo que los jugadores necesitan, con divertidas pruebas de video.