Todd Howard von Bethesda ist alles dafür, für weniger Plattformen zu entwickeln
Als bekannt wurde, dass Microsoft ZeniMax Media kaufte, wurde es mit einer Fülle von Entwicklungsstudios für Videospiele geliefert. Microsoft war in der Lage, seine Reihe von Erstanbieter-Studios zu konkretisieren, was letztendlich mehr Exklusivität für diese neueste Generation von Konsolenspielen bedeuten würde. Unter den Spieleentwicklern, die es erworben hat, war ein Schwergewicht und das ist Bethesda. Das Studio, das jetzt für Fallout und The Elder Scrolls verantwortlich ist, ist offiziell unter dem Dach von Xbox.
Für einige Spieler ist das ein großartiger Schachzug und sie machen sich keine Sorgen darüber, zukünftige Bethesda-RPG-Titel zu verpassen. Schließlich wissen wir, dass die Entwickler an einer neuen IP namens Starfield arbeiten und danach bekommen wir den nächsten spannenden Teil von The Elder Scrolls. Für PlayStation-Fans ist dies jedoch eine bittere Nachricht. Wenn Sie jemanden wie Todd Howard von Bethesda fragen, ist das ein großartiger Schritt, denn jetzt kann das Studio an einem besseren Produkt arbeiten.
Todd Howard sprach mit der Veröffentlichung Telegraph, als das Thema aufkam, ein Xbox-Studio zu sein. Laut Todd Howard führt die Fähigkeit, auf weniger Systemen zu arbeiten, zu einem besseren Produkt. Es liegt mehr Fokus auf der speziellen Hardware von Microsoft und es bedeutet, die Messlatte noch höher zu legen. Auch die Tatsache, dass Bethesda direkt mit Microsoft verbunden ist, kann helfen, die Hardware zu verstehen, wenn es um Laden und Wiedergabetreue geht.
„Indem Sie sich auf diese Plattformen konzentrieren, können Sie sich stark darauf konzentrieren, das Beste für diese Systeme zu machen.”
Trotzdem haben wir im Moment nicht viel im Bereich der exklusiven Xbox Series X/S gesehen. Es ist auch ein unglaublich schwieriger Prozess, diese Konsolen zu bekommen, da wir einen massiven Mangel erleiden. Vor diesem Hintergrund hat Microsoft daran gearbeitet, seine exklusiven Produkte mit Xbox Game Pass und der bevorstehenden xCloud-Funktion, die auf mehr Geräten eingeführt wird, einfacher erhältlich zu machen. Sogar die Xbox One-Plattform wird in der Lage sein, die neuesten exklusiven Spiele über Cloud-Gaming zu spielen. Dies könnte es für Spieler etwas einfacher machen, diese Spiele über Cloud-Gaming zu bekommen, selbst wenn sie nicht auf den Xbox-Konsolenplattformen sind oder einen dedizierten Gaming-PC haben.
Quelle: Telegraph