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Outriders erreicht 3,5 Millionen Spieler in einem Monat und ist das nächste große Franchise von Square Enix

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Square Enix gab heute bekannt, dass Outriders, das Looter-Shooter-Sci-Fi-Rollenspiel, das Anfang April veröffentlicht wurde, es geschafft hatte, in nur einem Monat eine ziemlich hohe Anzahl von Spielern zu erreichen. Nach Angaben des Unternehmens hat Outriders im ersten Monat über 3,5 Millionen einzelne Spieler. Dank dieses Erfolgs will der Publisher auch in Zukunft viel in das Spiel investieren.

In einer Pressemitteilung von Square Enix hieß es, das Spiel sei „balanciert, das nächste große Franchise des Unternehmens zu werden.“ Jon Brooke, Co-Head of Studio bei Square Enix External Studios, wird in der Pressemitteilung mit den Worten zitiert: „Eine neue Spiele-IP auf den Markt zu bringen, ist nie einfach und wir bleiben sehr dankbar für die Unterstützung und das Feedback der Community – wir hören weiterhin aufmerksam zu und möchten allen versichern, dass wir uns dafür einsetzen, das Erlebnis in den kommenden Wochen und Monaten zu verbessern und zu erweitern.Wir freuen uns auch darauf, OUTRIDERS in Zukunft zu erweitern .“

Ein Teil des Grundes, warum das Spiel so gut lief, ist wahrscheinlich der Schub, der durch den Start auf Xbox Game Pass kam. Outriders-Spieler haben anscheinend im Durchschnitt über 30 Stunden Spielzeit, mit insgesamt 120 Millionen gespielten Stunden. Auf Twitter verrieten die Entwickler außerdem, wie viel Prozent der Spieler jede der vier Klassen spielten. Trickster ist die beliebteste Klasse, wenn auch nur mit geringem Abstand – als Referenz spielen 28 % der Spieler Trickster, während 22 % Devastator spielen, die am wenigsten beliebte Klasse.

Outriders hatte nicht wirklich den reibungslosesten Start, da Server- und Anmeldeprobleme dazu führten, dass mehrere Spieler das Spiel mehrere Tage lang nicht spielen konnten. Es war vielleicht nicht der katastrophalste Start aller Zeiten, aber es warf dennoch einen Schatten auf das, was ansonsten ein lustiges Spiel war. Es gab auch Beschwerden über Inventarlöschungen unter Spielern, die zum Zeitpunkt des Schreibens noch nicht wiederhergestellt wurden. Aber es scheint, dass sich das nicht allzu sehr auf die Zahlen des Spiels ausgewirkt hat.

Quelle: SquareEnix

Aufnahmequelle: gameranx.com

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