Oddworld: Soulstorm – Wie man die alte Trellis-Leiter-Verteidigung besiegt
Reunion at the Old Trellis ist einer der kürzesten Levels in Oddworld: Soulstorm – und vielleicht der schwierigste für dich. Bei meinem ersten Versuch hat es Stunden gedauert, den absolut nervigen, nervenaufreibenden und scheinbar unmöglichen Leiterverteidigungsabschnitt am Ende zu absolvieren. Im Ernst, ich habe zwei Stunden lang mit dem Kopf gegen das Teil geschlagen.
Glücklicherweise gibt es ein paar Tricks, die dies schlagbar machen. Nach dem Zurücksetzen und erneuten Spielen konnte ich alle drei Ladder Defense-Herausforderungen in einem einzigen Versuch abschließen. Während der Leiterverteidigung musst du gegen Sligs kämpfen, um nicht zu viele entkommende Mudokon-Freunde zu verlieren. Sie müssen nur 80 % sparen – aber die Rettung der Mudokons ist nicht der schwierige Teil. Der schwierige Teil ist, sich selbst zu retten.
Im Folgenden erkläre ich alle Tipps und Tricks, mit denen ich diesen lächerlichen Abschnitt des Spiels endlich erobert habe. Wenn ich online schaue, bin ich nicht allein – und wir hoffen, dass zukünftige Patches darauf eingehen, wie unmöglich dieser Bereich manchmal erscheint.
Weitere Oddworld: Soulstorm-Guides:
Anleitung zum Freischalten des guten Endes | Leitfaden für den letzten Boss | Das Zeppelin | Alle Mudokons | Die Standseilbahn | Alle Mudokons | Tal der Trauer | Alle Mudokons | Fette Station | Alle Mudokons | Die Entführung | Alle Mudokons | Wiedersehen am alten Spalier | Alle Mudokons | Slig-Kaserne | Alle Mudokons | Nekrum | Alle Mudokons | Die Flucht | Alle Mudokons | FeeCo-Depot | Alle Mudokons | Der Hof | Alle Mudokons | Brauerei | Alle Mudokons | Auge des Sturms | Alle Mudokons
Leitfaden zur Leiterverteidigung
Die Leiterverteidigung ist eine schwierige neue Herausforderung, die es nur bei Soulstorm gibt – darin müssen Sie mehrere Phasen absolvieren, während Ihre Mudokon-Bande im Hintergrund eine Leiter erklimmt. Während sie klettern, spawnen Sligs aus Sicherheitsboxen und erschießen die Mudokons. Um Platin zu verdienen und das beste Ende zu erreichen, müssen Sie mindestens 80 % der Gruppe speichern.
Die erste Leiterverteidigung befindet sich im zweiten Level – und sie ist ziemlich einfach. Sie müssen nur IEDs platzieren oder einen Slig besitzen und alle ankommenden Bösewichte erschießen. Die meisten Leute können das ohne Probleme abschließen.
Erst bei der zweiten Ladder Defense bekommen die Spieler Probleme. Die zweite Leiterverteidigung befindet sich auf der Ebene Reunion At The Old Trellis. Ein sehr kurzes Level, aber dein Lebenswille könnte am Ende von der Leiterverteidigung geschwächt werden. Um es zu schlagen, befolgen Sie diese Tipps, die wir uns durch mehrere (und ich meine mehrere) Wiederholungen verdient haben.
Wiedersehen am alten Spalier | Tipps zur Leiterverteidigung
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Um diesen Abschnitt abzuschließen, müssen Sie alle vier Mudokons speichern und mitbringen. Zwei befinden sich im anfänglichen Slig-Sicherheitsbereich und die letzten beiden befinden sich direkt vor der Leiterverteidigung. Du brauchst alle vier! Wenn Sie sie verpassen, setzen Sie das Level zurück.
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Um diesen Abschnitt abzuschließen, müssen Sie alle Mudokons in Ihrer Gruppe mit Fizzy Pop ausstatten und sie auf Aggro einstellen – anstatt auf Passiv.
- Um Mudos auszurüsten, öffnen Sie Ihr Handwerksmenü [Dreieck] und drücken Sie [R1/L1], um zum Gefolgsleute-Menü zu wechseln.
- Wählen Sie Fizzy Pop und drücken Sie dann [Steuerkreuz hoch / runter], um 10 Fizzy Pops auszurüsten oder abzulegen.
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Wenn Sie nicht genug Geld für Fizzy Pops haben, setzen Sie das Level zurück und plündern Sie alle Behälter, die Sie finden können. Es ist wichtig, dass Ihre Mudokons 10 Fizzy Pop pro Abschnitt erhalten. Sie können Fizzy Pop an den Verkaufsautomaten kaufen.
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Wenn Sie Ihre Follower ausrüsten, erhalten alle, die Ihnen folgen, Zugriff auf dasselbe Inventar. Geben Sie ihnen 10 – das reicht für jeden Abschnitt. Sie müssen zwischen jeder Ladder Defense-Phase nachfüllen.
- Stellen Sie sicher, dass die Mudokons als AGGRO gekennzeichnet sind! Das Symbol in der unteren linken Ecke muss ROT sein .
Platzieren Sie Ihre Mudokons so.
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Platzieren Sie die Mudokons in der Nähe der Slig Pole, wo sie auftauchen werden. Platzieren Sie sie in etwa mittlerer Entfernung – nicht zu weit, aber nicht direkt auf der Stange. Es ist in Ordnung, wenn Sie sie innerhalb des Sichtkegels eines Slig platzieren. Mudokons handeln schneller als Sligs.
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Nachdem ein Mudo einen Slig mit einem geworfenen Fizzy Pop KO geschlagen hat, stürmen Sie hinüber und fesseln Sie ihn. Stehlen Sie in der Tasche, wenn Sie Zeit haben, aber wenn ein Slig kurz davor ist aufzuwachen, eilen Sie hinüber und fesseln Sie ihn – oder schlagen Sie ihn schnell wieder aus und binden Sie ihn dann.
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Versuchen Sie, jeden Slig in der Reihenfolge zu binden, in der er ausgeschaltet wurde. Scannen Sie dann den Bereich nach bewusstlosen Schnecken – Abe kann diese Bereiche sehr schnell durchqueren, also ist es Ihr Ziel, sie zu erreichen, bevor sie aufwachen. Mudokons haben Probleme, einen Slig zweimal auszuschalten.
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Wenn Ihre Mudokons zu nahe an einem Slig – Nahkampfbereich – platziert werden, brechen sie die normale Routine im Stehen und folgen Ihnen stattdessen. Das ist, was Sie wollen, um sie in etwa mittlerer Reichweite der Stangen zu platzieren.
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Für den ersten und dritten Abschnitt können Sie einen Mudokon in der Nähe aller vier Pole platzieren und alle Sligs fangen, die spawnen. Während des zweiten Abschnitts können Sie nicht – die obere rechte Ecke bleibt frei. Platzieren Sie hier entweder IEDs (Sie können drei voneinander entfernt platzieren) oder bewegen Sie einen Mudo auf die parallele Plattform links. Sie werden einen Fizzy Pop werfen – aber es ist wahrscheinlich, dass zumindest ein paar Leiter-Mudos erschossen werden.
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Der Trick zum Sieg besteht darin, Ihre Mudokons auf MITTLERE Reichweite zu platzieren. Gehen Sie zu jeder Ausgangsstange, sagen Sie einem Mudokon, dass er stehen soll, und vergewissern Sie sich, dass er mit 10 Fizzy Pops ausgestattet ist, bevor Sie mit der Sequenz beginnen.
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Nachdem alles in Position gebracht wurde. Verwenden Sie den Aufzug, um zum vorherigen Kontrollpunkt zurückzukehren. Auf diese Weise können Sie erneut speichern und müssen Ihre Einrichtung nicht wiederholen, wenn Sie fehlschlagen.
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Sligs töten Mudokons nicht immer! Ihre Anhänger werden manchmal gefesselt – wenn sie im Nahkampf angegriffen oder sogar manchmal erschossen werden, werden sie gefesselt und außer Gefecht gesetzt, anstatt getötet zu werden. Sehen Sie, ob Sie sie lösen können, bevor Sie zum Kontrollpunkt zurückkehren!
Und das war es auch schon. Das sind eine Menge Tipps – aber diese Abschnitte sind lächerlich! Zum Glück ist die letzte Mudokon-Leiterverteidigung nicht annähernd so schwierig wie diese und erfordert nicht den Einsatz der (manchmal) fleckigen KI, um zu gewinnen.
Wenn Ihre Mudokons einfach keine Fizzy Pops werfen, möchten Sie vielleicht neu starten – da Ihre Instanz möglicherweise verwanzt ist und Ihre Mudo-Anhänger möglicherweise auf Passiv statt auf Aggro hängen bleiben. Dies ist mir passiert, und ein schnelles Zurücksetzen hat das Problem behoben. Es ist unglaublich ärgerlich, aber wenn deine Mudokons nicht werfen, dann ist dieser Abschnitt buchstäblich unmöglich zu vervollständigen.