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Oculus und Respawn gewinnen den ersten Gaming-Oscar für Dokumentarfilm

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Bei der 93. Oscar-Verleihung am Wochenende ging der Oscar für den besten Dokumentar-Kurzfilm an einen 25-minütigen Dokumentarfilm mit dem Titel „Colette”. Das Ungewöhnliche an diesem speziellen Kurzdokumentarfilm ist, dass er eigentlich für ein Videospiel gemacht wurde. Dieser Triumph bedeutet, dass dies der erste Oscar-Gewinn für die Gaming-Industrie ist (sozusagen).

Regie bei „Colette” führte Anthony Giacchino, der neben Produzentin Alice Doyard den Oscar entgegennahm. Es folgt Colette Marin-Catherine, einer ehemaligen französischen Widerstandskämpferin, die zum ersten Mal seit 74 Jahren nach Deutschland reist, begleitet von der jungen Historikerin Lucie Fouble. Konkret besucht sie das Konzentrationslager Mittelbau-Dora, in dem ihr Bruder Jean-Pierre starb. Marin-Catherine wurde am selben Tag 92 Jahre alt, als der Film über sie einen Oscar gewann.

Der Kurzfilm wurde für das Spiel Medal of Honor: Above and Beyond erstellt, teilweise von Respawn Entertainment, den Entwicklern von Medal of Honor, und auch von Oculus, dem Facebook-eigenen VR-Unternehmen. Der VR-Titel spielt im Zweiten Weltkrieg und enthält einen Abschnitt namens Galerie. Die Galerie hat eine Reihe von Live-Action-Geschichten, wie die von Colette, die mehr Details über die Menschen geben, die den großen Konflikt überlebt haben. Die Filmemacher dankten Respawn und Oculus für die Gelegenheit, ihre Geschichte zu erzählen, und Giacchino sagte in seiner Dankesrede, Marin-Catherine sei dankbar, dass ihr Bruder „nicht länger in der Nacht und im Nebel des Nazi-Konzentrationslagersystems verloren” sei.

Dies ist natürlich ein großer Gewinn für Gaming und diejenigen in der Branche, die um die Anerkennung des Mainstreams gekämpft haben. Medal of Honor: Above and Beyond wird nicht wirklich als Teil des Oscar-Gewinns genannt – und man könnte argumentieren, dass es nicht das Spiel selbst ist, das etwas gewinnt. Trotzdem ist es gut zu sehen, dass die Akademie VR und Spiele als Plattform für Kurzfilme und Geschichten anerkennt.

Quelle: Vielfalt

Aufnahmequelle: gameranx.com

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