Fan baut sein eigenes „The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2“-Videospiel auf
Nintendo hat einige ikonische Videospiel-Franchises, ob es sich um Super Mario Bros, Kirby, Donkey Kong oder The Legend of Zelda handelt, unter der Firma Nintendo ist für fast jeden etwas dabei. Wenn wir jedoch insbesondere das The Legend of Zelda-Franchise nehmen, können wir auf die ziemlich lange Geschichte der Veröffentlichung von Videospielen für das Franchise zurückblicken. Es gibt eine riesige Fangemeinde, die jede für die IP veröffentlichte Ausgabe aufgreifen wird.
Während einige Spiele etwas positiver bewertet werden als andere, war die neueste Mainline-Ausgabe der Franchise weltweit ein großer Erfolg. The Legend of Zelda: Breath of the Wild war eine Open-World-Version des Videospiels, bei der Link zu allen möglichen Orten reiste, sie frei erkundete, den Bedürftigen half und natürlich den Tag vor dem drohenden Untergang rettete. Es war ein Titel, der so ein großer Hit war, dass es nicht verwunderlich ist zu sehen, dass Nintendo den Spaß mit einer Fortsetzung am Laufen halten würde.
Während des Nintendo Direct-Video-Uploads der E3 2019 erhielten wir die Ankündigung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2. Es enthielt überhaupt nicht zu viele Informationen und dennoch sind die Details über das Spiel rar. Wir wissen, dass die geplante Veröffentlichung für dieses Spiel im Jahr 2022 ist, aber das hält einen Fan nicht davon ab, seine Meinung zur Fortsetzung zu äußern. Ein Ersteller von YouTube-Inhalten hat online gegangen, um seine Version von The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 zu präsentieren .
Nun, dies ist nicht das vollständige Spiel oder so, aber wir können mehrere Szenen und Levels sehen, die aufgebaut sind. Der Ersteller hat sich Zeit genommen, um verschiedene Bereiche mit Unity C# aufzubauen. In dem Video, das Sie oben sehen können, erfahren Sie, wie er die Level gestaltet hat, und einige der Ideen, die er aus dem Trailer-Material für seine Titeladaption entnommen hat. Wer weiß natürlich, wie lange dieses Filmmaterial verfügbar sein wird, da Nintendo seine IPs ziemlich schützen kann. Infolgedessen besteht die Möglichkeit, dass dieses Projekt schnell aus dem Internet gestrichen wird.