Der Leiter von PlayStation Studios sagt, dass Sony sehr wählerisch ist, wenn es um Akquisitionen geht
Wenn es um den aktuellen Stand des Gamings geht, ist es eine ziemlich aufregende Zeit. Die neueste Generation von Videospielkonsolenplattformen ist herausgekommen, wir beginnen, große AAA-Titel zu sehen, um die neueste Hardware zu nutzen, es gibt neue Servicefunktionen, um Spiele zugänglicher zu machen, und auch die Tatsache, dass wir ziemlich sehen ein paar Akquisitionen kommen ins Spiel. Auch wenn die Dinge wie ein Rennen aussehen, um so viele namhafte Entwicklungsstudios wie möglich unter Vertrag zu nehmen, hält Sony seine Auswahl sehr selektiv.
Das sagt natürlich Hermen Hulst dazu. Hermen Hulst ist der Leiter der PlayStation Studios, der kürzlich von GQ interviewt wurde. Das Interview brachte weiter die Tatsache zur Sprache, dass Microsoft, einer der größten Konkurrenten von Sony außerhalb von Nintendo, in letzter Zeit mehrere Einkäufe getätigt hat. Das größte davon ist ZeniMax Media, das nicht nur eine Vielzahl von Studios, sondern auch Bethesda mitbrachte. Während Sony ohne Bethesda in Zukunft möglicherweise einige kultige RPG-Titel verpassen wird, sieht es so aus, als ob das Unternehmen nicht scharf auf die Idee ist, aufzuspringen und alles zu kaufen, was sie in die Finger bekommen können.
Hermen Hulst sieht die aktuelle Situation nicht als Wettrüsten. Stattdessen ist Sony sehr wählerisch, welche Studios sie zu erwerben versuchen. Kürzlich hatte dieses Unternehmen Housemarque übernommen, und viele Fans fragten sich, wer sonst noch neben das Studio kommen könnte, um Sonys Reihe von First-Party-Studios weiter auszubauen. Dennoch passiert dies laut Hermen nicht über Nacht. Stattdessen ist dies eine lange Diskussion und mit einem Studio, mit dem Sony in der Vergangenheit gut zusammengearbeitet hat und das gleichzeitig ähnliche Werte oder kreative Ambitionen hat.
Dennoch hat Microsoft eine ziemlich gestapelte Reihe von Entwicklungsstudios, so dass dies eine interessante Generation von Spielen sein könnte. Ganz zu schweigen davon, dass Microsoft auch seinen Xbox Game Pass-Abonnementdienst vorantreibt. Dieser Dienst bringt jedes Microsoft exklusiv zum Start in das Abonnement, sodass Spieler potenziell für den Premium-Tier-Dienst, den Xbox Game Pass Ultimate, für 15 US-Dollar pro Monat bezahlen können, um einen massiven Rückstand an Titeln und zukünftigen Erstanbieter-Studiostarts zu genießen. Dies ist auch mit Cloud-Gaming gekoppelt, sodass Spieler, die keinen Gaming-PC oder keine Xbox-Konsole haben, jeden PC mit ausreichender Bandbreite zusammen mit einem Smartphone verwenden können, um die Spiele über einen Webbrowser zu spielen. Wir sind sicherlich daran interessiert zu sehen, ob Sony am Ende eine Art wettbewerbsfähigen Service anbietet.
Quelle: GQ