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Das Geschichtenerzählen am Leben erhalten: Lokalisierung und Vermächtnis in Vampire the Masquerade

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Mehr als zwei Jahre sind seit der Veröffentlichung von Vampire: The Masquerade – Coteries of New York und fast anderthalb Jahre seit der Premiere von Vampire: The Masquerade – Shadows of New York vergangen. Was Einzelspieler-, Story-getriebene, in sich geschlossene Spiele angeht, ist eine naheliegende Annahme, dass die Arbeit getan und das Projekt abgeschlossen ist, sobald ein Titel wie dieser veröffentlicht wird, richtig? Nicht ganz!

Vampire: The Masquerade und World of Darkness im Allgemeinen sind Eigenschaften, die auf der ganzen Welt geliebt werden. Die Fangemeinde umspannt den ganzen Globus, und besonders für Spiele, die so sehr auf geschriebene Inhalte angewiesen sind wie Coteries und Shadows, ist die Lokalisierung extrem wichtig. Ende 2019 war Draw Distance knapp 20 Leute stark (wir sind heutzutage etwas größer), und das Team, das für den eigenständigen Nachfolger von Coteries, Shadows of New York, verantwortlich ist, war ungefähr genauso groß. Wie Sie sich vorstellen können, ist bei Übersetzungen – die entscheidend sind, damit möglichst viele Spieler die von uns erzählten Geschichten genießen können – Hilfe von außen erforderlich.

Das Geschichtenerzählen am Leben erhalten: Lokalisierung und Vermächtnis in Vampire the Masquerade

Und es ist auch kein ganz einfacher Prozess! Es erfordert nicht nur eine Abstimmung zwischen dem Kernteam und den Übersetzern, sondern auch den Lizenznehmer, der sicherstellt, dass die Spielinhalte auf die Marke abgestimmt sind, und darauf achtet, dass jedes Spiel in Bezug auf die einstellungsspezifischen Begriffe konsistent bleibt für jede Sprache verwendet. Dies hat die Form eines riesigen Glossars, das neun von zehn Fragen beantwortet, aber einige spezifische Begriffe wurden in der Vergangenheit möglicherweise anders übersetzt, mit Lieblingsbegriffen der Fans, die „offiziell” widergespiegelt werden können oder nicht usw. – diese erfordern eine zusätzliche Rücksprache mit dem Lizenzinhaber.Das Navigieren durch all das ist kein leichtes Unterfangen: Es ist zeitaufwändigund erfordert die Arbeit vieler Menschen, bevor ein Sprachupdate veröffentlichtwird, damit die Spieler es genießen können.

Das Geschichtenerzählen am Leben erhalten: Lokalisierung und Vermächtnis in Vampire the Masquerade

Bis heute wurde das englische Originalskript von Coteries of New York ins Japanische, Französische, Brasilianische Portugiesisch, Chinesische, Spanische, Italienische, Russische und Deutsche übersetzt und aktualisiert, während Shadows of New York eine französische, brasilianische Portugiesische und Russische Übersetzung erhielt – und wir sind noch nicht fertig! Auf diese Weise leben unsere Vampire: The Masquerade-Spiele weiter und werden unterstützt, obwohl sie vor vielen Monaten „fertig” waren.

Das Geschichtenerzählen am Leben erhalten: Lokalisierung und Vermächtnis in Vampire the Masquerade

Das ist jedoch nicht der einzige Weg, auf dem unsere kreative Arbeit Teil des Vermächtnisses der Geschichte von World of Darkness wird. Es gibt eine wichtige Integration zwischen unseren Spielen und Vampire: The Masquerade. Das Brand-Team von World of Darkness gab bekannt, dass der nächste offizielle Vampire Tabletop-Playstream „New York by Night” sowohl von Coteries als auch von Shadows inspiriert ist. Die Chronik, die zuerst auf Twitch und später in diesem Jahr auf YouTube ausgestrahlt wird, enthält Ereignisse und Charaktere, die in beiden Draw Distance-Spielen vorkommen. Chronologisch beginnt diese Geschichte nach den Ereignissen von Coteries und verläuft parallel zu den Ereignissen des Videospiels Shadows of New York. Die Streaming-Chronik übertrifft die Ereignisse von Shadows, identifiziert jedoch kein bestimmtes Ende des Spiels, sodass jeder beides genießen kann.

Das Geschichtenerzählen am Leben erhalten: Lokalisierung und Vermächtnis in Vampire the Masquerade

Jetzt ist eine großartige Zeit, um das dunkle und immersive Vampire: the Masquerade-Universum auf Xbox zu erkunden, da der ID@Xbox Un-Halloween-Horror- Sale heute beginnt!

Das Geschichtenerzählen am Leben erhalten: Lokalisierung und Vermächtnis in Vampire the Masquerade

Vampire: The Masquerade – Coteries of New York

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Vampire: The Masquerade – Coteries of New York präsentiert den Konflikt zwischen zwei vampirischen Fraktionen: der traditionalistischen Camarilla und den erbittert unabhängigen Anarchs. Es ist ein einzigartiges, atmosphärisches Einzelspieler-Erzählerlebnis, das im reichhaltigen Universum von Vampire: The Masquerade 5th Edition spielt. – Wählen Sie einen von drei vordefinierten Charakteren und spielen Sie als Ventrue, Toreador oder Brujah – Jeder spielbare Charakter bietet eine Auswahl an Kräften (Disziplinen), verschiedene ethische Herangehensweisen an bestimmte Probleme und einzigartige Dialoglinien – Charakterorientierte Quests ermöglichen es Ihnen Triff vier einzigartige NPCs: einen Tremere-Zauberer, einen Nosferatu-Detektiv, eine Gangrel mit widersprüchlichen Loyalitäten und eine malkavianische vielschichtige Online-Persönlichkeit mit ihren eigenen Plänen. Gewinnen Sie ihre Herzen und Köpfe und bis zu zwei von ihnen werden Ihnen im Finale helfen – Je nachdem, welchen Clan Sie wählen, können Sie die Ereignisse aus einer anderen Perspektive sehen. Ein Durchspielen reicht nicht aus, um alles zu sehen, was das Spiel zu bieten hat!

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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