Black Ops Cold War Zombies: So schließen Sie die EASTER EGG QUEST ab | Mauer Der Toten
Die Tin Man Easter Egg-Quest wurde von der unersättlichen Call of Duty: Zombies-Community in Rekordzeit abgeschlossen. Diese Reihe von versteckten Zielen und schwierigen Herausforderungen wurde absolut verschlungen, und wir haben die Teile zusammengestellt, um zu erklären, wie man jeden Schritt der Quest abschließt. Wie bei den meisten dieser riesigen Ostereier müssen Sie so ziemlich alles tun, was auf der Karte zu tun ist – Pack-a-Punch freischalten, Klaus wieder aufbauen, die Wunderwaffe holen und vieles mehr. Zum Glück ist dieses Osterei überraschend unkompliziert. Ist es kryptisch? Absolut! Aber wenn Sie wissen, was zu tun ist und wohin Sie gehen müssen, ist es möglich, dieses Osterei auch alleine zu vervollständigen.
Für einmal könnte der Endboss die schwierigste Hürde für Solospieler sein. Der Rest ist absolut machbar. Aber ein paar Freunde in der Nähe zu haben, hilft. Hier erfahren Sie, wie Sie jeden Teil der massiven Mauer Der Toten-Osterei-Quest abschließen.
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So schalten Sie Power & Pack-A-Punch ein | So bauen und verbessern Sie Klaus | So entsperren Sie die Wunderwaffe KOSTENLOS | So finden Sie das Secret Bunny Nightclub Easter Egg
Bevor Sie beginnen | Voraussetzungen für die Easter Egg Quest
Bevor Sie mit der großen Osterei-Quest beginnen, müssen Sie einige andere Aufgaben auf der Karte erledigen. Einige dieser Aufgaben können Sie erledigen, während Sie die Schritte abschließen – einige sind absolut erforderlich. Diese Schritte können grundsätzlich jederzeit und in beliebiger Reihenfolge durchgeführt werden. Sie müssen die Pack-a-Punch-Maschine freischalten, Klaus umbauen und verbessern und eine Wunderwaffe in die Hände bekommen.
- Voraussetzung Nr. 1: Pack-a-Punch freischalten
- Voraussetzung Nr. 2: Klaus umbauen und verbessern
- Voraussetzung Nr. 3: Holen Sie sich die Wunderwaffe
Sie können den Pack-a-Punch freischalten, dann Klaus wieder aufbauen und dann eine Wunderwaffe erhalten, während Sie auch daran arbeiten, Klaus zu verbessern.
- Voraussetzung Nr. 1: Pack-a-Punch freischalten
- Sehr einfach. Folgen Sie einfach den Zielen – schalten Sie die Stromversorgung ein, indem Sie den Energieraum erreichen, die beiden Sicherungen finden (die von zwei Tempest-Bossen fallen gelassen wurden) und die Stromversorgung wiederherstellen.
- Gehen Sie danach zur West Berlin Street und aktivieren Sie den Pack-a-Punch, um die Dark Aether Trial zu beginnen. Besiege den Disciple-Boss, um den Pack-a-Punch freizuschalten.
Als nächstes müssen Sie Klaus wieder aufbauen.
- Voraussetzung Nr. 2: Baue Klaus wieder auf
- Gehen Sie zum Safe House, um Klaus zu finden, den Robotermann, den Sie wiederherstellen können. Sie benötigen zwei Gegenstände, um ihn wiederherzustellen – Roboterhände und die Batterie.
- Batterie: Droppt, wenn du einen Panzer-Zombie-Boss besiegst. Zombie-Panzer spawnen in Runde 10+.
- Roboterhände: Installieren Sie den Brain Rot -Mod auf einer beliebigen Waffe mit dem Pack-a-Punch und reisen Sie dann zum Hotelzimmer 305. Verwenden Sie Brain Rot, um einen Zombie in der Nähe der vernagelten Tür freundlich zu machen – der freundliche Zombie wird die Tür zerstören und Ihnen erlauben um den Raum zu betreten und die Roboterhände einzusammeln. Interagiere mit dem Körper auf dem Bett.
Sobald Sie Klaus wieder aufgebaut haben, können Sie eine KOSTENLOSE Wunderwaffe erwerben .
- Voraussetzung Nr. 3: Holen Sie sich die Wunderwaffe
- Sie können die Wunderwaffe zufällig in der Mystery Box als Belohnung für das Abschließen von Prüfungen erhalten, oder Sie können eine garantierte erhalten, indem Sie eine Mini-Easter-Egg-Quest mit Klaus abschließen. Um eine kostenlose Wunderwaffe zu erhalten, baue Klaus wieder auf und sammle dann den UV-Aufsatz ein .
- So erhalten Sie den UV-Lichtaufsatz: Bringen Sie Klaus in den Switch Control Room und befehlen Sie ihn in die Nähe des einzelnen Schließfachs an der Wand. Er wird es aufbrechen und Sie können den UV-Aufsatz darin einsammeln.
- Nachdem Sie den UV-Aufsatz erhalten haben, reisen Sie in drei Räume und finden Sie drei zweistellige Codes an den Wänden, die nur unter UV-Licht erscheinen.
- Code Nr. 1 wählen: Gefunden in der Bekleidungsfabrik. Verwenden Sie das UV-Licht, um zwei Zahlen an der Wand zu finden.
- Code Nr. 2 wählen: Gefunden in der Servicepassage.
- Wählen Sie den Code Nr. 3: Im Lebensmittelgeschäft zu finden.
Geben Sie die drei Wählcodes in den Safe im Hotelzimmer 305 ein. Darin befindet sich eine garantierte Wunderwaffe.
- Voraussetzung Nr. 2: Teil 2 – Rüste Klaus auf
- Während du an der Wunderwaffe arbeitest, kannst du auch daran arbeiten, Klaus zu verbessern. Um Klaus aufzurüsten, müssen Sie drei Teile sammeln – die Mikrowellenschale und zwei kosmetische Scheiben.
- Mikrowellenschüssel: Zu finden im dunklen Bereich „Todesstreifen” außerhalb der PaP-Maschine. Suchen Sie nach Trümmerhaufen und durchsuchen Sie sie – suchen Sie weiter, und die Mikrowellenschüssel erscheint zufällig als Belohnung.
- Kosmetische Disks: Zwei kosmetische Disks befinden sich in speziellen Kisten, die über die Karte verstreut sind. Verwenden Sie das UV-Licht auf jedem, um ein kleines Klaus-Symbol zu sehen. Befehlen Sie Klaus in die Nähe der Kiste, damit er sie aufschlägt.
Es gibt insgesamt sechs Kisten. Sie finden sie an den unten aufgeführten Orten.
- Klaus Boxen Standorte:
- Box #1: Hotel Lounge – In der inneren Ecke des Zimmers.
- Box Nr. 2: Apartments im 5. Stock – Zwischen der Tür und dem Bücherregal.
- Box #3: Blasted Suite – In der Nähe der Werkbank. Nutzen Sie die Seilrutsche auf der rechten Seite der Westberliner Straße.
- Feld Nr. 4: Westberliner Straße – Unter dem Schild „Café Mueller”.
- Feld Nr. 5: Wartungstunnel – Außerhalb des Tunnels, der zum Safe House führt.
- Box #6: Ghost Station – Auf der Plattform gegenüber der Tür des Wartungstunnels.
Verwenden Sie jeden Gegenstand an der Klaus-Aufwertungsstation in der Bekleidungsfabrik. Sobald Klaus genügend Kills erzielt hat, wird die Upgrade-Station GRÜN. Jetzt können Sie es verwenden. Sie müssen es 60 Sekunden lang verteidigen. Um Klaus vollständig aufzurüsten, müssen Sie jeden Gegenstand verwenden und dann verteidigen – also müssen Sie Klaus dreimal schicken (und ihn verteidigen), um ihn vollständig aufzurüsten. Sie können daran arbeiten, während Sie verschiedene Easter Egg-Schritte ausführen.
Schritt Nr. 1: Greifen Sie auf das geheime Labor zu und laden Sie die Essenz auf
Um das Geheimlabor freizuschalten, benötigen Sie Klaus und eine Wunderwaffe – Sie müssen Klaus noch nicht upgraden.
- Rufen Sie Klaus in den Zugangsraum zur Kanalisation und führen Sie ihn die kleine Treppe hinauf zu einem großen Abschnitt einer ununterbrochenen Ziegelmauer. Wenn Klaus in der Nähe ist, wird er direkt hindurchschlagen, um eine Metalltür freizulegen.
- Schießen Sie als Nächstes mit der Blazer Mod Wonder Weapon auf die Tür, bis sie schmilzt.
So erhalten Sie den Blazer-Mod: Töten Sie Zombies, nachdem Sie die Wunderwaffe erworben haben. Zufällig lässt man den Blazer Mod fallen, der die Wunderwaffe in einen Strahlenlaser verwandelt.
Beseitigen Sie im Secret Lab die Disciples, die spawnen, um den Energieschild vom Kanistergerät zu entfernen. Sammeln Sie alle drei Kanister ein, reisen Sie dann zu den drei Essence Harvesters und setzen Sie den Kanister ein. Im Moment müssen Sie nur noch die Kanister platzieren, das war’s.
Essence Harvesters spawnen zufällig und können an den folgenden Orten erscheinen. Auf jeder Karte spawnen immer drei.
- Essence Harvester Location #1: Sewer Access – An der Wand im Hauptraum in der Nähe, wo die Lunte Tempest spawnt.
- Essence Harvester Location #2: West Berlin Street – Vor einem Metallschuppen.
- Essence Harvester Location #3: Alley – Neben dem Müllcontainer.
- Essence Harvester Location #4: Ghost Station – In der Nähe des kleinen Büroschalters auf dem Bahnsteig.
- Essence Harvester Location #5: Korber Rooftop – In der Nähe der Perk-Maschine und beim Schornstein.
- Essence Harvester Location #6: Destroyed Penthouse – Entlang der Innenwand mit Fenstern.
- Essence Harvest Location #7: Ostberliner Straßen – Zwischen der Bar und dem Elektronikladen.
Sammeln Sie die Essenzfalle ein: Nachdem Sie die Kanister in die Essenzsammler platziert haben, kehren Sie zum Geheimlabor zurück – wenn Sie es betreten, lassen Sie sich in die untere Etage fallen, drehen Sie sich um und sehen Sie in der rechten Ecke nach. Schießen Sie mit der Blazer -Wunderwaffe auf das Gerät in dieser Ecke, um den Schrank zu öffnen und die Essenzfalle einzusammeln.
Mit der Essenzfalle könnt ihr nun die Kanister aufladen.
- So laden Sie die Kanister auf: Gehen Sie zu jedem Essence Harvester und lassen Sie die Essence Trap in der Nähe fallen. Dadurch erscheinen Tempest- Bosse. Töte die Tempest-Bosse, die spawnen – töte 6~, um den Kanister aufzuladen. Wenn es aufgeladen ist, leuchtet es mit violetter dunkler Ätherenergie. Sammle den aufgeladenen Kanister ein und kehre zum Geheimlabor zurück. Geben Sie den Kanister wieder in das Gerät ein, von dem Sie ihn genommen haben.
Nachdem eine Essenzfalle erschöpft ist, müssen Sie zum Geheimlabor zurückkehren, um eine neue zu erhalten. Laden Sie den Kanister bei allen drei Harvestern auf und kehren Sie zum Geheimlabor zurück, schließen Sie alle drei an, um diesen Schritt abzuschließen.
Schritt Nr. 2: Den Zug anhalten, den Gefechtskopf und die ID-Karte erhalten
Als nächstes müssen wir uns einen Atomsprengkopf besorgen. Dazu benötigst du einen Upgrade-Klaus.
So halten Sie den Zug an: Gehen Sie zum Switch Control Room – an der Hauptzug-Schaltstation finden Sie eine neue Interaktionsaufforderung. Verwenden Sie es, um die Zuglinien zu wechseln. Gehen Sie als nächstes zur Geisterstation und platzieren Sie Klaus auf den Gleisen, die weiter vom Switch Control Room entfernt sind (verlassen Sie also den Control Room, überqueren Sie die ersten Gleise und platzieren Sie Klaus dann auf den zweiten Gleisen) – tun dies bevor der Zug ankommt.
Als nächstes kommt ein Zug an und Klaus hält den Zug an, damit Sie einsteigen können. Im Zug können Sie zwei Gegenstände einsammeln: den Ausweis und den Sprengkopf.
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Gefechtskopf: Gefunden in der Kiste am Ende des angehaltenen Zuges.
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Personalausweis: Gefunden bei einer Leiche in einem der Zugsitze.
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Schritt Nr. 3: Bauen Sie die Klaus-Kopfbedeckung
Als nächstes müssen wir Klaus erneut upgraden. Dazu müssen Sie drei Elemente finden: Antenne, Transistor und elektronische Platinen.
- Antenne: Wohnungsdach – Schießen Sie mit einer beliebigen Wunderwaffe auf den Antennenturm auf dem Dach, um ihn umzuwerfen. Sammle das darunter fallende Antennenteil ein.
- Transistor: Electronics Store – Schießen Sie mit einer beliebigen Wunderwaffe auf die Retro-Radios (einige finden Sie direkt links, wenn Sie von der Tür gegenüber der Bar eintreten). Schießen Sie einfach weiter, bis einer diesen Gegenstand fallen lässt.
- Elektronische Tafeln: Geisterstation – Gehen Sie auf dem Bahnsteig mit der Treppe nach oben zum Fahrkartenschalter und suchen Sie nach einem Kästchen über dem Schild. Schießen Sie mit einer beliebigen Wunderwaffe auf diese kleine Kiste, um dieses Teil fallen zu lassen.
Sobald Sie die Teile haben, kehren Sie zum Safe House zurück und interagieren Sie mit Klaus in seinem Stuhl, um sie zu installieren. Du hast Klaus jetzt mit dem Hacking Helm aufgerüstet.
Schritt #4: Aktivieren Sie den Disruptor-Satelliten
Verwenden Sie den Computer auf dem Tisch in der Mitte des Sicherheitsraums – mit der ID-Karte können Sie jetzt „Dateien durchsuchen” auswählen – fahren Sie fort, bis Sie eine spezielle Aufforderung erhalten, die besagt: „Aktiviere den Disruptor-Satelliten”. Halten Sie hier an und bereiten Sie sich vor. Sobald dieser Schritt beginnt, haben Sie nur 5 Minuten Zeit, um ihn abzuschließen.
- Aktivieren Sie den Disruptor-Satelliten mit dem Safe Room -Computer.
- Gehen Sie zu den Zelten (Ostberliner Straßen oder Westberliner Straßen) und benutzen Sie den Computer darin. Beide Computer funktionieren. Aktivieren Sie den Computer, um den Timer zu starten.
- Mimics und Megaton-Bosse spawnen. Töte sie und sammle den Uranium Rock ein.
- Verwenden Sie den Uranstein auf der Werkbank, um das Urangerät herzustellen.
HINWEIS: Während Sie das Uranium Device halten, erleiden Sie langsam Schaden. Lassen Sie es fallen, um Ihre Gesundheit wiederherzustellen.
- Interagieren Sie mit dem Uranium Device mit der Korber Rooftop Zipline am großen „KORBER”-Schild. Die Seilrutsche führt direkt durch das „O” im Schild.
- Gehen Sie zurück und sammeln Sie den zweiten Uranium Rock (der vom vorherigen Mimic / Megaton Boss Spawn fallen gelassen wurde) und verwenden Sie ihn an einer Werkbank, um ein zweites Uranium Device zu erhalten .
- Gehen Sie als nächstes zum Destroyed Penthouse und verwenden Sie das Uranium Device auf der Zipline, die zum Korber Rooftop führt – dieselbe Zipline wie das andere Uranium Device. Platzieren Sie es und beide Geräte rutschen ineinander – kollidieren und kombinieren.
Gehen Sie in die Ost-Berliner Straßen und sammeln Sie den Gereinigten Stein ein. Kehren Sie zum Geheimlabor zurück und benutzen Sie die Kanisterstation. Sie müssen diese Schritte nun wiederholen, um einen zweiten Gereinigten Stein zu erhalten .
HINWEIS: Sobald der gereinigte Stein erstellt wurde, stoppt der Timer. Es steht Ihnen frei, den gereinigten Stein auf dem Boden zu lassen, bis Sie bereit sind, den nächsten Schritt auszuführen.
Gehen Sie zurück zum Safe House, benutzen Sie den Computer und benutzen Sie dann den Computer im gegenüberliegenden Zelt, das Sie beim ersten Mal benutzt haben – wenn Sie das Computerzelt in Ostberlin benutzt haben, gehen Sie nach Westberlin und umgekehrt.
WARNUNG: Wenn Sie den zweiten Gereinigten Stein im Geheimen Labor platzieren, wird der letzte Bosskampf eingeleitet. Tun Sie es nicht, bis Sie vorbereitet sind.
Schritt #5: Der Bosskampf und das Ende
Phase 1: Der Boss ist Valentina – sie spawnt zuerst im Secret Lab und beschwört Schwärme von Zombies. Sie hat einen blauen Schild und einen roten Gesundheitsbalken. Nehmen Sie ihren Schild heraus, um ihr Schaden zuzufügen. Sie lädt ihren Schild während des Kampfes sporadisch auf. Diese Phase hat nichts Besonderes, lauf einfach herum und erschieße sie.
Nachdem etwa 20 % ihrer HP gesunken sind, teleportiert sie sich an einen neuen Ort. Wenn sie den Standort wechselt, können Sie Munition kaufen oder Ihre Rüstung aufladen.
Phase 2: In Phase 2 zieht Valentina auf das Dach des zerstörten Penthouses . In dieser Phase erhält Valentina einen Instakill-Angriff. Ihr HUD wird wackeln und einen wirbelnden Effekt bekommen – wenn dies passiert, gehen Sie in der unteren Ebene des Bereichs in Deckung und errichten Sie eine Wand zwischen Ihnen und ihr.
Valentina wird auch fliegende Zombies um sich herum spawnen, um ihre Gesundheit zu absorbieren. Zerstöre die schwebenden Zombies, bevor sie sie absorbieren kann.
Sie erhält zu diesem Zeitpunkt keine Spezialangriffe mehr. Stattdessen verschiebt sie Orte alle 20 % HP nach unten. Sie wird in die Westberliner Straße gehen, dann in die Ostberliner Straße und schließlich für die letzte Phase in das Geheimlabor zurückkehren .
Phase 3: Besiege Valentina im Geheimlabor und interagiere mit dem Körper. Eine kurze Zwischensequenz wird abgespielt, dann haben Sie wieder die Kontrolle. Sie müssen Klaus verteidigen, wenn er sich dem riesigen Portal nähert – wenn er das Portal betritt, ist die Osterei-Quest abgeschlossen und Sie erhalten die abschließende Zwischensequenz.
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