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Black Ops Cold War Zombies: Como completar a EASTER EGG QUEST | Mauer Der Toten

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Black Ops Cold War Zombies: Como completar a EASTER EGG QUEST | Mauer Der Toten

A missão Tin Man Easter Egg foi concluída em tempo recorde pela voraz comunidade Call of Duty: Zombies. Esta série de objetivos ocultos e desafios difíceis foi totalmente devorada, e juntamos as peças para explicar como completar cada etapa da missão. Como a maioria desses enormes ovos de Páscoa, você precisará fazer quase tudo que há para fazer no mapa – desbloquear Pack-a-Punch, reconstruir Klaus, obter a Arma Maravilha e muito mais. Felizmente, este ovo de Páscoa é surpreendentemente direto. É enigmático? Oh, absolutamente! Mas se você sabe o que fazer e para onde ir, este ovo de Páscoa é possível completar até sozinho.

Pela primeira vez, o chefe final pode ser o obstáculo mais difícil de completar para jogadores solo. O resto é totalmente factível. Mas ter alguns amigos por perto ajuda. Veja como completar cada parte da enorme missão do ovo de Páscoa Mauer Der Toten.


Mais zumbis de Black Ops da Guerra Fria: Guias de Mauer Der Toten:

Como ligar o Power & Pack-A-Punch | Como construir e atualizar o Klaus | Como desbloquear a arma maravilha de graça | Como Encontrar O Ovo de Páscoa Secret Bunny Nightclub


Antes de começar | Pré-requisitos para The Easter Egg Quest

Antes de iniciar a grande missão do Easter Egg, você precisará realizar algumas outras tarefas no mapa. Algumas dessas tarefas você pode concluir à medida que finaliza as etapas – algumas são absolutamente necessárias. Essas etapas podem ser realizadas basicamente a qualquer momento e em qualquer ordem. Você precisará destravar a Máquina Pack-a-Punch, reconstruir e atualizar Klaus e colocar as mãos em uma Arma Maravilhosa.

  • Pré-requisito nº 1: desbloquear Pack-a-Punch
  • Pré-requisito nº 2: reconstruir e atualizar Klaus
  • Pré-requisito nº 3: Obtenha a Arma Maravilha

Você pode desbloquear o Pack-a-Punch, reconstruir Klaus e obter uma Arma Maravilhosa enquanto trabalha na atualização de Klaus.

  • Pré-requisito nº 1: desbloquear Pack-a-Punch
    • Muito simples. Apenas siga os objetivos – ligue a energia chegando à sala de energia, encontrando os dois fusíveis (derrubados por dois chefes da Tempestade) e restaure a energia.
    • Depois disso, vá para a West Berlin Street e ative o Pack-a-Punch para começar o Dark Aether Trial. Derrote o chefe Disciple para destravar o Pack-a-Punch.

Em seguida, você precisa reconstruir Klaus.

  • Pré-requisito nº 2: reconstruir Klaus
    • Vá para a Casa Segura para encontrar Klaus, o homem-robô que você pode restaurar. Você precisa de dois itens para restaurá-lo – Robot Hands and the Battery.
    • Bateria: cai quando você derrota um chefe zumbi tanque. Zombie Tanks aparecem na Rodada 10+.
    • Robot Hands: instale o mod Brain Rot em qualquer arma com o Pack-a-Punch, então viaje para o quarto de hotel 305. Use Brain Rot para fazer um zumbi amigável perto da porta fechada – o zumbi amigável destruirá a porta, permitindo que você para entrar na sala e recolher as mãos do robô. Interaja com o corpo na cama.

Depois de reconstruir Klaus, você pode adquirir uma Arma Maravilha GRÁTIS.

  • Pré-requisito nº 3: Obtenha a Arma Maravilha
    • Você pode obter a Arma Maravilha aleatoriamente na Caixa Misteriosa, como recompensa por completar as Provas, ou pode obter uma garantida completando uma mini missão do ovo de Páscoa com Klaus. Para obter uma Arma Maravilha Gratuita, reconstrua Klaus e, em seguida, colete o Anexo UV.
    • Como obter o acessório de luz ultravioleta: Leve Klaus para a sala de controle do switch e ordene-o perto do único armário contra a parede. Ele o abrirá e você poderá coletar o UV Attachment dentro dele.
    • Depois de obter o anexo UV, viaje para três quartos e encontre três códigos de dois dígitos nas paredes que só aparecem sob a luz ultravioleta.
      • Código de discagem # 1: encontrado na fábrica de roupas. Use a luz ultravioleta para encontrar dois números na parede.
      • Disque # 2 Código: Encontrado na passagem de serviço.
      • Disque # 3 Código: encontrado na mercearia.

Insira os três códigos de discagem no cofre do quarto de hotel 305. Há uma Arma Maravilha garantida dentro.

  • Pré-requisito 2: Parte 2 – Atualizar Klaus
    • Enquanto trabalha na Arma Maravilhosa, você também pode trabalhar na atualização de Klaus. Para atualizar Klaus, você precisa coletar três partes – o Prato de Microondas e dois Discos Cosméticos.
    • Prato de Microondas: Encontrado na área escura “Death Strip" fora da Máquina de PaP. Procure por Pilhas de Detritos e reviste-as – continue procurando, e o Prato de Microondas aparecerá aleatoriamente como uma recompensa.
    • Discos cosméticos: dois discos cosméticos estão localizados em caixas especiais espalhadas pelo mapa. Use a luz ultravioleta em cada um para ver um pequeno ícone Klaus. Ordene Klaus perto da caixa para fazê-lo quebrá-la.

Existem seis caixas no total. Você pode encontrá-los nos locais listados abaixo.

  • Locais da Klaus Boxes:
    • Box # 1: Hotel Lounge – No canto interno da sala.
    • Box # 2: Apartamentos do 5º andar – Entre a porta e a estante.
    • Box # 3: Suíte Blasted – Perto da bancada. Use a tirolesa do lado direito da West Berlin Street.
    • Quadro # 4: West Berlin Street – sob a placa do Cafe Mueller.
    • Caixa # 5: Túnel de Manutenção – Fora do túnel que leva à Casa Segura.
    • Box # 6: Ghost Station – Na plataforma oposta à porta do túnel de manutenção.

Use cada item na Estação de Atualização Klaus na Fábrica de Roupas. Assim que Klaus conseguir matar o suficiente, a estação de atualização ficará VERDE. Agora você pode usar. Você precisará defendê-lo por 60 segundos. Para atualizar Klaus totalmente, você precisa usar cada item e, em seguida, defender – então, você precisará enviar Klaus (e defendê-lo) três vezes para atualizá-lo totalmente. Você pode trabalhar nisso enquanto conclui as diferentes etapas do Easter Egg.


Etapa 1: Acesse o Laboratório secreto e carregue a essência

Para desbloquear o Laboratório Secreto, você precisa de Klaus e uma Arma Maravilhosa – você não precisa atualizar Klaus ainda.

  • Chame Klaus na sala de acesso ao esgoto e direcione-o para o pequeno lance de escadas até uma grande seção de parede de tijolos ininterrupta. Quando Klaus estiver perto, ele vai passar direto por ela para revelar uma porta de metal.
  • Em seguida, atire na porta com a Blazer Mod Wonder Weapon até que derreta.

Como Obter o Mod Blazer: Mate zumbis após adquirir a Arma Maravilha. Aleatoriamente, um vai largar o Mod Blazer que transforma a Arma Maravilha em um raio laser.

Dentro do Laboratório Secreto, elimine os Discípulos que surgem para remover o escudo de energia do dispositivo de vasilha. Colete todos os três recipientes, então viaje para os três Coletores de Essência e insira o recipiente. Por enquanto, tudo que você precisa fazer é COLOCAR OS CANNISTERS, é isso.

Os Coletores de Essência surgem aleatoriamente e podem aparecer nos seguintes locais. Três sempre aparecerão em cada mapa.

  • Essence Harvester Location # 1: Sewer Access – Na parede na sala principal perto de onde o fusível Tempest aparece.
  • Essence Harvester Localização # 2: West Berlin Street – Contra um galpão de metal.
  • Localização 3 da Colheitadeira de Essência: Beco – próximo ao dumpster.
  • Localização 4 do Essence Harvester: Ghost Station – próximo ao pequeno guichê de bilheteria na plataforma.
  • Local 5 do Coletor de Essências: Korber Rooftop – Perto da máquina de privilégios e perto da chaminé.
  • Localização nº 6 do Essence Harvester: Penthouse destruída – ao longo do interior da parede com janelas.
  • Localização da Colheita Essence # 7: Ruas de Berlim Oriental – Entre o Bar e a Loja de Eletrônicos.

Colete a Armadilha da Essência: Depois de colocar os Cannisters nos Coletores de Essência, volte para o Laboratório Secreto – quando você entrar, desça para o andar inferior, vire-se e olhe no canto direito. Atire no dispositivo neste canto com a Blazer Wonder Weapon para destravar o gabinete e coletar a Essence Trap.

Com a Essence Trap, agora você pode carregar as vasilhas.

  • Como recarregar os Cannisters: Vá para cada Essence Harvester e solte a Essence Trap nas proximidades. Isso fará com que os chefes Tempest apareçam. Mate os chefes da Tempestade que aparecem – mate 6 ~ para carregar o Cannister. Quando estiver carregado, ele brilhará com a energia roxa do Dark Aether. Recolher a caixinha carregada e voltar para o laboratório secreto. Insira o Canister de volta no dispositivo de onde você o retirou.

Depois que uma Essence Trap for esgotada, você precisará retornar ao Laboratório Secreto para pegar outra. Carregue o Cannister em todos os três Harvesters e volte ao Laboratório Secreto, conectando todos os três, para concluir esta etapa.


Etapa 2: Parando o trem, pegando a ogiva e o cartão de identificação

Em seguida, precisamos obter uma ogiva nuclear. Para fazer isso, você precisa de um Klaus atualizado.

Como parar o trem: Vá para a Sala de controle do switch – na estação principal de comutação do trem, você encontrará um novo prompt de interação. Use-o para mudar as linhas do trem. Em seguida, vá para a Estação Fantasma e coloque Klaus nos trilhos do trem mais longe da Sala de Controle do Switch (então, saindo da Sala de Controle, cruze o primeiro conjunto de trilhos e, em seguida, coloque Klaus no segundo conjunto de trilhos) – faça isso antes de o trem chegar.

Em seguida, um trem chegará e Klaus irá parar o trem, permitindo que você embarque. Dentro do trem, você pode coletar dois itens: o cartão de identificação e a ogiva.

  • Ogiva: encontrada na caixa no final do trem parado.

  • Carteira de identidade: Encontrada em um cadáver em uma das poltronas do trem.

    • *

Etapa 3: construir o capacete Klaus

Em seguida, precisamos atualizar o Klaus novamente. Para fazer isso, você precisa encontrar três itens: Antena, Transistor e Placas Eletrônicas.

  • Antenna: Apartment Rooftop – Atire na torre de antenas no telhado com qualquer Wonder Weapon para derrubá-la. Colete a parte da antena que cai abaixo.
  • Transistor: Loja de Eletrônicos – Atire nos rádios retrô (encontre alguns à esquerda assim que você entrar pela porta oposta ao Bar) com qualquer Arma Maravilha. Apenas continue atirando neles até que um deles derrube este item.
  • Placas Eletrônicas: Ghost Station – Na plataforma com a escada que leva para cima, vá até o guichê e procure uma caixa acima da placa. Atire nesta pequena caixa com qualquer Arma Maravilha para soltar esta parte.

Assim que tiver as peças, volte para a Casa Segura e interaja com Klaus em sua cadeira para instalá-las. Agora você atualizou Klaus com o Hacking Helm.


Etapa 4: ativar o satélite disruptor

Use o computador na mesa no centro da Sala Segura – com o cartão de identificação, agora você pode selecionar “Procurar Arquivos” – continue fazendo isso até obter um prompt especial que diz “Ativar o Satélite Disruptor”. Pare aqui e prepare-se. Assim que esta etapa começar, você terá apenas 5 minutos para concluí-la.

  • Ative o Disruptor Satellite com o computador da Sala Segura.
  • Vá para as tendas (ruas de Berlim Oriental ou Ruas de Berlim Ocidental) e use o computador dentro delas. Qualquer um dos computadores funciona. Ative o computador para iniciar o cronômetro.
  • Chefes de mímicos e Megaton irão aparecer. Mate-os e colete a rocha de urânio.
  • Use a rocha de urânio na bancada de trabalho para criar o dispositivo de urânio.

NOTA: Enquanto segura o dispositivo de urânio, você lentamente sofrerá danos. Largue-o para recuperar a saúde.

  • Com o dispositivo de urânio, interaja com a Korber Rooftop Zipline no grande sinal “KORBER”. A tirolesa passa direto pelo “O” no sinal.
  • Volte e colete a segunda rocha de urânio (derrubada pelo boss anterior do Mimic / Megaton) e use-a em uma bancada de trabalho para ganhar um segundo dispositivo de urânio.
  • Em seguida, vá para a Penthouse destruída e use o dispositivo de urânio na tirolesa que leva ao Korber Rooftop – a mesma tirolesa com o outro dispositivo de urânio. Posicione-o e os dois dispositivos zipline um no outro – colidindo e combinando.

Desça até as ruas de Berlim Oriental e colete a Pedra Limpa. Retorne ao Laboratório Secreto e use a Estação Cannister. Agora você precisa repetir essas etapas para obter uma segunda Pedra Limpa.

NOTA: Assim que a Pedra Limpa for criada, o cronômetro irá parar. Você está livre para deixar a Pedra Limpa no chão até que esteja pronto para concluir a próxima etapa.

Volte para a Casa Segura, use o computador e, em seguida, use o computador da barraca oposta à que usou da primeira vez – se você usou a barraca do computador em Berlim Oriental, vá para Berlim Ocidental e vice-versa.

AVISO: Colocar a segunda Pedra Limpa no Laboratório Secreto iniciará a luta final do chefe. Não faça isso até que esteja preparado.


Etapa 5: a luta e o fim do chefe

Fase 1: O chefe é Valentina – ela surge no Laboratório Secreto primeiro, convocando enxames de zumbis. Ela tem um escudo azul e uma barra de saúde vermelha. Retire seu escudo para machucá-la. Ela recarrega esporadicamente o escudo durante a luta. Não há nada de especial nesta fase, apenas corra e atire nela.

Depois que cerca de 20% do HP estiver inativo, ela se teletransportará para um novo local. Quando ela muda de local, você pode comprar munição ou recarregar sua armadura.

Fase 2: Na Fase 2, Valentina se move para o telhado da Penthouse destruída. Para esta fase, Valentina ganha um ataque instantâneo. Seu HUD vai tremer e ganhar um efeito de redemoinho – quando isso acontecer, proteja-se no nível inferior da área e coloque uma parede entre você e ela.

Valentina também vai gerar zumbis voadores ao seu redor para absorver sua saúde. Destrua os zumbis flutuantes antes que ela possa absorvê-los.

Ela não ganha mais nenhum ataque especial neste momento. Em vez disso, ela move locais a cada 20% de HP para baixo. Ela irá para a West Berlin Street, depois para a East Berlin Street e, finalmente, retornará ao Secret Lab para a fase final.

Fase 3: No Laboratório Secreto, derrote Valentina e interaja com o corpo. Uma cena curta será reproduzida e você estará de volta ao controle. Você precisa defender Klaus conforme ele se aproxima do portal gigante – quando ele entra no portal, a missão do ovo de Páscoa está completa e você obterá a cena final.


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Fonte de gravação: gameranx.com

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