স্টার সিটিজেন আনুষ্ঠানিকভাবে ক্রাউডফান্ডিংয়ে $ 350 মিলিয়ন ডলার সংগ্রহ করেছেন
ক্রেডিট: ক্লাউড ইম্পেরিয়াম গেমস
স্টার সিটিজেন, চিরস্থায়ীভাবে ইনভেলপমেন্ট স্পেস গেম, ক্রাউডফান্ডিংয়ের জন্য মাত্র $ 350 মিলিয়ন পাস করেছে। এটি একটি বড় অঙ্কের মত মনে হতে পারে, কিন্তু স্টার সিটিজেন এর নির্মাতারা কতটুকু এখনও তৈরি করতে বাকি আছে তা বিবেচনা করে, এটি সম্ভবত বিকাশের সময়কে কিছুটা বাড়িয়ে তুলবে না।
যদি আপনি না রাখেন – এবং, এই গল্পটি কতদিন ধরে কাজ করছে, আমি আপনাকে একটুও দোষ দিচ্ছি না – স্টার সিটিজেন ক্রাউডফান্ডিং আট বছর আগে শুরু হয়েছিল। এটি মূলত উইং কমান্ডার সিরিজের আধ্যাত্মিক উত্তরাধিকারী হওয়ার উদ্দেশ্যে ছিল এবং ডেভেলপার ক্লাউড ইম্পেরিয়াম গেমস তখন থেকেই মূল গেমটিতে বৈশিষ্ট্য যুক্ত করছে। এর মধ্যে সবচেয়ে বড় হল তারকাখচিত একক খেলোয়াড়দের প্রচার যা স্কোয়াড্রন called২ নামে পরিচিত, যা মূলত ২০১৫ সালে মুক্তি পাওয়ার কথা ছিল।
যদিও এটি একটি ইতিবাচক লক্ষণ যে গেমটি এত বেশি অর্থ উপার্জন করেছে, সেখানে প্রকল্পগুলি কিছুটা পিছিয়ে যাওয়ার লক্ষণ রয়েছে। স্কোয়াড্রন 42 এর বিটা মুক্তির তারিখটি মিস করেছে, মূলত গত বছরের শেষের দিকে। নির্মাতা ক্রিস রবার্টস এই বিলম্বকে রক্ষা করে বলেছিলেন, "স্কোয়াড্রন 42২ করা হবে যখন এটি করা হবে, এবং শুধু একটি তারিখ নির্ধারণের জন্য ছেড়ে দেওয়া হবে না," যা যথেষ্ট ন্যায্য, কিন্তু তিনি স্কোয়াড্রন from২ থেকে কোনো ফুটেজ বা ছবি প্রকাশ করতেও অস্বীকৃতি জানান।
গত সপ্তাহে কোটাকু কর্তৃক প্রকাশিত একটি নতুন প্রতিবেদনে অভিযোগ করা হয়েছিল যে টেক্সাসের শীতকালীন ঝড়ের সময় ক্লাউড ইম্পেরিয়ামের অস্টিন স্টুডিওর কর্মচারীরা কোনোভাবে কাজ করবে বলে আশা করা হয়েছিল, যা লক্ষ লক্ষের বিদ্যুৎ বিচ্ছিন্ন করে দিয়েছিল এবং ৫০ জনেরও বেশি মানুষ মারা গিয়েছিল। তাদের বলা হয়েছিল যে, যদি তারা স্টুডিওতে না কাটানো সময়ের জন্য মেটাতে না পারে, তাহলে তাদের বেতন দেওয়া সময় থেকে তাদের সেই দিনগুলি বের করতে হবে। কর্মচারীরা মহামারী চলাকালীন সহানুভূতিশীল আচরণ থেকে বঞ্চিত হওয়ার অভিযোগও করে যদিও কোম্পানি রেকর্ড উপার্জন পোস্ট করে, যা গেমের আর্থিক মাইলফলকগুলির উপর কিছুটা চাপ ফেলে।
সূত্র: GamesIndustry.biz