25 невероятно мелких деталей, которые вы никогда не замечали в Red Dead Redemption 2
С момента первого выпуска Red Dead Redemption 2 прошло три года, а мы все еще думаем об этом обширном шутере с открытым миром на Диком Западе. Разработчик Rockstar Games сделал все возможное в отделе деталей, сделав настройку максимально точной – вы можете видеть это повсюду, от медлительности оружия до надписей в газетах. Здесь так много невероятных деталей, что игроки могут упустить большую их часть даже после нескольких прохождений.
Мы пересматриваем некоторые из наших любимых игр предыдущего поколения, и Red Dead Redemption 2 заслуживает второго взгляда. Просматривая его, я заметил гораздо больше того, что упустил в первый раз, и это привело меня к кроличьей норе открытий. Мне просто нужно поделиться некоторыми дикими мелочами, которые обнаружил Интернет. На то, чтобы найти некоторые из них, потребовались годы. Наденьте свои охотничьи утюги, потому что у нас есть 25 чрезвычайно мелких деталей, которых вы никогда не замечали в Red Dead Redemption 2.
Больше руководств по Red Dead Redemption 2:
36 советов, приемов и скрытой механики | Получите неограниченное количество боеприпасов, супер лошадей и многое другое | Список чит-кодов |Как собрать каждую карту сокровищ | Путеводитель по местоположению | Как быстро заработать деньги | Справочник по легким наличным деньгам (более 3000 долларов) | Как получить (бесплатно!) Элитную лошадь | Руководство по приручению |Как получить доступ к бесплатному быстрому путешествию |Все легендарные места охоты | Мастер-гид по охоте |Где найти легендарную карту рыбалки | Как получить идеальные шкуры | Руководство по охоте
Изменение сценария
Иногда сцены меняются в зависимости от ваших действий. При спасении брата жены Артура Моргана (что за глоток) от культа чудаков, если вы убьете лидера культа, все культисты убьют себя, прыгнув со скалы. Нет причин убивать лидера культа. Вам никогда не предлагали это сделать. Вы можете вызвать что-то странное.
Ближе к концу побочных миссий Пенелопы / Бо в Ламойне вы можете поехать с Пенелопой на вокзал. Вместо того, чтобы идти прямо туда, Артур может отвести ее в странную хижину, где на плантации содержится женщина-мутант! Да, в лачуге на плантации живет странная женщина-мутант. Сделайте это, и Артур / Пенелопа поделятся уникальным диалогом. [ Источник ]
Многие незнакомые миссии могут быть выполнены Джоном Марстоном вместо Артура Моргана. Вся кат-сцена изменена, как и в RDR1 с Джоном / Джеком. Есть еще одна небольшая деталь, которая меняется при смене персонажей – звуковой эффект, который воспроизводится, когда вы помечаете врагов меткой «Мертвый глаз», точно такой же, как в RDR1, заменяя уникальный звуковой эффект Артура Моргана. [ Источник ]
Говоря о Джоне Марстоне, когда он работает на ранчо Прогхорн в «Эпилоге», он не просто толкает двери, когда они не открываются. Вместо этого он постучит. Какой гражданский молодой человек. [ Источник ]
Все мы знаем, что Джон Марстон может посещать могилы всех членов банды, погибших на протяжении всей игры, всегда в месте, которое имеет значение для персонажа или его смерти. Но Джон Марстон также может вернуться в различные лагеря, на которых остановилась банда. Возвращение к этим сайтам вызывает у Джона небольшие воспоминания, поскольку он вспоминает те времена. [ Источник ]
Верховая езда с голландским
Вот один, который мы все знаем. Для каждой сцены катания есть два голосовых трека. Персонажи говорят тише, если вы стоите рядом, и кричат, если вы находитесь дальше. Если что-то прерывает обсуждение, они всегда комментируют, а затем продолжают с того места, где остановились. Все мы это знаем, но если вы стреляете в животных во время поездки, ваш компаньон обычно будет это комментировать. Сделайте хороший выстрел, и они сделают вам комплимент. Уифф, и они спросят, какого черта ты делаешь.
Когда вы участвуете в гонках на голландском перед миссиями, он прокомментирует, если вы попытаетесь его пнуть! Он будет насмехаться над Артуром, спрашивая, действительно ли ему нужно жульничать, чтобы выиграть. Кто бы мог подумать, что надо пнуть голландца? [ Источник ]
Салонная странность
В любом салоне вы можете наблюдать за едой в режиме реального времени. Пища, которую они едят, будет постепенно уменьшаться. Иногда они даже охотятся на горошину, которая откатывается. [ Источник ]
В главном салуне Сен-Дени в углу стоит назойливая дама, которая всегда требует выпить. Если к ней подойдет Артур Морган с напитком в руке и свежей стрижкой, вы действительно сможете взаимодействовать с ней! По мере прохождения истории происходит множество взаимодействий, но она все равно не покажет вам время суток. Она снова появляется на вечеринке мэра в качестве гостя, и вы также можете общаться с ней там.
Вы даже можете вернуться в роли Джона Марстона позже по сюжету для небольшого взаимодействия. Когда ты вернешься, она будет выглядеть намного старше. [ Источник ]
Многоликая Артур Морган
Если на Артура охотятся охотники за головами, он будет говорить приглушенным голосом, когда зовет свою лошадь. Он даже скажет своей лошади, чтобы она молчала, если она слишком шумит, пока вы едете. [ Источник ]
Все мы знаем, что Артуру нужно носить разную одежду в зависимости от погоды, но это также меняет его внешний вид, а не только его анимацию бездействия. На северном морозе лицо Артура становится бледно-синим. На жарком юге лицо Артура краснеет, и он становится заметно вспотевшим. [ Источник ]
Поверните камеру и увеличьте масштаб в режиме фото, и вы действительно увидите, как глаза Артура Моргана меняются в зависимости от света. Его глаза расширяются в темноте и сужаются на свету. Вы даже можете увидеть уникальные детали в глазах животных – глаза совы светятся ночью. [ Источник ]
Звезды в небе
Естественный мир RDR2 невероятно детализирован. Когда идет дождь, вы можете встать под деревьями, чтобы принять более легкий душ. После дождей земля станет более грязной, и вода будет продолжать капать с крыш. Мы все это заметили, но детали также распространяются и на небо. Ночью, если вы изучите звезды, вы сможете увидеть настоящие созвездия, такие как Орион. [ Источник ]
В RDR2 время имеет значение. По прошествии времени, и вы продвигаетесь по сюжету, Луна будет проходить через реалистичные фазы, меняя форму! Даже Луна в RDR2 не статична.
Уловки тупых животных
Животные наполнены уникальными особенностями взаимодействия. Особенно собаки. Вы можете смотреть больше, чем люди едят. Собаки тоже будут есть! А если постоять вокруг них достаточно долго, они какают. Если вы свистите, собаки будут следовать за вами – некоторые из них даже помогут вынюхивать животных, как в RDR1.
Есть еще более странные взаимодействия с животными. Все мы знаем, что животные будут охотиться друг на друга, как в реальной жизни, но если вы посмотрите на животных достаточно долго, вы сможете уловить больше мелких деталей. Медведи будут чесать спиной деревья. Волки будут оплакивать смерть одной из стаи. Вы можете найти их воющими над телом. [ Источник ]
Лошади тоже полны мелких деталей. Если лошадь дружелюбна, ее уши меняют положение. У дружелюбной лошади заткнуты уши. Недружелюбная лошадь заткнула уши. Все мы знаем, что щупальца лошади сжимаются / расширяются в разных погодных условиях – все мы знаем! Но если вы слишком усердно ездите на лошади, чтобы она вспотела, а затем поедете в красивый прохладный внутренний сарай, пот кристаллизуется в белом цвете. Это настоящий феномен!
Игра с мертвыми телами
После перестрелки вы действительно можете вернуться позже, чтобы увидеть состояние тел в одиночной игре. Это происходит не со всеми телами, но тела, оставленные в открытом мире (когда вы не выполняете миссии), могут оставаться здесь какое-то время. Оставляя тело гнить в дикой местности, оно со временем реально разложится – животные будут собирать его в мусор, а иногда даже превращаются в скелеты. [ Источник ]
Выбросив тело в воду, оно будет плавать и, в конце концов, утонет через некоторое время. Вы можете заставить тела тонуть намного быстрее, пронзив их пулями. [ Источник ]
Секрет Трелони
Исследуя город Сен-Дени, Артур Морган может слышать, как член банды Трелони снова и снова разговаривает с женщинами и детьми внутри одного из зданий. Звучит знакомо – это семья Трелони? Он всегда убегает, чтобы заниматься этим делом? И нет никакой гарантии, что вы когда-нибудь услышите этот крошечный секрет. [ Источник ]
Если Артур Морган подойдет к двери, он скажет: «Трелони, это ты?», И Трелони ответит, сказав, что они наверстают упущенное позже.
Магия оружия
В зависимости от того, какая у вас длинная рука, на вашем патронташе будут меняться гильзы. Чем больше из них вы выстрелите, тем больше вы начнете видеть пустоты на патронташе. Это не идеально 1: 1, но это классная деталь.
Оружие может дать осечку при падении на землю, и оно также может защитить врагов (и вас!), Когда экипировано. Персонажи с вооруженным оружием имеют достаточно подробный хитбокс, пули, попавшие в пистолет вам в спину, не повредят вам.
Все мы знаем, что калибр и тип стрелы имеют значение при охоте. Чтобы получить наилучшее мясо, вам нужно использовать правильное оружие (и тип боеприпасов) для работы. Винтовка Варминт необходима для получения мяса лучшего качества, потому что слишком большое ружье его испортит, но это также относится и к человеческим целям. Улучшенные стрелы обладают большей проникающей способностью, чем обычные стрелы, и вы можете увидеть это в действии! Просто сравните / сопоставьте тела после боя со стрелами.
И многое другое! Мы даже не говорим обо всех спрятанных пасхальных яйцах в RDR2. Мы должны оставить некоторую загадку в RDR2.