Впечатления от Command & Conquer Remastered Collection: Hell Marching в 4K
EA и Petroglyph написали любовное письмо в высоком разрешении к первым двум играм франшизы. Думаю, они тоже могут нас любить. Наши впечатления.
За последнее десятилетие единственной тенденцией в играх, более распространенной, чем микротранзакции, может быть ремастеринг. Практически любое старое (и не такое уж старое) название, о котором вы могли подумать, подверглось переработке или переработке. Это представляет собой своего рода беспроигрышный сценарий для издателей, поскольку в этих выпусках есть встроенные фан-базы, и их разработка не всегда требует изобретать колесо с нуля, поскольку это относится к разработке. Любимая RTS-серия Command & Conquer теперь является следующей в ремастеринге с новой коллекцией из двух игр от ребят из Petroglyph, известных серией Universe at War, Gray Goo, и в которой задействовано несколько бывших талантов Westwood Studios. Петроглиф в значительной степени был бы выбором мечты для такого проекта, как этот, и, похоже, наши мечты сбылись.
Строительство… ..конструкция завершена
Red Alert еще никогда не выглядел так хорошо.
Коллекция Command & Conquer Remastered состоит из оригинальных игр Command & Conquer и Command & Conquer: Red Alert, первоначально выпущенных в 1995 и 1996 годах соответственно. Эти игры изначально были доступны на ПК для DOS, а затем получили версии, совместимые с Windows 95. Эти новые ремастеры призваны обеспечить оригинальный опыт середины 90-х годов с несколькими новыми удобствами и дополнениями, которые помогут им адаптироваться к более чем двадцатилетнему развитию стратегии в реальном времени.
Самое большое изменение — переработка графики игр в презентацию с высоким разрешением. В оригинальной игре пехота была представлена не более чем цветными палочками, которые в то время хорошо работали с разрешением 320×200. Теперь пехота вместе со всеми остальными художественными объектами масштабируется до 4K. Можно заставить старые игры работать на современном оборудовании и операционных системах, но легко столкнуться с проблемами с масштабированием разрешения, а также с проблемами с соотношением сторон. Remastered Collection полностью поддерживает современные дисплеи с соотношением сторон 16×9, включая масштабированный контент FMV. В качестве забавного бонуса вы можете мгновенно переключаться между оригинальным и обновленным искусством на лету, нажимая пробел.
Так же хорошо, как и в 1995 году
Все видеоролики были поражены высококлассным оружием.
У меня остались приятные воспоминания о том, как я рвал коробки для Command & Conquer и Red Alert, когда они были выпущены. Я был очень впечатлен их сюжетными последовательностями FMV до и после миссий кампании, и в то время предварительно отрендеренные видео CG выглядели так, как будто они вышли из будущего. Что ж, будущее произошло в какой-то момент между 1995 годом и сейчас, и большинство 3D-игр в реальном времени выглядят намного лучше, чем эти предварительно обработанные последовательности, но воспоминания, которые они вызывают, до сих пор лелеют. В качестве бонуса масштабируется весь видеоконтент в Remastered Collection, хотя он остается верным исходному виду, включая артефакты чересстрочной развертки в последовательностях FMV.
Petroglyph также потратил время на переработку звука для каждой игры. Приведение устаревших звуков с низкой частотой дискретизации в соответствие с современными стандартами, несомненно, было большим делом. Все вокалы, взрывы и прочие эффекты звучат четче, чем когда-либо прежде. Возможно, больше всего от звукового обновления выиграли выдающиеся саундтреки. Я не буду врать вам, ребята, мои соски все еще затвердевают в 2020 году, когда я слышу Адский марш.
Завершение пакета
Мультиплеер работает как в Steam, так и в Origin.
В середине 1990-х многопользовательские игры находились в несколько ином месте, и, если не считать использования эмуляции LAN или других хаков, в наши дни нет простого способа насладиться многопользовательской игрой Command & Conquer. К счастью, Petroglyph перестроил этот режим с нуля, чтобы работать с современными сетевыми протоколами и оборудованием. Я смог подключиться и сыграть в схватках, используя версию игры для Steam, с другом, используя версию игры для Origin.
Если бы команда разработчиков остановилась на этом, этот пакет уже был бы простой рекомендацией, но ясно, сколько любви к серии было вложено в этот проект, когда вы впервые запускаете игры и обращаетесь к переработанной версии старой DOS. последовательность установки. В то время как звук от 4-кратного привода CD-ROM, приводящего к вибрации вашего стола, отсутствует, большинство других частей последовательности установки оригинальных игр были сохранены и / или улучшены. Умный кивок звуковой настройке устройства в DOS вызовет улыбку у всех, кто в начале 1990-х годов просто пытался получить простые писк и лязг от своих компьютеров. Пока это чисто фан-сервис для старичков, которые играли в игры двадцать пять лет назад. Мы очень ценим приложенные усилия.
Подведение итогов
Экран параметров ввода позволяет игрокам изменять элементы управления в соответствии с новыми играми RTS.
Множество других небольших улучшений мешают работе, от новых параметров управления, настройки музыкального плейлиста до нового пользовательского интерфейса боковой панели, который больше не нужно прокручивать. Включен весь контент расширения из игр, а также редактор карт и возможность ставить в очередь производство юнитов. Remastered Collection также получает поддержку модов через Steam Workshop, поэтому я бы рекомендовал фанатам получить эту версию игры вместо версии Origin. Совершив неожиданный ход, EA и Petroglyph подбросили исходный код игры, чтобы способствовать развитию сообщества моддеров. Может, мы действительно вернулись в 90-е?
Если вы играли в эти игры, когда они были выпущены изначально, и вам нравятся классические стратегии в реальном времени, настоятельно рекомендуется The Command & Conquer Remastered Collection. Мы ценим усилия и заботу, вложенные в ремастеры.
Источник записи: https://www.shacknews.com



