Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Внутри Xbox Series X|S Optimized: Tony Hawk’s Pro Skater 1+2

8

Одним из самых больших преимуществ всей этой мощности аппаратного обеспечения является предоставление разработчикам возможности создавать игры, оптимизированные для Xbox Series X|S. Это означает, что они в полной мере воспользовались уникальными возможностями Xbox Series X|S, как для новых игр, изначально созданных с использованием среды разработки Xbox Series X|S, так и для ранее выпущенных игр, которые были перестроены специально для консоли.. В нашей серии Inside Xbox Series X Optimized производители поделятся своими закулисными рассказами о том, как они оптимизируют игры для Xbox Series X|S и что это значит для будущего игр. Сегодня мы поговорим с продюсером Activision Джейсоном Кокером об оптимизации Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 для Xbox Series X|S. Кроме того, проверьте игру в действии на сегодняшней неделе на Xbox ..


В: «Что вас больше всего волнует в разработке и воплощении THPS 1+2 в жизнь на оборудовании следующего поколения?»

О: У нас есть действительно солидный ремастер Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, и мощь Xbox Series X|S позволяет нам взять что-то великое и сделать это даже лучше, чем мы себе представляли. От частоты кадров до улучшенных визуальных эффектов и чистой скорости в производительности, это по сути похоже на наддув суперкара. 

В: В дополнение к преимуществам мощности и производительности Xbox Series X|S для более быстрой загрузки и т. д., какие функции Xbox Series X|S вы больше всего хотели использовать при разработке THPS 1+2?

О: Необработанная мощность нового Xbox дала нам возможность еще больше улучшить визуальные эффекты, что является для нас огромной победой. Мы использовали более быстрый графический процессор, чтобы обеспечить более высокое исходное разрешение (Примечание: версия игры для Xbox Series X будет работать с исходным 4K со скоростью 60 кадров в секунду, а версия для Xbox Series S будет воспроизводиться с разрешением 1440P и масштабироваться до 4K. Вам понадобится совместимая с 4K дисплей для разрешения 4K.), а также улучшить визуальные эффекты игры за счет более качественных теней и атмосферы (цветение, блики, отражения). Мы также повысили качество текстур фигуристов в игре.

Быстрое резюме также является замечательной функцией. Хотя нам бы хотелось, чтобы игроки всегда были на THPS, им придется иногда выключать свои Xbox и спать, и они могут даже играть в другие игры время от времени. С функцией «Быстрое возобновление» игроки могут сразу же вернуться к THPS в середине игры, не теряя ни секунды, а быстрый жесткий диск делает игру намного более плавной.

Также было легко поддерживать файлы сохранения разных поколений на Xbox для игроков, которые переходят от игры в THPS на Xbox One к Xbox Series X|S. Это очень плавный и плавный опыт для игроков, и его было легко реализовать. 

В: Как эти улучшения повлияют на опыт игроков с THPS 1+2?

О: Дополнительные графические возможности позволили нам глубже погрузиться в процесс создания визуального эффекта присутствия в игре. Освещение, HDR, атмосферные эффекты, улучшенная частота кадров — это выглядит настолько потрясающе, что иногда просто забавно наблюдать за тем, как кто-то играет так, как будто он сидит за пультом, потому что у вас больше возможностей погрузиться во весь экран и по-настоящему оценить обновленный визуальные эффекты. Точно так же благодаря плавной частоте кадров все выглядит гладко, как шелк. Много работы ушло на то, чтобы этот ремастер был верен ощущениям от двух оригинальных игр, и хотя мы, безусловно, настроили исходные элементы управления для улучшения опыта, игра на следующем поколении — это такой общий скачок вперед в плане внешнего вида. игры, что, я думаю, игроки будут поражены.

В: Почему ваша команда разработчиков решила сосредоточиться на [ 4K@60 на Series X; 1440p @60 на Series S, поддержка перекрестной прогрессии, пространственный звук, высококачественная атмосфера и т. д.] в качестве областей улучшения для THPS 1+2?

О: При игре со скоростью 60 кадров в секунду в разрешении 4K все кажется очень плавным, и мы считаем, что это очень особенная и важная функция для игроков. У многих игроков оригинальных игр будет старая мышечная память THPS, как только они получат в свои руки элементы управления, и улучшения, которые мы внесли в элементы управления, стали намного лучше с постоянной, более высокой частотой кадров. Добавьте к этому тот факт, что он выглядит совершенно великолепно при 60 кадрах в секунду, и это было несложно, как только мы узнали, что это возможно с мощностью Series X|S.

В: Как, по вашему мнению, фанаты THPS 1+2 отреагируют на игру на Xbox Series X|S с этими улучшениями?

О: Я уверен, что им это понравится. Даже помимо улучшений следующего поколения, в игре есть множество улучшений и новых функций, которые делают ее новым опытом даже для поклонников старой школы. Обширная система испытаний, надежный Create-a-Park с возможностью делиться парками и создавать их ремиксы, Create-a-Skater, сетевая многопользовательская игра на 8 игроков, улучшенное управление и дополнительные движения, которых не было в первых играх, — это лишь некоторые из них. Он также очень удобен для новых игроков, поэтому мы ожидаем увидеть целое новое поколение любителей THPS. Добавьте все, что обладает мощью следующего поколения, и это рецепт идеального ремастера.

В: Каково это — разрабатывать для Xbox Series X|S?

О: Благодаря более быстрому оборудованию весь процесс разработки прошел более гладко. Например, благодаря новой производительности жесткого диска вы можете выполнять итерации гораздо быстрее благодаря быстрому времени загрузки. Это позволило нам уделять больше времени тому, чтобы сделать игру как можно лучше.

В: Какое улучшение вас больше всего порадовало при изучении использования THPS 1+2 на Xbox Series X|S?

A: Улучшения производительности на новом оборудовании всегда интересны. Тони Хоук — это дергающийся геймплей, поэтому возможность предложить 120 кадров в секунду при разрешении 1080p была очень привлекательной. Кроме того, мы чувствовали, что фотореалистичный художественный стиль игры и очень детализированное окружение сделали ее идеальным кандидатом на то, чтобы сделать акцент на улучшенном освещении, тенях и качестве эффектов.

В: Что позволяет разработка Xbox Series X|S в текущих или будущих проектах, чего вы не могли достичь с консолями предыдущего поколения?»

О: SSD полностью меняет правила игры. Игры с открытым миром будут намного лучше на XSX|S, а для игр с более традиционной загрузкой творческие разработчики могут скрыть свои переходы загрузки, чтобы дать игрокам более плавный и захватывающий опыт, сохраняя игроков в данный момент. Это способ поддерживать повествование в движении и держать игроков в курсе того, что происходит в игре. Существует также тот уровень визуальной точности, который был невозможен раньше, и который со временем становится только лучше, поскольку разработчики изучают новые способы использования оборудования.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 уже доступна на Xbox Series X|S и Xbox One. Узнайте больше об этом здесь.

Внутри Xbox Series X|S Optimized: Tony Hawk’s Pro Skater 1+2

Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 1 + 2 — Xbox Series X|S

Издательство Activision Inc.

Получи это сейчас

Вернитесь к самым культовым играм о скейтбординге из когда-либо созданных. Играйте в Tony Hawk’s™ Pro Skater™ и Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 2 в одной эпической коллекции, воссозданной с нуля в невероятном HD. Все профессиональные скейтеры, уровни и трюки вернулись и полностью обновлены, а также многое другое. – Катайтесь за легендарного Тони Хоука и полный состав профессионалов, а также новые профессионалы – Катайтесь под песни из легендарного саундтрека вместе с новой музыкой – Выполняйте безумные комбинации трюков с легендарным управлением серии Tony Hawk’s™ Pro Skater™ – Играйте все оригинальные игровые режимы и соревнуйтесь с местными режимами для двух игроков. Продемонстрируйте свой стиль и креативность с помощью обновленных функций Create-A-Park и Create-A-Skater. Проводите сеансы онлайн и соревнуйтесь с игроками со всего мира. мир в многопользовательских режимах и списках лидеров Разрушьте границы скейтбординга, продемонстрируйте свой собственный стиль, и станьте частью следующего поколения скейтеров и творцов с Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 1 + 2. Для некоторых элементов и функций требуется подключение к Интернету и подписка Xbox Live Gold, которая продается отдельно. Требования к хранению могут быть изменены. Для игры могут потребоваться обязательные обновления. Загружаемый контент может быть доступен для покупки. Activision не дает никаких гарантий относительно доступности сетевой игры или функций и может изменять или прекращать их действие по своему усмотрению с заблаговременным уведомлением. Использование программного обеспечения означает принятие Лицензионного соглашения на использование программного обеспечения и Соглашения об обслуживании, а также Политики конфиденциальности, доступных по адресу support.activision.com/license. © 2020-2021 Activision Publishing Inc. ACTIVISION и PRO SKATER являются товарными знаками Activision Publishing, Inc. Tony Hawk является зарегистрированным товарным знаком Tony Hawk, Inc.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее