В сеть просочились ролики с ошибками и ранние демо CD Projekt Red
Хакеры, получившие различные исходные коды и внутренние документы от CD Projekt Red во время большой утечки данных компании в феврале, опубликовали некоторую информацию, в том числе различные внутренние видеоролики о многочисленных ошибках и сбоях, обнаруженных командой. Видео сейчас ходят в социальных сетях, на сайте Resetera и на других сайтах, и они довольно забавные.
Видео посвящены тому, чего вы ожидаете от пре-альфа-геймплея Cyberpunk – или, черт возьми, просто геймплея Cyberpunk в целом. Модели персонажей запускаются на орбиту, другие необъяснимым образом заменяются объектами, неигровые персонажи начинают позировать. Если вы хотите увидеть, как выглядит незавершенная игра, в этих монтажах вы найдете что-то, что вас порадует.
Сами по себе они были бы достаточно забавными, но они выглядят более мрачно забавными, если вы помните, что главной защитой CDPR после того, как игра была выпущена в ее сломанном, глючном состоянии, было то, что команда QA просто не улавливала ошибки, которые игроков, найденных в играх. В январском отчете Bloomberg утверждалось, что это не так, и они знали, насколько сломана игра, – им просто было все равно. Не то чтобы эти сообщения об ошибках сами по себе свидетельствовали о внутреннем сбое CDPR, о котором сообщалось, – это скорее внутренняя шутка, соответствующая отраслевому стандарту, и обычно делаются из видеозаписей исправленных ошибок.
По словам бывших и нынешних тестировщиков QA, это обычное дело в их работе. Тестировщикам QA становится скучно, и цикл разработки Cyberpunk 2077, как утверждается, был довольно изнурительным, с почти годом постоянного перерыва, прежде чем игра была окончательно выпущена – и я никогда не перестану указывать на то, что в январе 2020 года CDPR указывал, что игра была закончена и готова к игре, и как раз необходимое время для «завершения тестирования, исправления и полировки» до предполагаемой даты запуска.
Источник: VGC