Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

В наземном обновлении 0.2.0 игрокам дается птичка … в виде чудовищных ворон

25

Каково быть садовым вредителем, размер которого идеально подходит для того, чтобы клюв мог вытащить его из грязи? Мы собираемся узнать, когда птицы появятся в Gounded, в следующем обновлении.

Gounded от Obsidian Entertainment — это фантастический опыт студии, которая обычно занимается исключительно ролевыми играми. Изучение двора вредителей в качестве крохотного микрочеловека позволило нам проявить творческий подход к строительству травяных фортов и каменных копий, преодолению луж, которые для нас похожи на гигантские пруды и озера, и изучению совершенно нового страха перед пауками. Однако по мере того, как «Заземленный» просачивается в ранний доступ, с небес исходит новая угроза. Возможно, вам не захочется, чтобы вас застали на открытом месте, когда в наземном обновлении 0.2.0 появятся вороны.

Компания Gounded объявила о своем последнем птичьем обновлении с благодарностью игрокам в Twitter игры 26 августа 2020 года и в примечаниях к патчу 25 августа. В обновлении 0.2.0 для Gounded новая ворона собирается посетить двор и принять участие в текущих делах. Вам следует быть осторожным с сверхмассивным существом, но если вы осмелитесь выдержать опасность, вы также можете получить в свои руки перья и другие материалы для крафта. Посмотрите, как выглядит новый вороной обитатель Заземленного в трейлере с благодарностью ниже.

В наземном обновлении 0.2.0 игрокам дается птичка ... в виде чудовищных ворон

Примечания к патчу заземленного обновления 0.2.0

Ниже приведен список всех изменений, дополнений, исправлений и баланса, которые появятся в последнем обновлении Gounded, включая мистера (или, возможно, мисс) Кроу.

Новые особенности

  • Птица! — Включает новые материалы для крафта и рецепты из птичьих перьев.
  • Система перков с 13 уникальными перками!
  • Новые типы квестов BURG.L: Artificer (квесты крафта) и Chipsleuth (квесты с просьбой найти фишки BURG.L).
  • Добавлены здания Забора (Веточка и Желудь).
  • Добавлены настольные постройки (трава и клевер).
  • В затопленный биом добавлено насекомое-водная блоха.

Изменения / Тюнинг

Бой

  • Увеличен урон кинжала Паучьего Клыка, так что он является лучшим оружием второго уровня.
  • Значительно усилен урон от ловушек с шипами.
  • Пауки выучили новый набор атак на выбор вместо простого укуса.
  • Добавлена ​​короткая принудительная задержка между событиями запуска блока, предотвращающая идеальное блокирование игроком нажатием кнопки блокировки.
  • Слегка уменьшен бонус к урону от повязки на глаз.
  • Регулировка срабатывания отравления лезвия личинки, чтобы он был последовательным.
  • Снижение оглушения двуручного оружия.
  • Немного уменьшено количество урона, наносимого мятным молотком, чтобы он соответствовал прогрессу уровня.
  • У насекомых 2-го уровня теперь есть время восстановления после оглушения, прежде чем их можно будет снова оглушить.
  • Perfect Blocking больше не снижает прочность брони.

Интерфейс

  • Обновлены значки пользовательского интерфейса Raw Science, чтобы они были более последовательными в игре.
  • Добавление ярлыка для сброса предметов на экране инвентаря (Drop Stack находится в контекстном меню).
  • Добавление кнопки «Депозит / получение стопки» в пользовательский интерфейс хранилища.
  • Shift + щелчок по стопкам элементов в пользовательских интерфейсах хранилища передаст полную стопку нажатой.
  • Перетаскивание стопки предметов на бумажную куклу на экране инвентаря приведет к падению стопки предметов в мире.
  • Создание предмета с полным инвентарем теперь будет уведомлять о том, что предмет был брошен в мир.
  • Значки маркеров хранилища и флага были пересмотрены, перегруппированы, а их цвета сместились (требуется одноразовый тур по двору, чтобы все вернуть обратно / новые маркеры следа по умолчанию будут пустыми).
  • Незначительные изменения в некоторых схемах вкусов SCA.B.
  • Доступные фляги отображаются в элементе HUD экипированного предмета.
  • Дополнительные иконки
  • Добавлен эффект выделения, который появляется на взаимодействующих объектах, когда игрок смотрит на них. Эта функция управляется настройкой доступности «Выделить объекты».

Мир

  • Изменены планировка и освещение клеверной пещеры, а также немного перемещен вход.
  • Переработана планировка затопляемой зоны в юго-восточном углу двора.
  • Обновленная домашняя электрическая розетка с окончательной, неблокирующей графикой
  • Предметы, оставленные в мире (не в контейнере и т.д.) На 48-72 игровых часа, в конечном итоге исчезнут, как только они окажутся вне досягаемости всех игроков. Для предметов, загруженных из сохраненной игры версии 0.1.x, все таймеры предметов будут начинаться с нуля, чтобы игроки могли отреагировать на это изменение.
  • Игроки и существа теперь создают рябь на воде во время движения.
  • Дети начинают перебрасывать печенье с лучником через забор вместе со своими Билли Хогами и Яблоками.
  • По двору добавлено несколько следов.

Здания

  • Базовые здания теперь будут более надежно закреплены, если они построены поверх таких объектов, как бейсбол.
  • Палисады больше не рушатся сразу после удаления пристроенного здания.
  • Емкости для воды могут собирать падающие капли.
  • Теперь игрок может пить из контейнеров с водой, держа оружие.
  • Лестницы теперь можно врезать в землю как строительные леса и пандусы.
  • У стен, зажатых двумя этажами выше, будут подавлены зубцы.
  • Камера сдвинется в правильное положение при взаимодействии с креплением для оружия.
  • Изменено расположение крепления на стене для оружия, чтобы оно было более центрированным.

Спектакль

  • Лучшая производительность оконного и полноэкранного режима в версиях игры для Windows.
  • Лучшая производительность графического процессора UI / Inventory.
  • Значительное улучшение времени загрузки для игр с большими базами.
  • Лучшая производительность графического процессора в ночное время.

Другой

  • Параметр активации голосового чата теперь правильно применяется при входе в игру.
  • Коллекционные предметы схемы вкусов SCA.B теперь имеют пульсирующий свет и немного больше, чтобы сделать их более заметными.
  • Живые изгороди теперь плавают в воде.
  • Предотвращение выполнения одной и той же задачи очень большому количеству муравьев, например, убийство долгоносика.
  • Уменьшена камера возле плоскости отсечения, фиксируя врезание камеры в плеер при использовании высокого поля обзора.
  • Доработана анимация движения копья и прицеливания для 1-го лица.
  • Теперь вы должны увидеть, как трава простирается до самых дальних уголков двора.
  • Муравьи теперь находят и хранят потерянные ледяные шапки.
  • Муравьи-солдаты теперь могут правильно сбрасывать головы муравьев в качестве добычи.
  • Высокие древесные сорняки теперь отображаются как «Хаски». Одуванчики и хаски по-прежнему дают стебли сорняков. Трава хаски возрождается.
  • Муравьи не будут счастливы, если вы возьмете их яйца.
  • Анализатор ресурсов теперь анимирует при анализе.
  • На станции для приготовления смузи можно приготовить пару новых смузи.

Исправления ошибок — все платформы

Основные проблемы сообщества

  • Недееспособные игроки теперь сохраняются, а не игнорируются, когда выполняется сохранение или они выходят из игры. При этом у игроков, которые перезагружают недееспособного персонажа, будет появляться их рюкзак там, где они умерли, а не просто появиться без своего инвентаря в мире. НЕ ВОЗВРАЩАЕТСЯ
  • Предметы и насекомые будут меньше появляться под миром. Убирать предметы / насекомых, которые упали через уровень при загрузке. (Это должно помочь с популяцией насекомых / нерестом яиц)
  • Насекомые больше не должны появляться внутри больших камней пруда. Любое насекомое, находящееся в камнях после нагрузки, должно быть уничтожено. (Это должно помочь с популяцией насекомых / нерестом яиц)
  • Доски с травой больше не будут проваливаться сквозь землю.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ягоды из живой изгороди появлялись в неправильных позициях для клиентов, что затрудняло их сбор.
  • Исправлены звуковые эффекты факела.
  • Насекомые больше не должны «проходить сквозь стены», когда не смотрят на них или когда они находятся на вашей далекой базе.
  • Исправлены гигантские стрелы, которые иногда появлялись при попадании в большое насекомое.

Главный

  • Многопользовательские клиенты больше не будут вылетать из-за исчезновения капель, содержащих предметы.

Игра

  • Оптимизировано разрушение зданий, чтобы игра больше не зависала при разрушении огромных построек.
  • Игра больше не вылетает при разрушении очень длинных построек.
  • Исправлены проблемы, из-за которых стены могли быть построены между точками привязки стены, что нарушало сетку вашей стены.
  • Теперь комарам потребуется немного больше дельта-V, чем может предоставить Bounce Web, если они захотят отправиться в космос.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой насекомые не становились должным образом голодными и сонными после сна игроков.

Предметы / оборудование / ресурсы

  • Отдельные здания, прикрепленные к стенам и полам, также рухнут, если пол или стена, на которых они находятся, рухнут.
  • У Large Rake Rock теперь правильное столкновение.
  • Газировку теперь можно вылить из столовой.
  • Исправлены капли воды возле разбрызгивателя и дуба, которые появлялись сразу после вашего приближения.
  • Исправлены газовые стрелки, которые не использовались одноразово.
  • Доспехи гнилой пчелы больше нельзя отремонтировать бесплатно.
  • Свет на верстаке больше не будет отключаться после загрузки сохранения.

Мир

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой зубцы на стенах отображались непоследовательно на клиентах и ​​хосте.
  • Исправлены зубцы на стенах, которые некорректно отображались после загрузки сохраненной игры.
  • Исправлено движение пальцев на руке с оружием во время анимации движения одной рукой.
  • Переделано тело от третьего лица для нанесения ударов руками без оружия.
  • Незаконченные постройки больше не блокируют камеру от третьего лица.
  • Смена доспехов после сбора Raw Science больше не отображает материал ранее надетой брони.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в мире появлялись пустоты без тумана после выхода из большого водоема.
  • Улучшены анимация питья из лужи и камера, чтобы устранить проблемы с обрезкой.

ЛУК

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой схема SCA.B Bugged некорректно отображалась в списке.
  • Пользовательский интерфейс покоя обновляется правильно перед сном.
  • SCA.B не вызовет опасности жажды и голода, если уровни хорошие.
  • По кнопке дефрагментации в инвентаре теперь можно перемещаться с помощью геймпада.
  • Менее взрывные результаты при использовании действия Drop Stack.
  • Исправлено описание клеверного капюшона и пончо, которые совпадают с описанием пончо.

Исправления ошибок — версия для Магазина Windows 10

  • Исправлены проблемы с некорректной работой полноэкранного разрешения 4k.
  • Исправлены проблемы с вылетом игры при нажатии Alt-Tab.

Исправления ошибок — версия для Xbox One

  • Уменьшены артефакты / мигание по краям экрана.

Готовы ли вы справиться с вороной размером с кайдзю в наземном обновлении 0.2.0? Что ж, если вы этого не сделаете, обязательно ознакомьтесь с нашими руководствами по заземлению, чтобы получить представление о том, как лучше всего подготовиться к новым приключениям и предстоящим испытаниям!

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее