Велика подорож Halo Infinite на ПК
Майже два роки тому 343 Industries і Xbox вирушили в подорож, щоб вивести всю колекцію Halo: The Master Chief Collection на ПК у Microsoft Store і Steam. Через 23 місяці, шість запусків ігор, вісім сезонів контенту та незліченну кількість польотів 343 Industries і Halo вступили в нову еру гри, де ПК є центром усього, що ми робимо, поряд із консоллю. Хоча ми все ще прислухаємось і розвиваємося, процес перенесення Halo: The Master Chief Collection на ПК був неоціненним, оскільки допоміг нам дізнатися, що робити (і чого не робити), щоб створити гру, яка виглядає, відчувається та грається як ПК шутер повинен, весь час шануючи спадщину того, що робить Halo, Halo.
Сьогодні ми раді поділитися з шанувальниками Halo та спільнотою комп'ютерних ігор у цілому, як ми використовуємо все, що навчилися з The Master Chief Collection, щоб зробити Halo Infinite справді першим досвідом для ПК з першого дня.
Halo Infinite – Оглядове відео для ПК
Перегляньте наведене нижче відео «Огляд ПК», щоб дізнатися більше про те, як ми створили Halo Infinite для ПК у грі, поза грою та за її межами, безпосередньо від команди ПК та команди Sandbox у 343 Industries. екран.
Щоб отримати ще більше інформації про нашу філософію, процес і цілі на ПК, не забудьте перевірити наш блог Inside Infinite на початку цієї весни.
AMD – ексклюзивний комп’ютерний партнер Halo Infinite
Інженерне партнерство: понад два роки ми тісно співпрацюємо з AMD, щоб зробити Halo Infinite захоплюючим досвідом для гравців ПК. Співпраця з AMD допомогла нам оптимізувати назви ігор, що принесе користь широкому діапазону кінцевих точок обладнання та пристроїв. Від потужних ігрових пристроїв надвисокого класу до старих і економічно ефективних ігрових машин, а також усієї нашої сімейства консолей, чого ми можемо досягти лише в партнерстві з AMD.
AMD поділяє нашу пристрасть до вибору розробки для гравців. Вони надзвичайно відкриті для нас, запропонувавши нові функції рендерингу на всьому апаратному забезпеченні, а також покращивши продуктивність для всіх наших гравців, навіть якщо вони не використовують пристрої на базі AMD. Ми раді, що всі гравці Halo Infinite отримають вигоду від пристрасті AMD до прийняття першочергових рішень щодо розробки.
Завдяки цьому партнерству ми тісно співпрацювали з інженерами AMD, щоб оптимізувати продуктивність процесорів AMD Ryzen, включаючи впровадження змін, які дозволили Halo Infinite працювати краще на процесорах із великою кількістю ядер і потоків. Ми також працювали з ними, щоб переконатися, що Halo Infinite використовує всі переваги надвисокопродуктивної графіки AMD Radeon RX 6000 Series, заснованої на ігровій архітектурі AMD RDNA 2, і розробили неймовірні оновлення драйверів, які значно покращують продуктивність кадрів у всіх сферах режим кампанії гри.
Halo Infinite повністю підтримує технологію AMD FreeSync Premium Pro. Крім забезпечення ігор без розривів і заїкань, дисплеї, сертифіковані для AMD FreeSync Premium Pro, включають високоточне тестування яскравості та широкого колірного охоплення, щоб забезпечити винятковий візуальний досвід ігор HDR. Крім того, ми використали технології програмного забезпечення з відкритим вихідним кодом AMD, доступні для розробників на GPUOpen , щоб швидко інтегрувати високонадійні покращення продуктивності та стабільності.
Однак, за словами найвідомішого героя людства, ми тільки починаємо. AMD зрозуміла і повірила в наше бачення створити неймовірний досвід Halo з часом. Запуск — це лише початок Halo Infinite на ПК. Таким чином, AMD була готова продовжувати тісне довгострокове партнерство з Halo як у розробці, так і в маркетингу. Забігаючи наперед, ми визначили можливості для додаткових параметрів конфігурації, налаштування продуктивності та покращення пам’яті як на ПК, так і на консолі, і ми разом працюємо над іншими рішеннями для оптимізації, які мають принести користь усім платформам. Найцікавіше те, що ми з нетерпінням чекаємо тісної співпраці з AMD, щоб перенести трасування променів у Halo Infinite. Трасування променів є одним із наших головних пріоритетів у розвитку після запуску, і ми з нетерпінням чекаємо на те, щоб незабаром поділитися новиною.
Маркетингове партнерство: однією з багатьох чудових переваг партнерства з AMD є не лише наша спільна пристрасть до комп’ютерних ігор, але й наша спільна пристрасть до Halo. Як і ми, AMD розуміла значення Halo Infinite як першої основної гри Halo, яка запускає день і дату як на консолях Xbox, так і на ПК з Windows і Steam. Щоб відсвяткувати наступну еру Halo, починаючи з 26 жовтня, AMD надасть код на 1 місяць Xbox Game Pass для ПК із покупкою вибраних коробкових продуктів AMD Radeon і AMD Ryzen у роздрібних і електронних продавців-учасників, щоб клієнти AMD могли грати. Halo Infinite у день 1 з Game Pass. Пропозиція діє протягом обмеженого часу, тому, будь ласка, перейдіть на сторінку www.amdrewards.com/terms 26 жовтня, щоб отримати докладнішу інформацію.
Відеокарта AMD Radeon RX 6900 XT Halo Infinite Limited Edition: як ви, мабуть, помітили, переглянувши відео «Огляд ПК» вище, AMD і 343 Industries погодилися, що початок наступної ери Halo на ПК потребує чогось додаткового – святкування на відміну від будь-що інше, що наші компанії намагалися зробити раніше. Після майже двох років співпраці ми раді представити відеокарту AMD Radeon RX 6900 XT Halo Infinite Limited Edition, версію флагманської графічної пропозиції AMD у стилі Halo Infinite.
Ця відеокарта AMD Radeon RX 6900 XT, натхненна бронею Mjolnir останнього покоління, пропонує спеціальний дизайн кожуха з кількома безпомилковими характеристиками від самого Master Chief. Включно із світловідбиваючою рамкою із золотого іридієвого віяла, культовим позивним «117» Spartan, а також синім світлом Cortana, що позначає слот ШІ на задній частині шолома Майстра Чіфа.
AMD Radeon RX 6900 XT є найшвидшою ігровою відеокартою, коли-небудь розробленою AMD, і є ідеальною відеокартою для святкування випуску Halo Infinite. Ігрова архітектура AMD RDNA 2, яка працює на наших консолях Xbox Series X|S, є такою ж архітектурою, яка працює на відеокарті AMD Radeon RX 6900 XT Halo Infinite Limited Edition, створеній для забезпечення потужної продуктивності та неймовірно високоякісного зображення для ігор 4K.
З самого початку для AMD і 343 Industries було життєво важливо, щоб така особлива відеокарта опинилася в руках наших гравців. Будьте впевнені, хоча відеокарта AMD Radeon RX 6900 XT Halo Infinite Limited Edition не надійде в продаж, AMD, Halo та інші партнери протягом наступних тижнів запропонують гравцям кілька можливостей придбати таку. Слідкуйте за AMD Radeon і Halo та стежте за оновленнями пізніше сьогодні, щоб дізнатися більше про першу з кількох можливостей взяти участь і виграти!
Збираємо все разом
Ті з нас, хто працює над присутністю Halo Infinite на ПК, серйозно захоплюються франшизою, платформою та нашими друзями в спільноті PC Gaming. Ми об’єднали різні дисципліни, включаючи мистецтво, інженерію, виробництво, ліцензування, маркетинг і спільноту , щоб переконатися, що кожна точка дотику ПК-гравців до нашої гри створена з пристрастю до платформи як нашого головного фокусу.
У грі ми створили інтерфейс, який підтримує широкий діапазон кінцевих точок апаратного забезпечення та пристроїв, водночас підтримуючи всі функції ПК, які гравці звикли очікувати. Від базових очікувань, як-от підтримка надширокого/надширокого екрану (включно з кінематографічним зображенням), регулювання кута огляду, налаштування частоти кадрів і розширені налаштування графіки, до спеціальних функцій для ентузіастів, таких як керування зсувом зброї, потрійне прив’язування клавіш і підтримка локальної мережі ПК, Halo Infinite було створено з нуля. для ПК.
Поза грою ми тісно співпрацюємо з такими службами, як Discord і Razer Chroma RGB, а також такими платформами, як Steam і Xbox Game Pass, щоб забезпечити Infinite максимальне використання всіх можливостей для гравців на ПК. Включно з розширеною присутністю в Steam і глибокою інтеграцією з Discord, включаючи підтримку запрошень на сервер Discord у грі. Більше того, усі клієнти Razer отримають вигоду від інтеграції Halo Infinite у Razer Chroma RGB, з ігровими подіями, що запускають унікальне периферійне освітлення відповідно до події. Незалежно від того, чи вам щойно підбили щити, чи випустили останню ракету SPNKR, є ефект кольоровості, який оживляє Halo Infinite.
Поза екраном ми співпрацюємо з брендами, які мають десятиліття досвіду створення апаратного забезпечення, яке дозволяє гравцям взаємодіяти з тим, що їм подобається. Razer зі своїм механізмом освітлення Chroma RGB і дизайном периферійних пристроїв світового класу були ідеальними партнерами для створення ексклюзивної лінії периферійних пристроїв під брендом Halo, які гравці можуть використовувати, щоб додати відтінок Halo до свого існуючого обладнання. Більше того, для гравців, які створюють нові машини, AMD була ідеальним партнером, щоб допомогти гравцям у мандрівці Halo Infinite через їхні надзвичайно продуктивні лінійки продуктів AMD Ryzen і AMD Radeon, включаючи, звичайно, відеокарту AMD Radeon RX 6900 XT Halo Infinite Limited Edition.
Коротше кажучи, ми в 343 Industries і наші партнери хотіли переконатися, що кожна частина ПК має відтінок Halo. Після сьогоднішнього дня ми сподіваємося, що ви так само раді, як і ми, завантажувати Halo Infinite на ПК 8 грудня.
До зустрічі на полі бою, спартанці!
Halo Infinite (кампанія)
Xbox Game Studios
$47.99
PC Game Pass
Xbox Game Pass
Самотні вовки: 2 сезон уже доступний! Самотні вовки, готуйтеся до 2 сезону мультиплеєру Halo Infinite! Отримайте свіжий контент, зокрема нові карти, режими, тематичні обмежені за часом події та абсолютно нову бойову перепустку, термін дії якої ніколи не закінчується. Кампанія: коли втрачена вся надія і доля людства висить на волосині, Головний Вождь готовий протистояти найбезжальнішому ворогу, з яким він коли-небудь стикався. Увійдіть у броню найбільшого героя людства, щоб пережити епічну пригоду та дослідити величезні масштаби кільця Halo. Щоб випробувати кампанію, придбайте Halo Infinite (кампанія). Багатокористувацька гра: Легендарна багатокористувацька гра, Freed: знаменита багатокористувацька гра Halo повертається, переосмислена та безкоштовна! Сезонні оновлення з часом покращують досвід завдяки унікальним подіям, новим режимам і картам, а також вмісту, орієнтованого на спільноту. Арена: Halo повертається до свого коріння з чесними стартами, обладнання на карті та загони з 4 гравців, щоб запропонувати неперевершений досвід стрільби на арені. Велика командна битва: створюйте нескінченні бойові можливості, комбінуючи та поєднуючи різноманітну зброю, транспортні засоби та обладнання, щоб відчути хаос великої команди та веселощі, які охоплюють увесь спектр пісочниці Halo. Налаштування Spartan: станьте унікальним спартанцем за допомогою багатої й глибокої системи налаштування гравців. Заробляйте та відкривайте для себе нові косметичні предмети, просто граючи в кампанію або багатокористувацьку гру. Або отримуйте ще більше косметичних винагород, придбайте бойову перепустку, термін дії якої ніколи не закінчується, і відкривайте новий вміст у власному темпі. Ігри між поколіннями та між платформами: Halo Infinite забезпечує дивовижний досвід на консолях Xbox One і новіших сімейств, а також на ПК із приголомшливою графікою 4k і міжплатформовою грою світового рівня. і, До 120 кадрів/с і 4K Ultra HD доступні на консолях Xbox Series X і сумісних ПК лише в підтримуваних картах і режимах; потрібен сумісний телевізор або монітор.



